无尽之炼关于战锤的盾反研究如下:
先说结论:实用价值较低,虽然王大锤的大部分攻击都能被盾反,但是盾反之后没有处决且僵直时间极低,唯一的优点就是不损耗气和近距离挡住攻击,理论上可以盾反后利用大锤攻击的空挡进行背刺可提高输出效率但是容错率太低,尤其是大锤血量降到1/3后技能的前摇变得更短且经常衍生出派生招式,难以预判,建议盾反接翻滚,最好不要老是硬接战锤攻击 下面是盾反过程:
图一:飞天跺脚 可以盾反
图二:横挥战锤 可以盾反
图三图四:三连砸地 可以连续并全部盾反
图五: 高举战锤蓄力砸地 可以盾反,但是蓄力后出招极快预判难度大
图六 : 超级大旋风(五连) 作为战锤输出最高的一招,我测试时成功连续盾反后三下(前两下锤子还没抡到我所以没反到)这一招理论上可以五连盾反然后抓他的冷却时间背刺,但是大锤进入残血狂暴后不建议盾反后输出,容易被boss衍生技能砸到
除此之外,大锤常用技能有上撩和铁锤头端拖地的“扫地”画圈。其中上撩技能的前摇快而不明显,弹反难度大。战锤拖地(包括锤头在地上划圈)是所有技能中最好弹反的一招,前摇大且出招慢,但要注意锤子划地经常是两段攻击,要都防住之后再伺机给他修脚。
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刚才又打了几把战锤,这里补充一下:
①拖地画圈二连击接砸地: 容易盾反,只要把第一下划圈接稳后就很好撑握后续的盾反时机
②乱披风锤法: 砸地方向位置不固定,第一下相对容易接下,但后面的不好预判,一旦有一下没反成功就必死
③飞天砸地:相比于战锤蓄力后的快速锤地,战锤的大跳飞天后很好预判砸地时机,掌握熟练后可以轻易盾反接下
④近距离大旋风:脸接好几次,都是只能反三下左右,不确定是只能盾反三下还是后俩下我的时机没接对
⑤上撩也分小幅度和大幅度。如果是大幅度上撩那么动作肉眼可见的慢,容易盾反
⑥有时大锤横挥后会用锤柄进行二连击
以上就是无尽之炼关于战锤的盾反研究相关内容。