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口袋梦幻精灵【攻略投稿】拉菲尔:武器越大,伤害越低

2024-11-28 14:13:04 来源:互联网 作者:方钰

口袋梦幻精灵【攻略投稿】拉菲尔:武器越大,伤害越低如下:

今天来讲拉斐尔,终于写到了我比较喜欢的英雄,我也是因为这个英雄入坑这个游戏的。毕竟可是LOL耍了1000把正义天使凯尔,顶着“圣载之刻”(无敌),开着“星火符刃”(带溅射),追着敌人***啪。

嗯 大波浪 大长腿 大翅膀 大宝剑 大眼镜,这些都有,本来是想做个涩图的,但一想可能会让我人设崩塌,还是不做了。

没错,你没有看错,LOL正义天使凯尔的叫“星火符刃”,这里的叫“星火之刃”,看到这个技能描述,我果断就入坑了。

定睛一看,四个技能里面有3个技能是加血的,宝具0加成攻击,就连秘石也只是象征性的加强了一下“星火之刃”。

星火之刃,看看字面的意思就是,给你5秒钟的时间让你刀刀烈火刀刀暴击,只要你攻速足够快,你就能输出难以估量的伤害。

毕竟我当年LOL用暴击剑、妖祸等神器加持的“星火符刃”就能打着伊泽满地找牙。即使这个英雄全部就一个输出技能,我也能把它玩成一朵花。抱着这个较真游戏态度,综合考虑这个角色的XP值,我决定入坑。

然后问题就来了

卧槽?这么大的剑居然打不出伤害?

​剑那么大,你居然是个奶?难道是宿命传说的菲利亚菲利斯,巨剑祭司?

这游戏强度难道不和XP挂钩吗?

卧槽?这么大的翅膀,居然高演奖励就能轻易获得?

人手一个拉菲尔,我也很苦恼啊。仔细一想策划还是给我省钱了。

​你要是把星火之刃变成远程攻击,专打残血单位也成啊,专打T算什么啊,又不能冲脸。

鉴于这个游戏坦克不是很多,我还是将坦克这个职业做专项对比,以便大家能更客观的评价拉斐尔,研究拉斐尔的性能。

神格/秘石/宝具加成属性综合对比

从数据表上可以看出,拉斐尔的治疗效果加成总和高达37%,这是什么概念呢?

土奶达芙妮治疗很牛了吧,治疗加成也才28%,兔子治疗加成也才36%,基本上治疗加成上已经超过了全部辅助。

被动治愈光辉一次性恢复10%变成13.7%,换算成射手或者法师的血量,大概一次性能给他们回复25%以上的生命值。

可以看出在输出方面,已经是被策划完全放弃了,宝具攻击加成为0,如果你不带迦耶伯格长枪的话,基本上星火之刃你很难打出最高上限。

从这个数据表里面也可以看到,坦克一般分为四类,

第一类:进攻型,理查、潘、海格力斯,没什么恢复技能,防御也一般般,但居然有输出加成;

第二类:恢复+控场型,瓦尔基里、朗纳尔,由于控场的存在,变向增加了坦度,防御加成中庸也能理解,实际表现上,在游戏前期推图输出也给人一种这类T很能打的感觉,这类T往往后期会比较乏力,但好在有控场,输出不足,控场来凑;

第三类:团队增强型,列奥尼达,伊什塔尔,赛共,自身缺乏恢复技能,但好在基础防御较高,后期随着自己的输出角色属性膨胀得比较厉害,这类T会十分活跃在各种打榜活动中;

第四类:拉斐尔型,纯恢复T,没控场,少量增强单体攻速,还带解除状态。

总之

往好的方面想,拉姐算是省了一个辅助加血,给其他角色多几个苟命的技能。

往坏的方面想,拉姐不具备自己打死别人的能力,也不具备增强大家攻击,让大家打死别人的能力,硬要说的话,欺负那些缺乏治疗的角色,卡姐的星火之刃还是能游刃有余。

神器搭配建议

拉斐尔的单体抢救能力了得,只要不出现大面积失血,基本上都能奶的回来。

大面积失血一般指的是,法师群攻,或者被聚怪后被俺老孙一棒这种小范围AOE砸下去。

想必看到这几个表格后,你应该对拉斐尔配什么样的神器应该有数了

生存有信心,就配治疗神器英雄之证;

对生存没信心,就配生命奇迹加强防御;

圣杯就没必要,能打的动拉斐尔的一般都是混沌攻击,加防御没用,加攻击的话,看完上面那几个表格,你应该也对拉姐的攻击没什么兴趣了。

像我这种对天使输出有执念的,才配镰刀,想着不要浪费那神格9点暴击,毕竟暴了就能加速,加速了就能在短时间5秒内打出成吨的伤害。

因为拉姐的血量很高,基本上按照卡姐血量百分比,很轻松就突破了卡姐的攻击上限,这时迦耶伯格长枪好像就有点用了。

妙尔尼尔雷神之锤,要不是5星解锁的属性实在不符合拉姐的身份,不然我也会推荐。

实际应用搭配建议

没有必要再配贝壳或者土奶,这样会导致输出严重不足。除非你对输出很有信心,比如说SP猴子,齐格飞,SP小炮那种,群攻单体都拿的出手的。你可以多上个奶,比如兔子这种能攻能守的。

基本上没有逃生技能的英雄都需要拉斐尔,现在没逃生没控制的法师或者射手基本上都很难在竞技场里面混,有拉姐的存在,只要对方不是强行索你人头,基本上还是能给到这些没有逃生技能的英雄一些上场机会的。

配合怒气限制的英雄,或者控制型的英雄,拉长战斗时长会对我方有很大帮助。这样拉斐尔的持续群体治疗和清除异常,随着时间能累积很大的优势。你会发现拉姐没有控场技能,会导致我方阵型被突破后无能为力,眼睁睁的看我方小黑阿尔忒弥斯在眼前逝去。所以就延伸出一种不太在意阵型,到哪砍哪的菜刀流,一般是和战士混在一块会比较多,比如说齐格飞这种到哪砍哪的。罗兰配合作为副手,基本上能保证大部分的安全,本身的减怒机制也很适合无视站位打群架。身为光系战士的雅典娜自然也是可以的,虽然拉姐不能帮助雅典娜深入敌营杀人,但至少能保证雅典娜还能活得回来,毕竟现在雅典娜的属性想杀人已经很难了,而且不具备逃生技能,留给雅典娜单杀的脆皮已经不多了(关于雅典娜和罗兰,下两篇攻略我会重点介绍)

纯T虐菜也行,配上理查、朗纳尔、瓦姐,反正也不怕什么猴子花木兰的突进,对元素突进系简直就是毁灭性打击。理查和瓦姐互相的增伤加成,也让拉姐的星火之刃看到了输出的希望。

因为拉菲尔的血量很高的缘故,且治疗效果高,队友法师射手这种低血量单位被拉姐眷顾到,基本上就相当于满血治疗。

以下是对拉斐尔的觉醒建议

主要是围绕那把剑进行强化,毕竟那么大的剑,伤害那么低,实在说不过去。游戏里上尺寸的家伙,输出应该都不低。

①因为拉斐尔缺乏突进技能和聚怪技能,希望星火之刃增加功能性,锁定对方残血单位或者攻击最高的单位。这样可以去补刀,增加拉姐的威胁和收割能力;

②给武器赋予“辉耀”效果。开启赋予拉斐尔的巨剑有辉耀灼烧效果。辉耀灼烧每秒对全屏内敌军造成100%攻击的法伤害,并且发出耀眼光芒,让敌人物理攻击有17% 的几率不会命中。增强了拉斐尔搅屎棍的能力。

③被攻击后,损失的生命的70%,会平均治疗分摊给其他场上的单位,进一步增强其治疗援护效果。

T靠翻身有三法:嘲讽、反伤、带群伤。拉斐尔如果后期增强带着三样其中一样都会很强。

精灵67服·方钰   投稿

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