三国演义:吞噬无界讲解一下开刃如下:
众所周知,这b游戏的随机都是假的,都是系统安排好了的。开刃也不例外。
简单概括
你的每一次白纹砺开什么属性倍率是固定顺序的(青紫同理),你的每个武器第N次用龙砥纹开什么属性倍率是固定顺序的(虎同理)。
详解
你每种纹砺(白青紫)每次开什么都是确定的,与武器无关,比如你的下一块块青纹砺一定是某某倍率属性,就算算你回档,先用其他石头开刃,再用青纹砺开刃依然会是这个倍率属性(不锁定)。你每种砥纹(龙虎)每次开什么也都是确定的,但与武器有关,比如你第一块龙砥纹开刃a武器,你再回档,开刃b武器,倍率属性不一样,不过你再用第二块龙砥纹开刃a武器,会得到第一次开刃a武器的倍率属性。
锁定可以把下一次的属性和额外效果,强行改和现在开刃一样,但不影响系统安排好的倍率。额外效果概率类的上限是100%,其他的为25(%)。锁定开刃后上限不同的额外效果会等比例变化(如图,大概是4舍五入),25并不一定变100,也可能是99,98。
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