边缘迷阵-魂武“新技能?新地图?新皮肤?!”《魂武》的开发日志(壹)如下:
开个专题,魂武的开发日志.
对!没错!是开发日志!
因为鉴于魂武项目建立距今时间有点久(我都在群里发现入群七个月的大佬了...)
我怕大家以为魂武已经胎死腹中.
所以我建立个开发日志.
来禀告玩家大大们,魂武的开发进度...
以及魂武项目组每天都在做些什么...(嘿嘿嘿...
因为本开发日志的编辑,文案,偷拍都是我.
所以更新的进度大概暂定为周更吧...
开发日志中有可能会提前透漏些游戏保密内容.
全当是福利了!(不要太崇拜我.
怎么感觉我在慢慢的与公司为敌啊...
魂武测试版现在最新的是4月份版本
想必大家都体验到了众多新增的技能卡牌
话说全英雄全卡牌免费开放是真的良心...
我们根据玩家反馈的游戏体验和意见进行了总结,
所以在下个版本更新中,
我们把重点放在了英雄核心技能卡牌上.
我们的目的是让玩家可以体验到一个英雄根据技能卡牌的组建,
可以产生多种流派的打法,这就考验了我们技能卡牌的成熟度。
下个版本我们会针对多个英雄进行再构思,比如:熊猫
在本次版本测试期间,我感受到了玩家们的热情,这个热情是多方面的
比如我经常接到私信:
我靠,我怎么卡墙里了?
我升龙拳打的人都飞天了!
我刚上来怎么躺地上了!?
面对这些BUG......我感觉是时候该祭个程序员了... ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄.
虽然游戏处于测试版,但是BUG是不能忍的,这破坏了魂武给玩家的体验
程序大大们这俩天再疯狂加班加点的DEBUG...
白天debug.. 晚上debug..
工作时间debug..中午休息也在...
疯狂的落命..._(:3 」∠)_
咳咳...劳逸结合也是很重要的嘛
毕竟都是热爱游戏的人儿呐~(●′ω`●)
有很多玩家反映喜欢我们的英雄原画..
尤其是魔音小姐姐,,,
所以我偷偷跑到美术部
和美术大大进行了长谈
在我的软磨硬泡下,终于拿到了俩张图...
但是这图是不是在游戏计划里,那就不清楚了
我尽力了...你们就自行揣摩吧
PS:听说新的竞技地图和全新的多人竞技模式正在制作中!
五一假期就要来临
这里预祝各位玩家大大们节日快乐!
魂武正在成长,想要参与测试的玩家请加交流群:144972032
新版本上线预计在五月份
话不多说,群里还在约战,我去搞事了~
那我们下次见~
新技能卡牌设定......................................60%
英雄等级规划设计...................................80%
英雄新皮肤设定......................................未知
召唤物模型优化......................................76%
新手引导流程规划...................................65%
新英雄设定.............................................未知
新地图制作.............................................未知
魂武运营团队
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