武娘外传武娘外传简单评价如下:
满分10分 ,总体8分
美术9
人物局外动态立绘总体不错,但是有些武娘的立绘有比较明显的瑕疵,点名昆仑和日月神教,昆仑的腿明显不符合人体比例,有部分腿部边缘还是波浪形的?日月神教头发穿模了,头发动起来的时候会穿过下巴。局内人物立绘有几个武娘是头身分离的,忘了是哪几个了。
技能6
人物技能毫无新意,重复度极高,导致这游戏的策略性很低,强度几乎全看技能倍率。有特色的也就那几个,华山强制斩杀,少林、嵩山格挡技能,武当剑气叠伤,古墓自愈,桃花、逍遥减益,血滴子复活,青城、雪山不灭。剩下的人物技能,基本是,奇门大招对一排敌人造成伤害,侠客对单人造成伤害,医师对一排队友回复生命,御者给一排队友套盾。同职业的武娘大部分是一个模子套出来的,相似度百分之八十。
玩法8
回合加挂机,经典配置,不说什么。但加个三消就会出现一些问题。也不是说三消不好,三消玩起来还是挺有趣的。只是,随机棋子,一回合不一定能放一个技能,同等级对面最多打你两次你就没了,开局不行就得重新打,何况后面有六波敌人。虽然说多试几次就过了,但是游戏有体力限制。
数值7
同等级基本能打过,但只要高了几级,对面一个技能秒你,见面就被秒杀,建议降低一下敌人的攻击,提高玩家的容错率。
养成9
人物升品升级都很简单,装备也没有随机词条这种东西。想养其他武娘也可以放进演武堂里,不花额外的资源,武娘也可以重置等级。
福利9
游戏日常给的资源是比较多的,我微氪很舒服,招募的概率也比较合适,也不知道公测时资源和概率会不会减少。
界面8
界面看起来很舒服,本来能有九分,但是游戏有的红点不能消除,很难受,建议设置里加个红点管理。
放几张武娘立绘镇贴。
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