战地指挥官一波不自量力的攻略贴如下:
内容如题。。。而且楼主新高三党,基本只会在深夜更新,请见谅。
零.新人基础教学
这没啥好说的,新手攻略看过了再打上几局再不会玩我也没办法了。。。
一.卡牌分类及详细说明
在这里我把卡牌分为四大类:步兵/动物类,机械类,支援类,建筑类。请注意,并不是只要全是高级卡就厉害,这需要你的卡组进行良好的配合,某些卡才会发挥其真实力量(以现在比较没用的沙林毒气、E叔(呸)、空军少将来说,沙林毒气配合电流冲击防对面人类一波流再反打无解,E叔打了兴奋剂强心剂快速补给白打你疼不疼,对面兵线一直在前线你怕不怕,空军少将真要轮番轰炸起来你受得了受不了)
1.步兵/动物类
接着分类:远程dps,远程aoe,近战t,近战aoe,近战突进,功能性。(缩写:dps:秒输出,一般是伤害制造者;aoe:范围伤害;t:肉盾)
远程dps:典型代表:机枪兵(中距离),狙击手(远),散弹兵(中近),辐射兵(中远)等。这一类兵种往往是为了提升小队伤害输出而添加进去的,并且由于伤害高,皮也比较脆,应对敌方伤害型支援会很无力。放置时请确保其前面有t吸收伤害。而假如这类兵种你放了二到三组,请确保其站位分散避免被对面支援一锅端,或者给他们上一针强心剂。一波带2组左右dps1组t的进攻请保证手中有以下的保底牌组合之一:另外2组dps+1组t或近战突进,一张没用出去的强心剂(尽快打上,不要贪)+一张医疗支援+一张燃烧弹/高爆弹/两张微型导弹。
远程aoe:典型代表:榴弹投手(暂时想不到别的了)。这一类兵种也能提供不错的输出能力,而且附带范围性伤害,假如对面上了硬铁机甲或硬铁装甲buff的机械,这些单位会比只能集火的远程dps打的舒服的多。注意事项同远程dps。
近战t:典型代表:重装步兵,犀牛陆战队,持盾步兵等。这些单位一般具有相当强的抗伤害能力,不过对付伤害型支援还是有些头疼(犀牛除外)所以。。。强心剂能照顾上最好尽量照顾,而且对面拿支援轰你的t...想想就赚。放置时请确保他们打头阵,同时与后方单位保持1.5~2个身位。如果身后能跟上一辆医疗车那就基本等于无线续航了。。。
恩,先睡了,困的要死,有啥建议欢迎提出,明天晚上继续更新。。
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