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Zombie Gunship Survival大型中文指南(新版1.6.1)

2024-11-09 08:46:32 来源:互联网 作者:烟寂

Zombie Gunship Survival大型中文指南(新版1.6.1)如下:

炮艇、部队,基地防御武器指南

提高等级可解锁武器,已解锁的武器(除特殊武器)都可以在关卡获得的宝箱开出。特殊武器只能从活动中开出或购买。特殊武器为: M777、NAPALM、AC 23

武器一共有五种颜色(白<绿<蓝<紫<金)武器的伤害大小取决于颜色(炮艇相关)掠夺加成多少和血量高低取决于等级(部队相关)

武器的融合

武器每十级一次融合,每次融合需要相同星级的武器,数量随星级变化,越高的星级需要的相同星级武器数量越多(示例:三星升四星需要三个三星饲料),融合无法提升稀有度(官方抱怨:不要再问啦,论坛里每天都是这玩意)

注意:三星以上的所有武器(包括三星)都需要保留,灰色武器除了六星之外都要保留(视情况而定,可以适当删掉一些一星或二星以减轻库存压力),绿色以上(包括绿色)三星到五星保留(一星二星六星回收)。蓝色以上(包括蓝色)的不要武器的回收价值大于做融合饲料。除去做饲料的部分,一切升级后的武器回收永远大于做饲料。金色视武器情况而定

炮艇、部队武器介绍与选择推荐(重要环节)

自动火炮(通用火力):无弹药限制,需要注意的是过热和精度扩散。建议搭配轻炮、重炮、炮艇狙击枪、火箭发射巢。

推荐度排名(最强到最次):

AC 23:极其强悍的秒伤和绝佳的过热,他是最好的

AC 27:有排名第二的秒伤,但过热较为严格,需要较高的开火技巧

AC 30:以极好的过热著名,但在当前版本中,被AC 23盖过,秒伤中规中矩

AC 20:好坏分隔线

MG 7.62:“通用机枪”没有明显缺点,但过热后代价巨大

MG 5.56:中规中矩的入门机枪

AC 25:本就糟糕的精准度加上极其糟糕的过热,造就了这根烧火棍

火炮:有弹药限制,需要装填,射速较慢,准确命中需要经验。分为两个大类。轻炮:30、40、50重炮:M777、90、100、105

轻炮(障碍物清除):高容量,射速较快,溅射范围较小。伤害衰减严重,僵尸对其减伤(相较于重炮)

推荐度排名(最强到最次):

CAN 40/60:拥有轻炮中最大的爆炸半径和较短的射击间隔。弹药量中等

CAN 40/70:拥有轻炮中最高的伤害但射击间隔较大。爆炸半径略小,弹药量最少

CAN 50:大号CAN 30

CAN 30:不错的前期支援武器,在自动火炮伤害不足的时候帮助击毁建筑物

重炮(全能选手):载弹量低,装填时间长,溅射范围大,伤害衰减较小。

推荐度排名(最强到最次):

M777:无弹药限制,与同类型武器相比,装弹快,范围较小

HCAN 90:在M777之前你能得到的最好的东西

HCAN 100:装弹是硬伤

HCAN 105:等他装完弹你坟头草都3米高了

特种弹药重炮(目前只有凝固***一项):有弹药限制,每秒持续伤害,覆盖范围范围大。对处在燃烧范围内的僵尸有减速效果(强度随星级变化),燃烧伤害对障碍物不起效,击杀不计入活动(触地爆炸时击杀除外)属性强于重炮(不包括M777)目前只有购买才能获得

火箭发射巢(紧急支援):有发射次数限制,手感好,着弹点可预估。完美的大规模屠杀神器,不适合攻击少量目标且不划算。按装填速度分为速射型与缓射型

速射型(最强到最次):

RKT 120:爆炸半径和装弹速度都在合理范围内,可发射次数最多

RKT 40:爆炸半径最小,但装弹速度最快,可发射次数多

缓射型(最强到最次):

RKT 80:爆炸半径在同类武器里中等,装弹速度可接受,可发射次数中等

RKT 68:爆炸半径最大,代价是装弹速度最慢,可发射次数少

RKT 100:爆炸半径较大,且有大量伤害无效,装弹比RKT 68快一秒,可发射次数少

注:如果要比全能是80

导弹(大烟花):有发射次数限制,发射后需要引导,导弹抵达地面需要时间。最不建议携带的武器,但笔者还是为其做了排序

推荐度排名(最强到最次):

GBU:爆炸半径大,可发射次数多,代价是最长的锁定时间和装填

KH-29:拥有全武器中最大的爆炸半径和第三的伤害,锁定时间也最少。总体属性强过重炮。奈何发射次数太鸡贼,一代神器毁于一旦

格里芬:比地狱火强

地狱火:全武器最烂,没有之一

炮艇狙击枪(精准灭杀):针对泰坦、巨型泰坦,伤害爆炸。攻击有穿透效果,准心最小时伤害最高。

推荐度排名(最强到最次):

AIMO:最快的装弹速度和瞄准时间,秒伤最高,用过就忘不掉了

SNPR 25:最精准的炮艇狙击枪。伤害最高,代价是最慢的装弹速度和瞄准时间

SNPR 20:中规中矩,伤害最低,入门级武器

突击兵(坦克):攻击距离较远,伤害略低,掠夺速度一般,某个兵种血量爆炸。

推荐度排名(最强到最次):

M249:外星人一般的肉身强度

侦察兵(老鼠):攻击距离近,伤害较高且有溅射,溅射伤害随距离衰减。劫掠速度最高,血量较低。推荐度排名(最强到最次):

SN16:16连喷,掠夺速度全兵种最快,血量较低(这点是侦察兵硬伤)攻击距离最近

爆破手:攻击距离较远,伤害高,劫掠速度一般,血量较高

推荐度排名(最强到最次):

都不建议

榴弹发射器(从爆破手中拆分):攻击距离较远,伤害高,掠夺速度一般,血量中等。由上至下发动攻击,有伤害溅射

推荐度排名(最强到最次):

M 79:人送外号小迫击炮

M 32:一次攻击发射三发,代价是装弹时间长,三发锁定一个点,造成两发伤害浪费

神射手(不知道说什么好):攻击距离最远,伤害高无穿透,攻击伤害高,血量偏低,劫掠速度一般

推荐度排名(最强到最次):

WA2000:射程比SVD微近,其他数据基本相似,更推荐是因为未被锁定,可在三小时箱中开出

SVD:活动用具

机枪塔:伤害尚可,攻击速度快,攻击距离较近,血量较高,只能对单个目标发动攻击。升级优先级:低于迫击炮台,高于神射手塔

神射手塔:伤害高,攻击距离远,攻击速度慢,血量较低只能对单个目标发动攻击。升级优先级:最低

迫击炮台:伤害高,攻击速度慢,攻击距离远,血量较低,有范围溅射。升级优先级:最高

附:

炮艇槽位分配

一号槽固定机炮

二号槽可选机炮、火炮、狙击枪

三号槽自选

炮艇武器选择

属性相差不大的同类型武器选稀有度最高的,如果稀有度相同,就选属性最好的。新手不建议使用金色武器,因为升级难度远超新手可承受的能力范围【不要再迷信颜色至上,蓝色装备就可以刷全图(除神射手以外)】

特殊活动炮艇武器培养推荐

自动火炮屠杀: AC 23

火炮屠杀:M777

轻炮屠杀: CAN 40×60

重炮屠杀(可能会有): M777

火箭屠杀: RKT 120

炮艇狙击枪屠杀: AIMO

导弹屠杀: GUB

部队武器选择

部队武器只需要全体M249或WLSN或交替部署【M249:血量最高,为660(40级)。SN16:劫掠速度最快,为0.57(60级)射程最近,为2.8】并且只有到达40才有用(地面部队武器40级以上血量固定,部分武器50级固定)

所以灰色就可以,使用其他颜色除非是追求伤害【伤害溢出也没用,地面部队的核心价值(部队武器的核心价值就是劫掠速度,慢一秒,面临的就会是失败)就摆在那里】不然都是嫌资源太多。关于部队行进速度的问题,所有的兵种行进速度都是一样的,不一样的是射程。射程远会过早的发现远处的丧尸迫使部队停止前进,进入建筑开始掠夺也有一段时间,大概是3~5秒。后期一停就会漏建筑,导致失败(没有完整掠夺建筑,部队安全撤出,判定成功。但实际上是失败)

注:绝对警告!!!不要尝试用部队武器消灭僵尸(撤离时除外)一切这种行为都是毫无意义并且极其愚蠢的,通关时间完全消耗不起。前期可能还好,后期一停不起

部队武器屠杀活动培养选择

突击兵: M249

侦察兵: SN16

爆破: M79

神射手: WA2000

注:部队活动武器的培养标准为等级优先,确保手里有可用后再更换高品质

融合饲料培养教程

一星升到十级融合后变为二星,停止升级融合

二星升到二十级融合后变为三星,停止升级融合

以此类推,最大程度节省

僵尸品种分类

普通僵尸(惊喜):速度次于泰坦,血量为(暂无数据),伤害小于或等于地狱犬。常为连队,偶尔小队刷新。歼灭武器推荐为自动火炮,火箭发射巢。高刷新地图为第二章第四关焦土(最高难度),第四章第一关褪色的记忆(最高难度)

地狱犬(小心被偷):速度最快,血量为(暂无数据)伤害大于或等于跛脚,常为小队刷新。歼灭武器推荐为自动火炮,火箭发射巢。高刷新地图为第五章A关爆头一击(最高难度)

泰坦(铁憨憨):速度次于巨型泰坦,血量最高为3000(以全图为标准),伤害次于巨型泰坦。对武器有伤害减免(列在下方)歼灭武器推荐为炮艇狙击枪、重炮、导弹。

火炮:造成约12.5%的伤害

自动火炮:造成约33%的伤害(未经确认)

重炮:造成约50%的伤害

导弹:造成约50%的伤害

火箭:造成约50%的伤害

突击兵:造成约50%的伤害

侦察兵:造成约33%的伤害

爆破手:造成约20%的伤害

神射手:造成约50%的伤害

穿刺者(毕生之敌):速度次于地狱犬,高于跛脚。血量为(暂无数据),伤害次于泰坦,(对部分武器有伤害减免)刷新数量大于或等于地狱犬。常为小队或连队刷新。歼灭武器推荐为自动火炮、轻炮,高刷新地图为第五章B关断头台

巨型泰坦(泰坦 X Max Pro Plus):速度最慢,血量最高为51000(全图范围)伤害最高,刷新数量最小。常为个体刷新。歼灭武器推荐为(什么伤害高就给老子上)炮艇狙击枪、KH29、M777

泰坦地狱犬(大只一点的地狱犬):速度次于地狱犬,高于跛脚。血量为(暂无数据),歼灭武器推荐为自动火炮,火箭发射巢。

注释:所有僵尸你想拿什么武器打就拿什么武器打,你拿炮艇狙击枪打地狱犬我也无所谓的。请注意是推荐,推荐武器推荐度从前到后。没写出来表示不推荐。小僵尸一定要打干净,不然出来一只就停一下,地狱犬也一样。在障碍物后面都不显示,所以最好用自动火炮探路

活动指南(包括基地防守和僵尸狂暴)

屠杀活动

屠杀事件的完成指标是以击杀的僵尸数量计算的,不包括防御建筑击杀与士兵击杀。这个事件在另外两个事件中难度最低,但数量较多,方法如下:

打开第二章第四关焦土(最高难度),将士兵放置在两个僵尸巢穴中间,将准心对准箭头指示点持续射击至关卡结束。结束后可以获得1980~2010击杀数(最终结果因人而异)

就目前来看,有两个这样的关卡,另一个是第四章第一关褪色的记忆(最高难度)。但是不够无脑,且就多了1000僵尸数,所以不推荐

注:更新后,该活动出现分支,既指定武器屠杀。推荐武器已在上方列出

掠夺活动

掠夺活动的完成指标是以抢劫的建筑数量计算,没有很高的难度(但是很累)。刷关推荐第三章第二关灰狼行动(最高难度),推荐部队30级以上霰弹,全程无需攻击一切建筑物。注意:将部队放置在离建筑最近的地点,保证其面前无障碍物。全程炮艇武器无需开火

军备竞赛活动

赛前准备:点击所有可观看的广告,将它们保存在收件箱里(最多可保持96小时),清理军械库里所有未开的宝箱,并在保卫基地中获得四个要塞宝箱加入其中等待活动使用。

赛中:只有2000金属以上(包括2000) 的关卡值得完整抢劫(如果你没有2000多的关卡,或者数量不够多,1000也可以,)剩下来的关卡用来刷螺丝,抢完一栋建筑就撤退。对金属资源有要求的遇到三栋建筑可以考虑只刷金属资源最多的两栋。(掠夺一栋建筑并成功撤出也会判定成功,获得的螺丝和经验与完整抢劫无异)建议从高往低刷,不然容易丧失动力(是否抢劫全部难度全凭个人)

资源使用建议:培养“灰色武器”(重点:如果金属资源够当我没说),活动过后可以作为武器的升星饲料吃掉(或者回收回血)

熬夜党尽量控制在八点之前完成以上的操作,早上八点之后关卡会刷新。希望能帮到各位。

合活动

版本更新后的活动,就是把上述三个活动混搭在一起

保卫基地

有一分钟、两分钟、三分钟。难度随指挥部等级提升变化。结束奖励为两种宝箱为避难所与要塞,两种箱子均无需等待时间。

避难所宝箱奖励为:金属(30级基地满级):2375补给(30级基地满级):2375

要塞宝箱奖励为:金属(30级基地满级):4725补给(30级基地满级):4725

注:宝箱图标更改后宝箱差异不明显,完全看脸,宝箱好坏与时间长短无关

僵尸狂暴

难度随指挥部等级提升变化,波数随时间变化,强度随击杀速度变化,75只一轮难度提升,30波奖励封顶。

双倍经验BUFF

利用最靠后的关卡,掠夺完一栋建筑就撤出。原理同上

杂项指南(各种七七八八琐碎的东西)

基地布局建议

自从某个版本更新过后金属库和补给库建筑被摧毁后都会消失,所以之前的陷阱布局到现在为止全部作废。迫击炮台需要围在指挥部四周,在尽可能保存迫击炮台的情况下在建筑之间留下空隙引诱僵尸集中,同时避免炮艇武器摧毁建筑物

翻译错误的部分:【40毫米/60发弹药火炮】应为40毫米/60倍率火炮,【40毫米/70发】同理。部队武器属性栏,【战利品奖励】一项,应为劫掠加成。

金条的获取途径:每日任务、关卡首次通关、3小时板条箱、成就、僵尸狂暴、支持开发者

金条的使用建议:留到军备竞赛购买资源

关于一切武器箱的说明:在3小时板条箱中开出紫色武器和金色武器的概率回调,紫色恢复至原来水平,金色更低。且活动中的获得的箱子比关卡中获得的爆率更高。拿金条加速宝箱已经不太是一个明智的选择,商店武器箱中锁定品质的武器只有一个,剩下的并不保证。

广告奖励和24小时武器箱一定要拿,等级高了一个广告奖励等于一个第一章节关卡,是唯一一个不算在库存内的资源(在军备竞赛活动之前,可以存放在收件箱内储备)至于24小时武器箱,万一他出了高级装备呢,何乐而不为。

注:以上言论均为个人观点,皆为经验之谈,如有错误请指出。如若不爽,你自己写一个

以上就是Zombie Gunship Survival大型中文指南(新版1.6.1)相关内容。

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