少女前线2:追放【托洛洛】一图流·全方面解析攻略(作者:小云)如下:
【托洛洛】一图流·全方面解析攻略
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hello大家好啊,这里给大家带来常驻角色【托洛洛】的一图流加全方面解析攻略。ヾ(@^▽^@)ノ
沉静而浪漫的人形。满天星辰、广阔宇宙是她的终极追求。有着瑰丽理想的她,常常会在不经意间忽 略现实。但倘若你愿意真诚倾听,她会成为那个最妙趣横生的良友。
那么接下来通过心智螺旋、武器、椎体、配队等方面给大家来全面介绍一下【托洛洛】这位精英人形,让大家能够快速知道【托洛洛】的机制和使用方式。
省流版直接看一图流即可,如果需要更详细的内容可以继续往下翻阅更详细的内容。
========一图流养成参考========
单回合的多次行动,拥有高倍率技能加多buff的爆发,可以在一定程度上快速消灭多个敌方单位降低我方压力;并且拥有再动和游星被动的托洛洛拥有很高的移动能力,可以应对很多情况。
文案:smallclouds设计&编排:smallclouds
========技能解析========
→普攻:坠星
普攻无特殊不展开讨论
→主动技能1:黑洞反演
双属性的技能,虽然倍率不高但是如果遇到双弱点以及自身的buff提供的话依旧还是造成不错的伤害的。也是托洛洛回导染的手段,所以要注意最好能攻击拥有弱点的地方单位,两种弱点有一种就行了。在佩戴上固键·观测法则之后还能给目标施加瘀滞(也就是禁疗)是一个很好的挂异位减益的方式,而且如果敌方可以被克制的话几乎能做到全程覆盖,同时在遇到个别有回血能力的敌方单位时也会有一些作用,不过现在这类的怪物比较少。
→主动技能2:超新星冲击
该技能一般情况下伤害时略高于黑洞反演的,且触发方式也比较简单,不需要造成克制,只需要身上有两个增益效果,托洛洛的自buff能力还是很足的,以及还可以通过队友给托洛洛提供buff,所以该技能的回复导染的效果还是非常容易触发的,也意味着该技能的加伤也是很容易触发的,在椎体二之后如果拥有3个及以上的增益还能使此次攻击变为浊刻伤害还能多获得一点导染,拉高了伤害的上限。佩戴上固键固键·逆行轨迹线还能配合队友使敌人眩晕,在低练度或者处理一些高血量精英怪的时候可以来提高我方容错率。
→制胜技:湮灭星辉
拥有非常高的倍率,同时因为托洛洛有很强大的自buff能力,尤其在高椎的时候能给自己提供非常多的buff,所以也是游戏前期非常容易就能打出大数字的角色。虽然冷却时间较长,但是因为现在的buff获取太过于廉价,所以3个及以上的增益就能减少冷却回合还是很容易触发的,同时还能再提高15%的伤害,进一步的提高了托洛洛的爆发能力。
→被动:极光帷幕
托洛洛的最大特点,也是因为有这个特点,尽管现在出了很多火力角色的情况下,托洛洛依旧可以多频率的登场。开局就可以补满导染,也就意味着开局就可以移动追加,伤害足够的话可以在开局就能处理掉两个敌方单位,同时还可以利用行动追加去处理一下机关之类的,可以大幅度的降低我方压力,在游戏中途也可以利用行动追加造成一次比较可观的爆发或者是处理一些情况,所以这也是托洛洛经久不衰的原因。而之前提到过的托洛洛的自buff能力强的原因之一就是可以通过被动获得很多buff,更不用提可以用一些固键或者椎体效果获得buff,也是拉高了托洛洛的上限。而技能末尾的光棘buff(这个也是buff)使得托洛洛能够拥有不错的暴击收益,也就是为什么托洛洛推荐去提高暴击和暴击伤害,而暴击的乘区也是拉高了托洛洛的伤害上限,不过缺点就是需要时间去叠层,一般配合塞布丽娜之类的角色会好很多,现阶段有朝晖的配合在两位人形都是高椎的情况下两者配合能打出不错的上限。
========心智螺旋解析========
→2-01 彗尾过境
非常好用的固键,可以提高再一次的提高火力角色托洛洛的行动力,对于机动性来说提升很大,手感会好不少。
→2-03 观测法则
这个固键比较微妙,有特殊的应对场景,瘀滞的禁疗效果在面对狙击枪与刀配件本里面的徒从-137和徒从-212中有奇效,不过在其他时候一般运用不到,唯一的好处就是可以通过自己给敌人挂上异位减益,使得我方能够吃到配件异位打击的效果,在队友没有挂异位减益的首领战中可以使用。
→4-01 不可见光线
很契合托洛洛自身特点的固键,十分推荐点,提升作为火力单位的输出能力,可以在开场行动追加后弥补主动技能倍率不高的缺点,可以更舒适的击杀敌方单位或者提升整体的输出水平。同时可以获得两个增益效果,可以更方便的触发超新星冲击的获得导染的效果,也可以更加轻松触发一些武器或者共键的加伤效果。
→4-03 逆行轨迹线
功能性固键,部分情况下有一定的作用,一般用于自身练度不够无法直接击杀敌方单位时使用的功能性固键,在练度不够时增加阵容的容错率,在前期可以使用来提高整体阵容的容错。
→6-01 星河游弋
也是一个用于部分情况的固键,使用场景比较局限得看具体情况,比如需要驱散敌方医疗兵给队友施加的免疫一次伤害的buff或者是什么其他地方,总之比较微妙,推荐度不高。
→6-03 掩星
推图中比较好的一个固键,可以让托洛洛在针对掩体后的敌人时造成的伤害更多从而更好的降低一击线的压力,在没有其他固键需求的情况下是很推荐带的。不过需要满生命值和满稳态,需要奶妈照顾或者调整站位,但是在开场爆发时还是有很大的作用,可以高效的击杀两个敌人来大幅度降低我方前期的压力。Boss站中用处不太明显。
→共键 余辉
非常好用的增伤固键适用于很多角色,尤其是对于自己,除了第一次使用的技能后续全程能够触发共键的加伤,极其推荐点出,并且可以直接给托洛洛自己装备上。
※共键搭配——再次声明共键不是强制必须给该角色带上的,本篇只会说明该共键对于该角色的优点,你可以选择性带,因为你一个队伍里还有其他角色要带共键,所以需要你综合考虑。
一句话总结:以输出共键为主。
余辉(托洛洛):托洛洛自己的共键,在上文中也有提及,可以说是对托洛洛适配度最高的共键了,推荐度极高。
艺术感召(杜莎妮(限定)):在托洛洛拥有二椎之后,伤害全部变成浊刻伤害,对于行动力比较低的敌人时性价比非常高。
暖场烟花(夏克里):托洛洛给予自身buff能力是很足的,配合其他辅助角色,几乎可以做到让托洛洛长时间都拥有两个或两个以上的buff,同时加的暴击属性和托洛洛的适配度也比较高,也是很推荐装备上。推荐度高。
唢呐音域(朝晖(限定)):托洛洛是为数不多的不通过支援射击造成伤害的输出角色,所以朝晖的唢呐音域还是很适配托洛洛的,爆伤的加成能够带来不错的伤害上限。
其他共键推荐不过多一一描述:所有暴击率+3%攻击力+3%的共键(朴实无华还可以降低你对暴击的需求);前辈常谈(纳甘)(朴实无华通用加伤共键);弱点击破(莉塔拉)(不错的加伤共键需配合琼玖);暴力美学(克罗丽科)(不错的输出共键,需搭配燃烧系奶妈);直击心灵(维普蕾)(boss战使用)。
========武器推荐========
→专属武器:游星
托洛洛的常驻精英武器,拥有极高的性价比,狙击枪以下的(到玛绮朵版本为止)的最高基础攻击力,配合上适配托洛洛的爆伤属性,可以说是最大化的提高了托洛洛的输出能力。但游星强的地方不仅于此,被动轨迹巡弋叠满时提供的高额增伤以及高贵的移动追加使得游星这把武器经久不衰,一直是作为突击步枪顶点的存在;且移动追加进一步的提高了托洛洛的机动性,搭配上固键彗尾过境,极限做到一回合移动5+2~4+6+2~4也就是15~19的移动能力,如果你带上黛烟的共键或者随机到一个移动力提升的buff移动能力会变得更高,让托洛洛都快成为一个尖兵的存在。
→突击步枪:金石奏
作为最泛用的常驻精英武器,泛用且高额的面板就是它的最大优势,尽管基础攻击力略低于游星,但是最泛用的攻击加成以及被动的常驻10%的加伤对于高防敌人也有自己的优势区间,尽管上限不如游星且没有烙印效果,但是下限远比游星要高。或许你可以这么理解在击杀线不高的情况下,游星你得赌是否暴击,而金石奏可以直接击杀,尤其是在第一回合的双动回合尤为明显。
→突击步枪:盖尔诺
巡录武器,巡录武器一直作为没有精英武器时的最好选择,万用的攻击面板,虽然总体面板要比金石奏要少,但是依旧性价比依旧不错,而且被动特质的移动追加和伤害提升也很适合火力角色,不过需要队友的站位配合,操作难度会比其他武器的要大,高校之后手感会好很多。
→突击步枪:一九一式
常驻突击步枪中最好用的标准武器,所有突击步枪输出角色都优先推荐带一九一式,虽然基础攻击力略小于卡拉什-阿尔法和罗宾逊先进步枪,但是廉价的被动特质几乎可以让你全程吃到摧锋带来的加伤,而卡拉什-阿尔法和罗宾逊先进步枪被动加伤覆盖率太低所以总体性价比不如一九一式,在武器不够或者没有武器的情况下才推荐使用另外两把枪,这两把枪没有先后顺序,对于托洛洛来说本质上几乎是一样的。
========配件搭配和属性推荐========
配件2椎之后无脑激流增幅,2椎之前激流增幅和异位打击都可以。
0椎异位打击和水套差别不到1%,异位打击好一点点,但是因为是普池角色容易歪所以直接刷水套就行,且2椎开始水套性价比高。
配件属性取舍方面:由于托洛洛有光棘这类可以加暴击爆伤的角色,且推荐带适配自己的专武武器游星,故暴击的收益也很高所以推荐顺序为:攻击加成≥暴击率≥暴击伤害≥攻击力>其他也就是我什么都要。暴击伤害需求低的原因是在低椎的情况下托洛洛被动提供的暴击比较低还是优先推荐先堆一点暴击,但是如果是4椎甚至5椎以上那推荐暴击伤害≥暴击。托洛洛对于配件的属性要求还是挺高的,目标面板:攻击2400+,暴击60%+,暴击伤害+10%+
========椎体解析========
托洛洛是很明显的椎体战神,高椎的提升很明显,但是0椎依旧作为一个非常合格的输出,重要椎体为4、6椎。
→1椎
一椎的提升并没有太大,不过主动技能黑洞反演确实是在没有双克制的情况下输出比较低的技能,而一椎弥补了一点黑洞反演输出上一点点小劣势,让托洛洛整体的输出更加的平滑,配合固键掩星还能再无视一部分掩体效果也不算太差,不过总体提升不多。
→2椎
二椎的效果比较特殊,一半是需要满椎之后的补强才会更加明显,但是实际上还是有很大的作用的,造成浊刻伤害变相提升了一些输出,同时可以用来叠自己的被动光棘,并且在遇到没有弱点克制的敌人时,可以使用两次超新星冲击来进行行动追加而不是需要三次超新星冲击,在一定条件下算是一个小提升,但是对于2椎最主要的质变还是6椎的时候。
→3椎
主要是朴实无华的加伤,本来倍率就不低的情况下再提升一波伤害,但是冷却时间减少3回合关系不大,因为一般循环不需要这么高频率的开启制胜技,这个减少冷却时间适合战斗收尾。
→4椎
质变的椎体,超额的加伤,完美契合了托洛洛单体爆发的词条,游戏初期大数字的创造者,对伤害有很直观的提升,而且更近一步的减少了托洛洛的暴击率面板需求。
→5椎
很朴实无华的提升,使得后期托洛洛的面板更加的高,更进一步的降低了你对暴击配件的需求,但是由于是打到后面才叠上去,前期没有暴击还是挺难受的。
→6椎
托洛洛完全成型的椎体,看似几乎没有提升,但是配合2椎效果使得托洛洛打法彻底改变,循环回合缩短、行动追加回合增加、4椎的伤害加成覆盖率加高,满椎后432432432(数字为技能位置从左往右1234)的朴实技能循环能够连续打出多轮爆发可以说是质变了。
========配队建议========
——再次声明,追放里面几乎没有固定的配队说法,很多情况下很多角色是被作为对策卡来使用,故下面配队推荐不是强制要求这么配队,而是给你一个配队或者是角色搭配推荐。
托洛洛、朝晖、琼玖(减防角色)、输出或支援角色托洛洛与朝晖之间的配合是非常不错的,朝晖现阶段能够非常快的给托洛洛叠层是效率最高的一位,托洛洛在吃满光棘的buff后伤害还是不错的,不过现阶段由于浊刻队没有太多的辅助角色,所以用的不多,且不一定会让托洛洛上场,而是让满椎的朝晖登场。
========简易实战讲解篇========
——本篇章讲解该角色在具体实战中的思路以及逻辑方便大家更好的上手角色,但毕竟还是纸面上的内容,如果需要真正的完全上手该角色,还是亲手去关卡中运用为好。
托洛洛是很典型的火力主动技能输出类的角色,所以在实战中比较简单,如果你不想考虑复杂的行动追加什么时候触发之类的你完全可以有什么技能放什么技能,满椎就直接432432(数字为技能位置从左往右1234)23技能看时机交换使用就行,唯一需要注意的就是黑洞反馈记得打有弱点的敌人两种弱点有一个就行,虽然超新星冲击获得导染也需要条件,但是一般来说托洛洛配合上队友等2个及以上的增益比较好达成一般不用考虑,但是还是要稍微注意一下尤其是前期,一般不会出现自身buff数量少于2个的情况的。然后在撤离或者需要一定行动能力的关卡可以利用自己的行动追加来解决问题。(部分图片引用gf2wiki)
修改备注
2024.10.06:修改托洛洛配件、固键、共键、配队、等相关内容。
那么本篇攻略就到此结束了,内容可能较多,也感谢大家看到这里,希望该攻略能够帮助到大家,如果有什么问题可以给我反馈,谢谢大家期待我们下个攻略再见~
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