武娘外传游戏对抗性玩法开放预告如下:
各位掌门,
在游戏界面中,大家可能见到过下面三个未解锁的玩法:群雄争霸、华山论剑和宗门争霸。没错,它们是《武娘外传》中的对抗性玩法。随着掌门们的功力日益深厚,它们也即将迎来开放之日。
群雄争霸
群雄争霸是以天梯制为基础的PvP竞技系统。
“武道争锋”是游戏中目前存在的PvP竞技玩法。在开服一个月的过程中,很多掌门对“武道争锋”提出了改进意见,核心有两点:一是棋盘消除的存在使进攻方优势过于明显,防守方胜率极低,不公平;二是阵容应对局面过多,防守方无法随时调整阵容,难以全面发挥练度。
因此,在开放之前,我们对原有的群雄争霸玩法进行了优化。它将是一个以攻守双方公平自动回合制战斗的PvP玩法,且需要三队阵容参战。
我们相信这一玩法将比“武道争锋”能更客观地体现掌门功力之间的差异。
群雄争霸预计开放时间:5月底前。
华山论剑
华山论剑是群雄争霸的佼佼者们参与的天梯+锦标赛制的PvP赛事。
它是一个跨服(大战区)玩法,每个服务器的群雄争霸榜单前列将获得华山论剑资格。
华山论剑的进程分为排名赛与淘汰赛两部分。
无缘参与华山论剑的掌门们可以全程观赛并参与竞猜。
华山论剑预计开放时间:5月底。
宗门争霸
宗门争霸是以宗门为单位的群体对抗性玩法。
我们在设计宗门争霸玩法的初衷是,群体对抗既要考虑掌门战力,又要考虑宗门的组织性(站位/战术)。因此,这是一个规则相对复杂、对位置、攻击顺序、不同位置阵容构成有着较多要求的玩法。
与群雄争霸和华山论剑一样,宗门争霸同样是跨服竞争。
宗门争霸预计开放时间:6月初。
目前这三个玩法均已基本测试完毕。我们将在520活动之后一依次开启。
群雄争霸、宗门争霸都对服务器实力提出了一定要求;过去一段时间,也有不少掌门希望能够有更多的宗门招募空间。对此,我们也将根据各个服务器生态,在这三个玩法开启之前对开放时间接近的部分服务器进行合服,以丰富服务器生态,为宗门争霸的开展奠定基础。
—《武娘外传》项目组
以上就是武娘外传游戏对抗性玩法开放预告相关内容。