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螺旋英雄谭《螺旋英雄谭》二测 6月21日重装开启!

2024-11-09 13:47:02 来源:互联网 作者:背锅犬1号

螺旋英雄谭《螺旋英雄谭》二测 6月21日重装开启!如下:

各位关注螺旋英雄谭的冒险者们,大家好!

感谢大家一直以来对我们的关注与支持,让大家久等了!

《螺旋英雄谭》第二次限量删档测试即将与大家见面,请允许在下向大家介绍最新的测试消息。

测试时间:6月21日12点——6月28日18点

测试资格:

安卓限号删档测试 本次测试放号5000

IOS限号删档测试 本次测试放号2500

资格获取:开测当天于【】页面点击相应手机系统的【下载】按钮,即可获得测试资格,资格有限,先到先得,发完即止!

上一次先锋测试中,我们搜集了大量的玩家反馈和建议,并就此对《螺旋英雄谭》的后期开发进行了系统性的排序,其中对玩家呼声较高的一些设计不足处进行了全面翻新甚至是重做。在此,我们再度感谢那些为英雄谭出谋划策提出意见的玩家们,你们的需求就是我们前进的动力!

不过,也由于需要开发优化的工作量巨大,所以我们只能按部就班地逐步开发,所以在此次“重装测试”中,我们优先开发了以下内容。

(注:此次重装测试中未出现的开发内容,敬请关注之后的官方公告。并且此次重装测试的内容不代表最终公测版本的内容,各位玩家大佬们可以继续提出意见,我们将会慎重考量之后做出相应的优化!)

新版本内容和改动

角色战斗表现力:

在上次测试中,角色战斗力表现方面,是众多大佬集中吐槽的部分。在先锋测试结束之后,我们重点对此问题部署了全面的优化工作,但是由于工作量巨大,所以此次我们主要对所有的UR角色和部分的SR角色进行了表现力大UP的更新。各位大佬们可以根据此次重装测试的体验,对全新优化之后的角色表现力再提出全新的反馈意见。我们将继续根据各位大佬们的反馈进行进一步的优化!

为了让各位大佬能够直接体验到此次的优化,我们将奉上专门的UR 10抽1体验包,各位大佬必然会获得一位UR角色来体验。记得去邮箱领取哦!

核心战斗优化:

针对上次测试玩家反映的游戏策略性不足的问题,我们除了重新设计关卡、调整AI行为模式以外,还在核心战斗中增加了全新设计的“连携攻击”系统。

“连携系统”指的是当一个角色向敌方目标发起攻击时,其余也处于攻击范围内的友方角色也将参与对敌方目标的攻击,最终达成连携攻击。

需要注意的是该系统对敌我双方皆适用。所以,在畅快连携秒杀敌方哥布林的时候,也要小心哥布林王和它小弟们的连携哦!

“连携攻击”是我们这次全新设计的系统,各位大佬有建议的话也记得留言哦。除此之外,我们还接受其他核心战斗方面的新系统建议。

英雄养成:

此次我们几乎推翻了之前先锋测试中的“英雄养成”部分的全部系统,我们将玩家的反馈和我们内部的意见整合之后,将“英雄突破”、“英雄觉醒”、“英雄印记”全部重做!

※突破将不再为英雄提供属性加成,而是提升角色的连携攻击伤害和技能强度;

※觉醒将为英雄带来属性提升,通过消耗特定道具和金币进行提升;

※印记的镶嵌和强化将会为角色的成长路线提供更多的选择。玩家可以打造完全不同定位的专属英雄角色。

委托系统:

本次测试我们加入了英雄好感度设定,己方英雄会在委托界面发布任务,完成对应任务可以提升英雄的好感度,提升友好度关系,每次关系提升都将获得丰厚奖励,而这些奖励可以直接用于英雄养成系统。

实验室:

实验室是首次登场的新系统,分为螺旋之力、研究、炼金三部分。

螺旋之力通过消耗材料,激活特定BUFF,并给予同色职业加成;

研究功能,通过研究可以获得尘道具,该道具用于螺旋之力的升级;

炼金功能,通过消耗道具可炼成印记,印记能大幅提升角色的战斗力,并且给每位大佬打造专属于自己的英雄角色。

此次重装测试,我们还将安排“柴丸”和“背锅犬一号”来为各位大佬服务,这两位将仔细记录下大佬的每条反馈并加以回复,请各位大佬记得前往

进行留言,谢谢!

以上就是螺旋英雄谭《螺旋英雄谭》二测 6月21日重装开启!相关内容。

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