边境之旅定义篇/飞镖篇/综合一:肝帝打开方式如下:
攻略基础定义: 首先将不同的材料定义为“等阶”差,以工具先后顺序排序材料顺序。将星级定义为“品阶”。 第一论:工具等阶=目标等阶(所掉材料与工具等阶相等)那么所掉材料都为3+品阶。反之,不对等的情况下,为3-品。 第二论:制造各种物品时,受最低品阶影响最大,比如1品和5品合成工具,很容易成为低品阶工具。所以制造工具时,尽量遵守以下两点。 1.低品阶不要太低,另一材料5品够多可以拿3品以上的赌。我试过一次3+5赌,最后是触发天赋,达成金色。所以出货概率其实很低。 2.品阶对等,对等品阶合成是100%成为那个品阶的工具,是最稳最保险的。所以箱子分类出1-3品,4品,5品(1-4品,5品) 第三论:品阶所影响的是耐久,词条效果,以及展示效果。4品和5品的差距不仅仅是词条上的差别,更是动态金色流光效果和紫色不动态的区别。这就是边境金色传说的价值。但工具类,玩具类,工艺品类的都是没必要金色传说。服装五件套是很有必要金色。因为服装类每一阶的差别都是很明显,不仅仅是耐久上,体力,抗寒/抗热。更主要是服装类更持久,可以修复。然后就是金色家具。虽然不知道金色有多好,总之就是好就对了。
飞镖篇:
双人飞镖时,我发现一种规律,可能是我运气很好。场上出现两张牌的几率很低,命中牌的同时打到红底,出的是正面效果牌,也就是红牌包括黑10。命中牌的同时打到黑底,出负面牌的几率大。其实我命中红底100%出了正面效果牌,但不敢打包票,希望各位玩家试一试。这个规律受场上牌的影响。如果清牌时还有一张牌,可能会不遵循这种规律。
肝帝玩法:很多人说赚钱跑营地,收购NPC最低价时的玩具之类,再转手卖掉,凭借家具赚buff和营地buff,活动buff等赚钱。其实这种方法特别慢,一个小时下来也就四万吧。
那么我将介绍一种逆天的赚钱手法,身上长了十个肝的来看。
第一:我们已知小镇飞镖排名能拿蛋糕,双人的排名是能重复拿的,第一是三块。
那么,我们以皮匠为主导,创出各种职业的小号19个(小号也能皮匠,但职业要均衡)。飞镖排名以大号为主,双人榜霸占20个排名(大号&小号n)单人轻松拿第一。一波下来,25块蛋糕。月卡一块,购买四块。能有30块蛋糕(因为飞镖说是周榜,但昨天和前天的排名都发了蛋糕,要是今天过后也发了蛋糕,那么这套赚钱方式极为逆天。只要飞镖的蛋糕日结……那么一天30块蛋糕,600精力起步,一天三百个玩具起步,每个玩具营地2000起步,一天60w钞起步)
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