Ancient Stars射手的阵容分享如下:
上面是推荐出装胜利案例,下面是用其他阵容的案例。
分享一套阵容吧,算是射手通用阵容。
我试过在这分享过另一个人的小黑常用阵容,但感觉还是不够完善,又开发了一些。
我这里去拿白虎举例,白虎一技能手够长很好用,小黑也很好用,但是没有控,有时没办法破局反杀。
鞋不用多说了。
刀要先出暴鸢,65%的暴击率,那你每两下就会暴击一次,而暴击增加了一倍的攻击。是射手所有战术的核心,所以必须早点到手。
之后可以出灵蛇刀,当然这个选项不固定,但是暴鸢加了攻击力,那么有一个加攻速的是很好的配合。而且必须要尽早拥有吸血的续航能力,好吃兵发展经济。被动对血牛也有奇效。
环手刀都是出于被动考虑,整体性价比很高。他和另一把吸血刀,位置可以互换,双吸血是为了保持后期的生存能力,后期如果有敌人能发展起来,基本上打射手就是四五下的事,只能游击或集群冲击,你上去碰一下打不死就跑,打得过就突进一下,控一下保证生存。没打过,到后面多吃点兵吸血升级,偶尔用一技能磨下血。只要你能发展到这时候,基本上都是你的优势局了,那就得稳,生存第一。
最后的银弓也是出于性价比考虑,而且要小心别人针对你出了物理护甲。这在打一些内战或血牛时会遇到麻烦。这时候控的重要性就表现出来了,你只要能控制他半秒就足够你射出两件箭,基本上就打掉别人一半血了。
至于老生常谈的哪个射手最好用问题,我还是暂时支持白虎,毕竟手长在前期追杀上真的很有优势。前期最重要的真就是经济,多一件装备,有比别人强一大截。而且有距离在,可以磨血,内战好用。
开局用白虎在草丛中埋伏好,找到机会往后面脆皮射一箭控住,集火打死,没死逃跑时也有机会抢人头,前期经济发展会相对容易了。后期用控辅助平A也是内战好手。
最后,欢迎各位指正和分享,游戏就是要玩的人多才能有趣!
以上就是Ancient Stars射手的阵容分享相关内容。