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部落冲突 (Clash of Clans)幽灵的最大敌人是时间

2021-11-02 20:38:23 来源:互联网 作者:顶呱呱

部落冲突 (Clash of Clans)幽灵的最大敌人是时间如下:

友情提醒:该贴的内容已过时。

最近频繁出差,该贴的文字草稿是在飞机上完成的,由于没空整理图片,所以一直没发出,等到今天有空时,幽灵返场活动已经结束了。

写都写了,还是发出来吧,没准明年又返场呢,大家当娱乐贴来看吧。

=====以下是正文=====

幽灵很强!非常强!强得有点离谱!

2019年万圣节首次登场时,12本就已经拥有680攻、270血、12秒隐身、可穿墙等数值。

2021年万圣节返场,在13-14本,幽灵等级并没有提升,依然是12本时的数值,但13-14本防御增强了不少,相当于变相削弱了幽灵,但即使这样,依然阻止不了它可以推平90%以上的阵,你若要问我什么原因导致了10%推不下?我认为是时间。

分享一下我的总结吧。

根据阵型选打法,对于别的打法来说,阵型可分成九宫格阵、鱼头阵、五岛阵、菊花阵、回型阵等等……

但对于幽灵来说,阵型只分成两种,大本偏置阵、大本中置阵,没其它的了,这两种阵的打法有些不同,待我一一道来。

我的常规配兵:33幽灵、1冰人、1超炸、5弓箭、2法师、5冰冻、6蝙蝠,援军要3冰人、1狂暴、1毒药,攻城器带滚木车。(根据不同阵型会有微调)

我对阵型图的定义,便于后面讲解:

阵型图是个四边形,有四条边,四个角。

用钟表刻度来定义方位,上角是12点方向,右角是3点,下角是6点,左角是9点。

12-3点是A边,3-6点是B边,6-9点是C边,9-12点是D边。

好了,开始说打法,面对大本偏置阵,进攻思路大致分为三步:幽灵平推爆本,三王战车突进,盾神蝙蝠清场。

详细说,我们先观察大本营的位置,这决定幽灵平铺的方向,例如上图这个阵,大本营靠近12点方向,它离AD两条边的距离都一样,所以AD两边都可以进攻。

接着再观察AD两条边的防御,蝙蝠惧怕地狱塔、投石炮、法师塔等AOE防御,如果幽灵平推爆本的同时,能带走更多的AOE建筑,就更好了。

而上图阵型左右对称,AD两条边的防御也都差不多,所以无论从哪条边进攻都可以,所以我最后选择了D边平铺幽灵。

可能有的小伙伴要问了,为何要选一条边平铺呢?干嘛不直接从12点方向的这个角进攻呢?

我从多次实践失败中总结出来的教训,不要从顶角处拐着放幽灵,效果很不好,由于清边不够彻底,幽灵很容易被两旁的外围建筑给带偏,除非你把整个边都清了,但那这样不就相当于我上面说的选一条边平铺了吗?

平铺幽灵时,不要一次性放完,一是避免踩炸弹团灭,二是伤害会溢出,我通常会按照宝盖头“冖”的形状,平铺第一轮,在两侧多放2个幽灵,起到断边的作用,然后再视具体情况,逐个逐个放,最终把D边这一侧的建筑都给清理了,包括爆本。

爆本后,冰人、三王、战车从大本远端突进,配合狂暴、无敌,可长驱直入,把中间一片都给清了。

例如上图,大本营在12点方向,所以我选择从6点方向突进,这样滚木车开墙的同时,还可以打到白鸟和多头,为避免三王走偏,我会用2个幽灵进行左右断边,同时还带了1个超炸开墙,确保三王进入城墙内。

也许有的小伙伴会问,为何不直接从12点方向进攻,这样不更容易爆本吗?

我其实也尝试过这么打,但效果不理想,14本的毒太疼了,还减速,爆本后,三王要扛着大本营的毒继续输出,等毒消失后,三王也差不多没了,只清理了少量的建筑,划不来,爆本这活交给幽灵就好了。

再说了,幽灵平推后,左边的防御所剩无几,三王从远端突进时,来自左边的火力已经很小了,只用承受右边的火力,加上有冰人保护,可以突得很深,推掉的防御要比近端进攻要多很多。

做好以上,整个阵型已经被推掉2/3,视情况,先放盾神补刀,同时为蝙蝠吸引AOE伤害,最后放蝙蝠清场,途经AOE建筑提前丢冰冻,最终100%三星。

进攻视频:

而面对大本中置阵,就不能这么打,幽灵虽然有12秒隐身,但走得很慢,等跑到大本营时,已经原形毕露,270血碰一下就没了,所以要换个进攻思路。

也是三步:幽灵阵型切割,三王突进爆本,盾神蝙蝠清场。

如上图,大本营虽然也偏12点方向,但无论离A边还是D边都很远,幽灵如果要平推到这个深度是很难的,因此只能靠三王来爆本。

然后选择三王突进的方向,前面说了,三王从远端突进收益更大,加上白鸟的位置在5点方向,所以我选择了5点方向突进,让滚木车可以打到白鸟。

那为了防止三王不走偏,必须得把6点钟方向,以及4点钟方向给断了,而6点到9点这个方向的防御建筑又比较多,我何不就从C边平铺大部分幽灵呢,把这一片的防御给清了,三王突进时就不用承受那么多火力了嘛,只留少量幽灵4点方向断边就好了,于是得到了以下的进攻视频。

进攻视频:

而对于一些对称的大本中置阵,打法思路也是差不多的,先选择三王突进方向,我通常会选择滚木车打得到白鸟的方向。

选好方向后,幽灵进行“大断边”,把阵型切割成一个“凸”字,削减火力的同时,还确保三王不会走偏,等三王爆本后,伺机放盾神和蝙蝠清场。

进攻视频:

打法讲完了,细节要点补充:

1、如果是打大本中置阵,我喜欢带2个冰人,加上援军带的3个冰人,一共5个,它们是为三王保驾护航的,而三王则是我方火力输出的保证,活着才能有输出。

2、幽灵推进过程中,经常会引出骷髅陷阱或援军,用弓箭手拉走,免得把幽灵给带偏,别小看这个细节,很关键!

3、对于一些大本营稍远的偏置阵,可带1个加速,爆本时放在外围,幽灵落地可瞬间飞起来,避免12秒原形毕露的尴尬。

4、某些特殊阵型不需要滚木车突进,可以灵活换成训练营,多几个皮卡和法师也是不错的选择,只不过训练营记得带野猪,可以快速赶往战场,别等英雄都死完了,3个冰人才磨磨蹭蹭的挪到。

其他幽灵视频:

大本偏置阵:

大本中置阵:

讲完,收工。

赞美的词汇脱口而出,

诋毁的言语三思而后行。

以上就是部落冲突 (Clash of Clans)幽灵的最大敌人是时间相关内容。

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