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诺亚之心(装备篇2/4)关于装备词条/属性的挑选(不要再被虚高的评分欺骗,二改)

2024-12-08 03:41:25 来源:互联网 作者:莫小乾

诺亚之心(装备篇2/4)关于装备词条/属性的挑选(不要再被虚高的评分欺骗,二改)如下:

因为大部分副本都有时间限制,不可能靠慢慢磨把boss耗死,所以我们优先选择能提高输出的词条

T1、敏捷、力量是优先级最高的词条(不同职业需求不同)

从图可以看出游侠和影舞主敏捷,副力量

而近卫和斗士主力量,副耐力

贤者则是主耐力,副敏捷(贤者不适合推图,没必要额外搞一套贤者的装备)

T1.2、攻击(注意不是攻击上限,攻击数值是个区间,攻击能增加最小值和最大值,攻击上限只能增加最大值)、对应职业轻重击强化

T2、攻击上限,防御穿透

T2.5、百分比的基础属性(这个加的是对应装备的基础属性,如果不是主副武器和戒指的话,这一条属性T3)

下面的基本上影响不大,而且一般有了上面的属性后就没有多少选择的空间所以没有按职业分的那么细

T3、暴击率/影舞,会心率/游侠,(斜杠后面是职业偏向,比比如游侠在暴击和会心选优先选会心但并不是说就不要暴击率了),主C对应元素强化

T4、防御、生命、规避率/近卫,招架率/斗士,各种元素抗性

T5、物理伤害减免,暴击增幅,会心增幅(如果是游侠影舞想堆高暴击高会心的这两条优先级提前),规避减免,招架减免

10086、受愈效果、治疗效果

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