Shattered Pixel Dungeon新手到全挑·基础篇·法杖(简略)如下:
破碎法杖一共有十三根
首先是冲,冲命中击退效果是3格,每级+1,范围击退1格每级1/2,多用于击退到深渊
战法效果同弹性附魔,不推荐用,战法使用时在13根法杖中排下位,因为冲的击退就够了
酸伤每回合+1,酸的基础伤为2,每级+1,酸可以越过怪物释放,可用羊群控制,酸进行输出
战法效果是1/3的概率上20回合腐蚀,以25层计算有120腐蚀总伤,战法效果在13根中排中位
腐化主要是用于上残废迟缓麻痹那些的,腐化就不要强求了,不推荐升级
战法效果是1/4的概率上狂乱效果,狂乱不一对一,狂乱只打混战,战法效果排上位
解离主要打穿透,记着有墙隔着或者多个怪一排的时候效果更佳
战法效果同索敌,排上位
火主燃烧效果,在充能达到4,7时分别获得残废以及麻痹效果
战法效果同烈焰,排中位
冰杖主要是减速效果,冰的伤害方面不过火酸解离那些,其主要原因是冰会因为冻伤而受到减伤
战法效果是冻结,主打水面,没有水可用水爆改地形,只要在水面搭配天赋,施法后接普攻必冻结,排上位
雷纯输出法杖,说废的主要原因是自伤以及战法效果差到极致
战法效果同电击,排下位
灵壤不开护体守卫护甲高,开护体单纯吃灵壤甲,或者让灵壤暂时吸引火力
战法效果是近战获得一定的灵壤甲,排中位
魔弹法杖可以将其他法杖暂时升到与魔弹相同的等级使用,不建议升级
战法效果是给所有法杖充能,多用于叠盾或者是副杖好的情况,排中位
棱光主打视野以及失明效果和探陷阱,不需要升级
战法效果是给予敌人一回合残废效果,用效果天赋最好是+1使用,不用效果天赋最好+2使用,排上位
草杖一般情况下多用于缠绕和视野,4,7充能时于火一样有不同的效果,黄金莲存在时可使种子立即触发,还能回收种子,也可以增加飞镖耐久
战法效果建议用草套,带套装的草强,但套装多,没套装的草就一般了,排中位
注魔主要效果是魅惑远程怪以及索敌怪,需要注意二四五区大部分怪都不可魅惑
战法效果是叠盾,注魔的盾搭配天赋非常强,但仅能在三区使用,后面不能魅惑也就不能吃近战效果了。不过如果你有注魔那么三区就一定要用,他可以大幅度的增加三区的通过率。排中位
哨卫法杖的用法有很多,不过一切都得看哨卫能量,哨卫能量小于4,用于视野辅助,主探路,守后,少输出
哨卫能量大于4小于7可以进行副输出,如鞭炮哨卫打法,占中打法
哨卫能量大于8小于11用于占中,探路,封图等各种操作
哨卫能量大于12,那我可以明确的告诉你,只要会用直接无敌
哨卫战法不用哨卫魔杖,哨卫魔杖效果排下位,但哨卫战法魔杖可以灌注那些上位法杖,除了腐化,最不济也有魔弹能用
与哨卫相性最高的法杖是注魂,特别是注魂哨卫术士,回血速度比圣杯都快
我上面主要说的都是战法,因为我更习惯战法,仅用上面多看火酸哨冲注光腐草,这些都是优质副杖
如果是术士注魔,腐化,哨卫相性都很高,至于别的法杖研究的不多
法杖我不排明细是因为这个看个人使用习惯,还得看装备问题,比如草杖,如果有草套那么他会更强
排上中下是属于好,还行,不建议用。比如说哨卫,哨卫是本身强,战法弱,所以用哨卫战法我不建议灌注哨卫
这次姑且到这里,下一篇讲炼金
976557363
我q群,有什么问题最好进来问,也好详细说明各种情况
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