荒野乱斗账号绑定工具【荒野乱斗矿星攻略组/浮芒+浅析机器人射手——瑞科】没有人比我更懂反弹如下:
哈喽大家好,这里是浮芒的Brawl Stars 。本次帖子对机器人瑞科进行一小波分析。
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~ 我这么优秀不看看吗?——
~ 把你们瑞科的杯数发在评论区里?【滑稽】
一、简介
瑞科的血量仅有3640,在如今的35个英雄中属于中下水平。
瑞科的移动速度是 720 ( 和大部分英雄的速度相同,仅仅比8bit快), 大约是每秒2.40格。
瑞科每次攻击发射五颗子弹,距离为9.67格(非常远),子弹撞到墙面后会反弹,每次反弹会使子弹的射程增加1.33格。每颗子弹轨迹为直线,但由于发射角度和时间的不同,整体的子弹轨迹看起来像一个周期的正弦波,振幅随时间的增大而增大。(当作直线就vans了)
每颗子弹造成448伤害,5发子弹总计可达5*448=2240伤害,这是典型伤害值了,柯尔特、8bit每颗子弹伤害也相同,很多英雄的血量也是448的倍数。
瑞科子弹的反弹属性,能让他利用地形攻击墙后的敌人,让对手感受角度刁钻的痛苦。
瑞科的大招是特技射击,使用后射出12发穿透子弹,伤害和行为与普攻相同,但攻击距离是13.33格,且弹射增加距离稍长,为1.67格。瑞科大招的充能速度较快,仅需12颗子弹,所以一旦有多个对手同时被击中,很容易造成“大招永动机”的效果。 注意:大招只能击中一次敌人,即不能通过反弹给敌人造成两次伤害!
大招的超远距离也能用来追击残血的敌人。
普攻时可以释放大招,此时普攻将被打断。但释放大招时无法使用普攻。
(没有出现548说明反弹回来的子弹对机甲并没有伤害)
星辉之力(Star Power,简称sp):
(左 1sp 超级弹射 右 2sp 战术撤退)
瑞科的星辉之力是“超级弹射”和“战术撤退”。
超级弹射:瑞科的普通攻击和超级技能发射的子弹在第一次弹射后威力更大,可造成100额外伤害。
1sp最好在墙体较多的地图中携带。使用1sp的情况下,利用墙壁使子弹反弹以输出更高伤害。由于反弹增加子弹距离,不需要过分担心子弹射程(除非反射角过大)。然而子弹的反弹使得预判以及变得非常困难,命中率大大减小,所以请谨慎使用。
战术撤退:瑞克生命低于40%时,他的移动速度提升34%。
2sp弥补了1sp在大多数场景下十分鸡肋的尴尬处境--地图空旷墙体复杂或敌方近身,此时不得不使用2sp,964.8如同飞一般的速度极大增强瑞科的机动性,宛若游龙驰骋于战场。因为在固定生命值以下速度加成长期有效,所以在特定场合下把生命值卡1456的点以下,利用高速度骚扰对方。
随身妙具(Gadgets):
子弹向四周(实际是八发子弹向八个方向)弹射两拨,子弹轨迹为直线,攻击距离与大招相等,子弹行为与大招相同,每颗子弹造成320的伤害,总计8*320*2=5120,所以当瑞科与敌人重叠时,妙具的伤害是很恐怖的。
1.用于追击敌人。
2.被贴脸时可以打出高伤害。
3.对机甲/金库/ike炮塔输出。
注意:子弹反弹不增加射程,所有子弹将同时消失。反弹后不能受到1sp的伤害加成效果。使用大招时可以同时使用随身妙具。
二、解析
在平直且狭小的通道中(典型的例如荒野决斗中洞穴迷宫草丛外的部分等),子弹反弹特性可以发挥出最大效果,让敌人在狭小的空间中无处可逃。若在场敌人较多,使用大招有时会取得意想不到的效果。
敌人在较远距离时,发射子弹使之轻微蹭墙,不仅增加距离,1sp还能增加伤害。但由于弹速慢,近距离对线就会有种软绵绵的无力感,与柯尔特相比能很容易感受到。所以缺点也就非常明显了——较难瞄准,不好控制。
拥有1sp,不要过分拘泥于追求反弹,反弹只适用于在墙后或较远距离的敌人,当被敌人接近,选择反弹不能很有效地解决问题,反而往往会搭上性命。其中的原因和上面提到的仍然相同。
瑞科大招充能速度快,所以不要吝啬手中的大招。当多个敌人共线时抓住机会释放大招,可以造成巨额伤害。当然,如果近战英雄试图靠近,那么就毫不犹豫地把子弹倾泻在他身上吧。
鲁迅曾经说过:“懂得反弹的瑞科才是好瑞科。”弹得多不如弹得妙,只有掌握节奏和技巧,才能拳拳到肉,疯狂输出。
三、模式/地图推荐
【乱斗足球】
足球模式下,对战开始时双方的出生点一般很接近,利用瑞科手长的优势,直接对敌人进行输出,或者控制中场,没有一个英雄能撑得住瑞科的持续输出。当然2sp弗兰肯也讲成为10060mAh充电宝,足够给瑞科充满将近两次电了。
如果携带2sp,等待敌人消耗殆尽后,若获得了残血加速,可利用这个buff将球快速带入对方门内。路程过长的话,别忘了可以临时把球踢出,防止自己回血而导致buff失效。
【金库攻防】
瑞科优秀的输出能力让他在该模式下也能大放异彩。开局与敌人对线一波后即可绕边换家,1sp+大招+反弹+穿透,再加上三个妙具六波6*2560+伤害,我想没有一个金库能承受这样的蹂躏,换家将成为对手十分后悔的选择。如果只有2sp也没有关系,敌人复活或回防后就可以“战术撤退”。瑞科守家,可以安全地解掉妮塔的熊灵。
【宝石争霸】 宝石争霸模式下,瑞科同样需要比较积极的打法,适合边路对敌人进行骚扰。瑞科的持续高伤害可以牵制住对手,延缓对方进攻速度,打乱对方进攻节奏。瑞科脆弱的身板不适合捡取宝石,即使拥有2sp,只能最多击杀对手宝石位后争取一些宝石回来。
【机甲攻坚战】
可以玩耍,不适合捡螺栓。瑞科的长手可以在他死亡前接近并摸到ike炮塔几下。可惜的是,在此模式里,几乎没有适合瑞科的地图。
【赏金猎人】
可以玩耍。同样应该边路骚扰配合队友压制。攻击高但是怕被近身。
【热区争夺】
不太推荐,尤其是单个区域的地图。不适合防守。
【天选之战】(周末活动)
不太推荐。比较不适合作为天选英雄。
【首领之战】(周末活动)
可以玩耍。平均每秒伤害高。
【机甲入侵】(周末活动)
不推荐。
以下是目前移除的模式:
【Present Plunder】(已移除)
不太推荐。
【单人赏金】(已移除)
可以玩耍。
四、小贴士
1.使用大招会打断普攻,释放大招时不能再普攻或继续使用下一个大招使用大招会打断普攻,释放大招时不能再普攻或继续使用下一个大招。
2.瑞科少用自动瞄准,否则有时你会后悔的!
3.子弹反弹一次之后,瑞科的普攻射程是当前版本所有英雄中普攻最远的!
4.瑞科是“解塔小能手”,他的存在让墙后的炮塔多了几分危险。
5.别试图通过与敌人方向相反的墙体反弹来增加攻击距离(除非贴着墙壁)。
6.没有发现bug,爷的青春结束了。
7.不要乱玩跳板!!!
五、写在最后
对瑞科的浅析到这里就结束了,如果本文有错误、缺漏之处,敬请指正!可以在这里交流和分享自己对该英雄的看法哦~我们一起探讨,共同进步!
如果可能的话,我会以此帖子为原本制作视频并发布在TapTap社区和B站上,欢迎各位小伙伴支持跟进。
我是浮芒,不见不散~
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