石器时代:觉醒玩家攻略 | 挑战雷尔(十人团本)简单副本攻略如下:
昨天更新的十人团本玩法大家都挑战了吗?众所周知,作为高难度副本,挑战雷尔有三个挑战阶段,而每个阶段都需要不同的攻克策略。一起来看看如何通关,约上小伙伴们一起实战起来!
全文内容较长,快速查阅可直接跳到【队伍配置】部分开始。
以下内容为玩家投稿,非指定式打法,仅供参考。如若数据有所出入以游戏内实际呈现为准。
活动入口&元素副本选择
便捷的方式为从跨服入口进入,选择要去的服务器,左上方点击【挑战雷尔】图标,自动寻路到挑战雷尔接引者。
选择挑战的元素副本,进行创建队伍或加入队伍,进行组队。
队伍/站队建议
a. 组队状态下,关闭界面会退出队伍,电脑端可按L键,关闭组队界面后,提前进入语音频道。手机端可点击最小化,进入语音频道。
b. 组队状态下,队长长按队员信息2秒(非头像区域),可拖动队员更换位置。
c. 队伍站位分配 (下文中对应编号参考)
左边区域为队伍1成员,右边区域为队伍2成员。
建议1~4速奶妈分别放1,3,6,8的位置。方便对位控制。
怪物介绍
TIPS:小怪的初始主元素与房间元素不一致时,名字前面会有个“异化”,并默认为其元素为房间的82元素。如:塔斯夫(火5风5),在地之殿(地8水2)里为异化塔斯夫(地8水2)。
- 1 阶 段 -
怪 物 配 置
前排
斯尔顿(左猩猩)/格尔顿(右猩猩):血量19670,243敏。Boss雷尔化身:血量48598,290敏。
后排
异化塔斯夫(左鸡)/异化奇宝(右鸡):血量22563,296敏。Boss恶魔之门:血量19670,310敏。
技 能 介 绍
猩猩
普通攻击,【背水一战】,概率释放。
鸡
普通攻击,【连续攻击】,【三段攻击】,概率释放。
雷尔化身(290敏)
主动技能:【疯狂抓挠】、【连续攻击】概率释放。【落石】/【突泉】/【陨石】/【旋风】根据自身元素释放对应魔法,概率释放。
被动技能:【百毒不侵】免疫所有中毒效果。【精灵之息】受远古精灵庇佑,免疫石化,昏睡,酒醉及混乱状态。【带伤奔袭】生命低于50%时,闪避率提高20%。(雷尔化身半血后受到1次伤害时触发,血条上有buff图标提示)
恶魔之门(310敏)
主动技能:【恶魔诅咒】随机诅咒5个单位,被诅咒单位受到群体恢复效果时,恢复的血量会转换成伤害值,持续4回合。第2回合开始,每隔4回合施放一次(第2...7...12...回合施放,即第2+5n(n>=0)回合释放,中了的人血条上有debuff图标提示)【邪恶进化·鸡】场地精灵,强化敌我双方所有鸡系单位,使其攻击力提高180%,受到的伤害降低25%,命中率提高20%,持续到战斗结束。(场地词条于右下角可见)【邪恶进化·猩猩】场地精灵,强化敌我双方所有猩猩系单位,使其攻击力提高150%,受到的伤害降低8.5%,命中率提高20%,持续到战斗结束。(场地词条于右下角可见)【邪恶进化·鸡】或【邪恶进化·猩猩】第3回合2选1释放,只释放一次。(场地对坐骑也有加成)【恩惠精灵】概率释放。
被动技能:【百毒不侵】、【精灵之息】(同上)【恶魔封印】进入无敌状态,使自己不受到任何伤害,当全场没有其他单位时,解除无敌状态。
- 2 阶 段 -
怪 物 配 置
前排
Boss雷尔化身:血量97196,290敏。史凯勒顿:血量26227,270敏。
后排
Boss恶魔之门:血量19670,310敏。古斯特:血量19670,297敏。
技 能 介 绍
史凯勒顿(270敏)
主动技能:【疯狂抓挠】概率释放,在狂化状态下必然释放。【连续攻击】、【三段攻击】、【背水一战】概率释放。
被动技能:【积蓄】本回合如果被控制无法行动,则在回合结束时恢复己方全体单位10%生命值。(骨龙血条上有buff图标提示)【献祭】死亡时提高全场所有单位攻击力20%,持续1回合。(触发后,怪物血条上有buff图标提示)斩草除根:击杀目标时以普通攻击追击敌方血量百分比最低的敌方一次,追击造成40%伤害。每回合最多追击两次。
古斯特(297敏)
主动技能:【振奋】对己方前排单位释放,使前排单位进入【狂化】状态,首次必定释放,之后间隔1回合释放一次,即P2的第1+2n(n≥0) 回合释放。【狂化】进入狂化状态,,攻击力提高20%,暴击率提高20%,提升的属性可叠加,持续2回合。(前排怪物血条上有buff图标提示)【睡眠精灵】概率释放。
被动技能:【虚灵之体】闪避率提高50%,但是收到的伤害提高30%。(古斯特血条上有buff图标提示)
雷尔化身(290敏)
主动技能:【大地刃】/【大海啸】/【大火雨】/【大旋风】P2的第1+4n(n≥0)回合释放,狂化状态下必然释放。【落石】/【突泉】/【陨石】/【旋风】根据自身元素释放对应魔法 概率释放。【疯狂抓挠】、【连续攻击】概率释放。
被动技能:【百毒不侵】、【精灵之息】、【带伤奔袭】(同上)
恶魔之门(310敏)
主动技能:【睡眠精灵·强】场地精灵,使敌我双方睡眠精灵的命中率翻倍,持续到战斗结束。首次进入必然释放。(场地词条于右下角可见)【邪恶诅咒】P2的第2+5n(n≥0)回合释放。【恩惠精灵】概率释放。
被动技能:【百毒不侵】、【精灵之息】、【恶魔封印】(同上)。
- 3 阶 段 -
怪 物 配 置
前排
雷尔之影:血量1点,0敏,无闪避。
后排
Boss雷尔:血量170093,297敏,无闪避。雷尔左臂(右边的混乱爪):血量97196,297敏,无闪避。雷尔右臂(左边的剧毒爪):血量97196,297敏,无闪避。
技 能 介 绍
雷尔之影(0敏)
主动技能:【连续攻击】、【三段攻击】、【背水一战】概率释放。
被动技能:【恶魔之源】受到近战攻击后,使攻击者沾染恶魔气息,持续2回合。(雷尔之影血条上有buff图标提示,我方获取时,血条上会有buff图标提示)【灵体】每次收到攻击只会损失1点生命值。【无法闪避】该单位受到攻击不会闪避。【重生】当雷尔真身存活时,每回合结束该单位会自动复活。
Boss雷尔(297敏)
主动技能:【毁灭之爪】偶数回合释放,挥右臂释放 “混乱之爪”,挥左臂释放 “剧毒之爪”。【剧毒之爪】蓄力后对全体进行一次爪击,造成无元素伤害,并且使目标40%概率进入剧毒状态,剧毒无视异常抗性。守护,镜,光无法抵挡剧毒。【剧毒】每回合行动前损失24%生命,最多叠加2层,持续5回合。【混乱之爪】蓄力后对全体进行一次爪击,造成无元素伤害,并且使攻击力最高的8个目标进入混乱状态,混乱无视异常抗性。守护,镜,光无法抵挡混乱。【摄魂蝙蝠】首次释放后,每隔3回合释放,对敌方全体释放蝙蝠群攻击,造成无元素伤害,并使目标进入2回合的乏力状态。【乏力】攻击力下降20%,持续2回合,乏力不会叠加,守护、镜、光无法抵挡。(我方全体血条上有debuff图标提示)【摄魂蝙蝠·弱】:只剩躯干后每回合释放,对敌方全体释放蝙蝠群攻击,造成无元素伤害。【爪击】:对敌方全体进行一次爪击,造成无元素伤害。
被动技能:【百毒不侵】、【精灵之息】(同上)。【恶魔之体】恶魔的躯体,只有沾染恶魔气息的单位可以对其造成伤害。【左臂护体】当左臂存在时,受到的伤害降低80%。【右臂护体】当右臂存在时,受到的伤害降低80%。【无法闪避】该单位收到攻击不会闪避。【暴怒】当雷尔的手臂被破坏时,使雷尔的暴击率提升15%,可叠加2层。【怒意积蓄】当双臂都被击破时,雷尔进入怒意积蓄阶段,每回合结束时积蓄一层怒意,提高自身5%攻击力,可无限叠加,持续到战斗结束。(Boss血条上会有buff图标提示)
队伍配置
以风队为例,地、火、水队切换对应属性。
队 形 配 置
邪恶进化·鸡词条
4奶(骑乌龟/雷龙) + 6攻人(骑鸡,1100+攻击,1150+血量) + 4羊 + 6鸡(1700+血量)
邪恶进化·猩猩词条
4奶(骑乌龟/雷龙)+ 6攻人(骑猩猩,1100+攻击,1150+血量) + 4羊 + 6猩猩
羊敏要求
第1、2阶段2只311及以上的羊,1~2只289及以下的羊。第3阶段需要2~3只296及以下的羊,保证每回合可以丢2个佛跳墙,持续8回合。
装 备 配 置
奶妈
所有奶妈P1+P2带滋5+睡5,P3换恩5。乐器推荐温蒂尼金币(异常命中)。
1速:298~309敏,带棒+守+复守5+风7。2速:298~309敏,带棒+守+复守5+高净4+减气高净乐器,其他优先带风5/6。3速:298~304敏,带棒+守+复守5+高净4+减气高净乐器,其他优先带风5/6。1件减敏项链/腰带/坐骑,调敏后在296及以下。4速:298~304敏,带棒+守+复守5+高净4+减气高净乐器,其他优先带风5/6。1件减敏项链/腰带/坐骑,调敏后在296及以下。
攻人
带斧头+守+复守,其余选最高输出的装备。1~2个攻人带虹。
宠 物 技 能
羊:隐身+自愈+回复+甘露等,坐骑:自愈+回复+骑乘术等,输出宠(鸡或猩猩):背水一战/一击必杀+命中+隐身等。
自愈+回复+隐身,属于副本宠基本技能,可提高生存能力,避免频繁救宠。其他技能栏择优选择。推荐3个以上3级背水一战/一击必杀。
宝 石
奶妈:生命+治疗+邪念/敏捷攻人:攻击+生命+防御/敏捷
料 理
奶妈:香蕉奶昔(治疗),黄瓜拌木耳(伤害减免),仰望星空派(异常命中)攻人:辣炒章鱼(暴击),豪华船生鱼片(增伤),鲜鱼杂烩(元素强化)
建议每人准备果酒5个,佛跳墙10个。
打 法
以鸡词条为例,如果打猩猩词条,目标换猩猩。
- 1 阶 段 -
基本思路:1速奶妈起风,剩余1回合风时就要补风,保证下回合鸡能吃到风元素场地。奶妈控鸡或滋润残血单位。安排1~2只鸡叠加破甲。攻人+鸡按个集火并击杀鸡。攻人集火雷尔化身,鸡集火猩猩。第1、2回合,鸡和羊防御。第3回合,词条为猩猩时,建议直接重开。恶魔诅咒是5n+2回合释放,在第6回合,羊都可以拉群血,第7回合,311及以上的羊才能拉血,310及以下的羊禁止拉群血。第5n回合或者5n+1回合进入2阶段,即诅咒只剩下1回合或者下回合时进入2阶段,防止带上诅咒进入下个阶段。一般第10/11/15/16回合进2阶段,进2阶段时,1速奶妈可起风,刷新下风元素回合。
- 2 阶 段 -
P2第1回合:4个奶妈对位控制后排古斯特,攻人和鸡集火Boss雷尔化身,至少1只289及以下的羊丢佛跳墙。4回合击杀内击杀雷尔化身。后排没控制时,奶妈补睡。攻人和鸡按个集火并击杀前排骨龙(史凯勒顿)。271及以上的鸡不要去收割骨龙,否则会给其他未行动单位叠加献祭buff。击杀后排时可控可不控,按个击杀即可。
恶魔之门残血时:4奶妈换恩5,3速4速奶妈降敏到296及以下,换2~3只低速羊(296及以下)出来,相应的道具少的人换2~3只鸡出来,如果是水的可虹下,方便吃风强。都准备号后,1速奶妈提前补风(奇数回合),在偶数回合时,攻人给自己套守护,鸡去收割恶魔之门。
- 3 阶 段 -
Boss需要恶魔之息才能对其造成伤害,所以攻人和鸡需要交替获取恶魔之息,再对Boss进行输出。
队长安排鸡和攻人需要击杀的恶魔之影,获取恶魔之息。
例如:从左往右的恶魔之影计为1~6号,后排4攻人按顺序从左往右击杀1~4号,前排2、6位置(中间的)攻人分别5号、6号。攻人有鸡的打自己的目标,没有的则前后对位去绑定奶妈带的鸡,让其打自己的目标。
左臂右臂击杀方法
首回合,鸡先上去获取恶魔之息,攻人给自己的鸡套守护。奇数回合,4个奶恩惠。偶数回合,1速2速恩惠,3速4速分别点着后排攻人高净。前2回合之后,偶数回合时,296及以下的羊丢2个佛(优先289及以下道具少的羊先丢)如果偶数回合放的是剧毒,没有清干净,则下回合2速奶高净下,高速羊补个血。攻人和鸡分别去集火右边的左臂(混乱爪),其次左边的右臂(剧毒爪)。基本上8回合左右可击杀一只手臂。左边的右臂(剧毒爪)残血时,3速4速提敏到298及以上,攻人或鸡收割剧毒爪。
躯干击杀方法
1速奶妈保持风7。2速3速奶妈恩惠。4速奶妈给低敏羊(296及以下)套守护,如果有2只低敏羊,则交替的来。如果有3只低敏羊,则1回合套1个,下回合3速4速分别套另外2只低敏羊,循环的来。保证每回合有2只低敏羊(296及以下)各丢1个佛跳墙,基本上满血状态下,攻人能顶住8层怒意积蓄。9层时,建议奶妈不奶,直接给攻人套守护,打出最后的伤害。差不多8层左右怒意积蓄时,便可击杀Boss。最后收割未清除的恶魔之影。
通关TIPS
1. 队伍建议配齐以下5只羊:2只311及以上的羊(诅咒消失时的2回合用),1只289及以下的羊(P2雷尔化身AOE伤害时用),2只296及以下的羊(P3打躯干时用)。
2. 尽量不要带着诅咒进入下一阶段,P1和P2的5n及5n+1回合进,如果忘记了,也不要放弃,看好5个中诅咒的目标,给套守护或滋润,保证其基本满血,羊丢佛跳墙,拉起其他单位血量。
3. P2时,鸡不要去打醒后排古斯特,否则会给前排叠加狂化状态。
4. P2时,鸡不要收割骨龙(史凯勒顿),否则会给未行动单位添加献祭buff,提高20%输出,只能靠270以下的宠物或人去收割。
5. P2结束前,奶妈换好装备,调好敏,队伍替换好P3用的羊。
6. P3左边的右臂击杀前,道具少的羊换1只鸡出来,同时未出过羊的单位换羊出来。保证场上4只羊,6只鸡。
7. P3为无元素伤害,低敏羊任何元素属性都可以用,水鸡的话最好可以虹下吃风元素加强。
8. 站位按照上方推荐的来,方便对位控制和滋润身边的残血目标。
9. 猩猩打法类似,P3时每个单位(攻人和猩猩)可以多一次追击伤害到血量百分比最少的单位。
10. 只有结算普通难度之后,才算过普通,开启困难模式。
11. 该普通副本难度不大,主要考察指挥能力,建议2个指挥,1个主指挥,1个辅助提醒。
12. 指挥时忌讳有太多意见,既然跟队伍,就让指挥来安排,其他执行便是,哪怕指挥出错了,也可以救回来的,普通容错率很高,尽量不到打断指挥思路,有时候指挥想到的很有可能没时间进行解释,照做就行,有时间了再作解释。
13. 指挥取消操作时,点名取消,没点到名的不要撤回。
其他注意事项
a. 回合次数上限为99回合,100回合时无法行动,直接结束。
b. 每回合指令时间为90秒。
关于【挑战雷尔】简单副本的攻略就介绍到这儿了,多多实战一定可以早日通关。
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