深渊养成手册前期精灵搭配攻略如下:
一、先了解一些部位相关机制
1、【部位类型】每个统领都有5个部位,前2个部位为固定,后3个部位可以在进阶后进行类型更换
2、【部位特点】手部:主要为物理进攻手段,提供撕裂、破伤、狂暴、连击等特殊效果
腿部:主要为技巧手段,提供复制、循环、降低消耗、重置部位等特殊效果
头部:主要为法术进攻手段,提供寒气、灼烧、中毒等特殊效果
躯干:主要为防护手段,提供护盾、嘲讽、反伤、损血攻击等特殊效果
尾部:主要为回复手段,提供精神回复、耐力回复、属性削弱等效果
二、精灵可以提供哪些加成
1、【精灵潜能】
按加成值给统领附加属性,精灵进阶时,会提升加成值
2、【精灵专属技能】
每个精灵初始携带2张专属技能卡
3、【精灵特性】
每个精灵初始拥有一个唯一特性被动效果
三、前期流派和部位类型的选择
1、【破伤流】
依靠叠加破伤效果,5层破伤自动结算触发时会对目标追加100%力量攻击,配合破伤追击印记,可以再叠加1次100%力量的群体攻击
精灵点评:
斧战士(S)被动特性在战斗开始时可以获得2层破伤追击,推图前期可用;
斧战士(SS)强度T1级别,被动有50%概率在触发破伤时获得追击印记,获取率还可以,专属技能是5段攻击,主要是用来叠破伤BUFF,本身的多段伤害有可能在高难度副本没法破怪物的护甲,导致伤害是0;
蜥蜴战士(N)前期过渡用,被动回合开始时可以提供群体破伤
蜥蜴战士(SS)强度T1级别,被动是打出手部类型卡100%附加群体2层破伤BUFF,可以稳定叠层,专属卡破伤箭雨是破伤流的核心输出神卡,拥有唯二的伤害成长机制,且本身能够提供大量破伤BUFF
2、【撕裂流】
撕裂流是依靠撕裂效果叠加,提供真伤输出,根据官方预告的撕裂效果调整,改版之后,撕裂效果在触发物理伤害时,可以提供层数*1%力量的真伤,最高是50层,即50%力量真伤,意味着撕裂流也可以搭配其他物理流派辅助增伤
精灵点评:
飞天恶魔(S)辅助作用T1,被动可以提供一回合50%破甲,前期提升输出的神被动,卡关打不动怪的时候可以上;
飞天恶魔(SS) 预测强度T1.5级别,可输出可辅助,专属卡最高6段输出,每次最多可以叠4层撕裂,被动稍微显得弱一些,可以等后面加强;
3、【狂暴流】
刀刀暴击的流派,同样拥有伤害成长机制
精灵点评:
兽人(R)前期过渡用,回合获得1层狂暴印记,技能是概率暴击
兽人(SS)被动是通过触发3次狂暴印记获得1回合20%力量提升BUFF,专属技能是必定暴击,以及印记触发6次以上时可以重置部位
总结:狂暴流的核心是终端商店购买的自由技能卡,狂暴感应(获得狂暴印记),狂暴释放(根据狂暴印记触发次数,成长伤害)
4、【连击流】
通过打出相同部位类型的技能卡达成连击条件,目前连击体系不完善,用来做辅助体系
精灵点评:
游荡狼人(N)前期过渡,技能卡有附带真伤,精神消耗值低
剑术傀儡(S)目前比较难用,机制搭配不起来
游荡狼人(SS)辅助强度T1, 虽说是连击体系的,但是被动却是手部类型通用的神辅助,50%概率重置手部部位,可以节省出腿部的重置技能卡,将其用来重置尾部的回能,其他物理流派都可以配一个SS狼人来实现一回合多回转输出,可以选择把狼人的专属卡给替换成想要的流派
5、【寒气流】
寒气流主打削弱魔抗,以及以魔抗判断的条件触发各种增益或附加效果,寒气效果改版之前,遇到高魔抗的怪物很难达到判断条件,不过官方改版之后,降低魔抗的效率变高了,寒气流的技能卡群攻手段多,前面推图很好用
精灵点评:
丛林射手(R)前期过渡用,被动有追加伤害,不过寒气流不缺伤害卡
复眼怪(S) 被动回合赋予全体寒气,技能也是赋予寒气,前面缺BUFF手的时候可以用;
丛林射手(SS)推图强度T1,被动附加额外的冰霜种子,10层爆发可以130%元素的群体攻击,配合SS复眼怪的被动,叠起来还是很快的;
复眼怪(SS)推图强度T1,被动是附加寒气时额外附加,挺好用的,快速暖机叠BUFF
商店自由卡推荐: 寒冰风暴(群体高额系数魔攻,最高可到300%)
总结:寒气流推图肯定是非常好用的,群攻手段多,伤害系数也高
6、【灼烧流】
灼烧效果是真伤,没改版之前比较难叠,触发条件也比较受限,改版之后是触发灼烧时,添加了对其他目标的溅射真伤,伤害效率变高了,不过在新特性或者新技能卡出来之前,灼烧流派还是输出不太够
精灵点评:
大眼怪(N) 过渡也基本不用,当回收狗粮了
火焰恶魔(S) 被动可以提高基础的灼烧附加效率,专属技能一般
大眼怪(SS)暂时强度T1.5, 专属卡还可以,叠加灼烧的基础层数很高,配合以后出灼烧倍卡的话,应该挺不错,伤害系数也可以,被动效果目前看起来一般
火焰恶魔(SS) 暂时强度T1.5,专属技能卡第二个效果不是很好用,可以等一波加强,被动是追加灼烧层数3倍的魔法伤害,感觉属于未来战士了,等一个能提升灼烧层数的倍率技能卡或者被动
商店自由卡推荐: 燃尽(立即触发1次灼烧,没出来其他触发卡之前可以临时用用)、火焰传递(推荐带,推图时,目标死亡可以转移灼烧层数)
7、【护盾反伤流】
流派还不全,等后面再补
8、【损血流】
依靠自损血量,提升最大耐力值的手段,将自身耐力保持在极低的时候,用护盾来保护,然后打出高倍率损血伤害卡,输出又简单又无脑,感觉后面会被削,且用且珍惜
长毛怪(S) 被动很有用,技能卡可以不打,或者孵化出来耐力属性好的,可以打高级技能
长毛怪(SS)强度T1级别,被动可以提升最大血量,专属卡群体损血攻击,血量叠高之后输出很高
9、【防御反伤流】
未来流派了,等以后补,嘲讽机制很特别
【T1辅助精灵推荐】
腿部精灵: 宝箱怪(SS) 主打一个被动成神,刷新是真好用,专属卡也很强
洞穴蜘蛛(SS) 专属卡可以重置部位,但是专属卡带移除,只能用一次
尾部精灵: 尾部精灵都是天使,请珍惜每一个回复精灵
长蛇怪(SS) 主打精神回复力续航,专属卡回能效率也可以
魔术花(SS) 对精神回复力有限制,但是遇到那种减少精神回复力的情况可以保证基础的精神回复,专属卡回能最强,且附带额外回能的BUFF
【T1商店辅助技能卡推荐】
相位叠加: 神卡,必备
精神光环:高费卡多的时候可以用,增加回能
精神进化:可搭配SS长蛇怪
盾力:自损血卡,可以获得大量护盾值
【配卡的部位小技巧】
游戏的部位机制可以实现很多花活搭配,输出部位可以在后期只用2个以内,其余部位选择多腿部或者多尾部,腿部的复制精灵要尽量多,要实现1回合OTK,腿部和尾部都少不了,后期如果有BOSS挑战,可以适当补一个躯干部位,用来保护自身,提升存活率。
以上就是深渊养成手册前期精灵搭配攻略相关内容。