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夏日水上乐园物语《关于只玩了两天游戏就斗胆出了“攻略”那件事》

2024-11-11 20:00:49 来源:互联网 作者:啥也不是

夏日水上乐园物语《关于只玩了两天游戏就斗胆出了“攻略”那件事》如下:

其实顶多算自己杂七杂八的个人想法,许多内容借鉴的论坛大佬们,比如食谱和彩虹池。这里只是谈谈个人的思路,随便玩玩,休闲为主,大佬轻喷,欢迎指正。萌新一枚,你杠就是你对(以下正文)

主要思路:

一、 主攻室外泳池

1. 原因:因为室外泳池可以更大,而且有人气加成,夏季尤为明显。

2.获得方法:扩建

3. 时间:第一年以室内泳池为主。第一年末第二年初开始就可以把重心放室外泳池了。

二、角色愿望有求必应

1. 完成愿望可以送道具,送建筑,吸引新人物,新人物会提出新愿望,从而良性循环。

2. 人物愿望大致三类

①想吃点啥:做好食物之后放进店里等着就好。具体食谱可以自行找找论坛大佬的帖子,我也是仰仗各位大佬的。

②想穿点啥:等人物自己去店里买概率有点小,还是有钱直接送,没钱等着实在些。有些泳衣和泳圈在完成某些愿望后或者泳池评定合格后得到。

③想跳进#%@@的泳池:经常碰到的一个问题是泳池造好了,奈何提出愿望的祖宗就是不往里面跳。一个可能的解决方法,就是在必经之路上造泳池(门口),如图一红圈部分。可以和我一样在门口造1×2的泳池,再在泳池左侧随便放个障碍物(比如游戏开局送的一盆花)防止人物从左侧溜走,这样人物必定要跳进这个泳池。同理,室外泳池出口也可以这么干,甚至可以多设置几个同时完成好几个愿望(如图二蓝圈),只要用障碍物堵路引导就行。室外愿望比室内愿望要多,能室内完成的愿望就放室内的,指定室外的再放室外完成。

三、 主攻几种菜品

1.除了门票,吃的也是游戏主要收入来源,收入可观。

2.前期主打: 开罗君面包(简餐),超巨大可丽饼(甜品),雪顶咖啡/香蕉欧蕾(饮料),热带水果披萨(正餐)。

后期主打:开罗君面包(简餐),超巨大可丽饼(甜品),热带果汁(饮料),生鱼片拼盘(正餐)。

上面几种搭配几乎是每家店的最优解了,当然也有特殊的。食物匹配程度:绿色最匹配,蓝色其次,红色不匹配。以上食物放在店里只要是绿色的或者蓝色的,那就说明ok,如果是红色的,可以去论坛找找该家店具体的最优解,我太懒了就不一一放了。其中,热带果汁yyds,所有店都可以放。开罗君面包,超巨大可丽饼,生鱼片拼盘几乎都可以放,而前期的雪顶咖啡和香蕉欧蕾是互补关系。

做法:

热带果汁(火龙果,木瓜,奇异果,菠萝)

生鱼片拼盘(金枪鱼,三文鱼,鱿鱼,章鱼)

开罗君面包(面粉,酵母,木炭)

热带水果披萨(面粉,酵母,芝士,菠萝)

超巨大可丽饼(面粉,鸡蛋,三个同类水果)

雪顶咖啡(冰块,咖啡豆,牛奶,砂糖)

香蕉欧蕾(香蕉,牛奶)

3.食物很重要也就等于做食物需要的材料很重要,所以每次商店更新,都要去囤货。

建议囤货:

上面食品需要的材料都要囤,优先囤面粉,鸡蛋,酵母,木炭,冰块,咖啡豆,砂糖,盐巴,这些都给我买断货咯。后期才可以做的食物的材料可以先不囤,牛奶的话,因为会送,在资金紧张的情况下可以适量少买。要是钱大大的有,那爱买啥买啥。后期碰到火龙果和金枪鱼,必买,都是稀有材料。

除了食物囤货,还要囤的一些东西:热水,各类水果,巧克力,抹茶或薄荷,合辛香料,还有滴了香香的东西,想不起来叫啥了。这些都是为了打造满足愿望用的泳池的材料。

4.料理店可以集中一点排放,同时边上放上些必要的非付费桌子,让人物用餐,但不用太多,前期放3-5个这样子,料理店附近。后期随你开心。提一句,四人的椅子可以诱导四个人同时消费,很不错。

四、关于八彩泳池(yyds)

1.制作方法:加入黄色,橙色,红色,黄绿,紫色,蓝色,绿色,粉色的水果各一种就好,加的顺序没要求,就单纯的第一次加五种,第二次加三种就行。第一年可能商店里没粉色(桃子/草莓),快的话,第二年就可以做了,可能和星级有关(萌新一个,我也没求证),反正第二年升三星就完事了。

2.注意:彩虹池过一段时间会消失。

解决方法① 每次加的水果都加两份,等池子消耗到只剩下一份水果时,及时补充水果。

解决方法② 彩色消失后,点击池子的颜色属性,看看八种颜色缺了啥,缺啥补啥。但是如果直接往大池子里加,会清空池子累计的人气。(一周目我就是吃了这个亏,直接跌出全国五十)解决方法是,在大池子边上造个1×1小池子,先往小池子里加大池子缺的颜色,再把大池子小池子连在一起。

3.池子的味道也会影响人气,具体没研究过,可以去搜搜大佬们的攻略。

五、一些其他的补充

1.一星级升二星级的时候,要求三个池子。可以在大池子边上挖俩1×1的小池子,升级结束后,再连起来。或者门口也可以挖个1×2的池子,算是一个池子,再随便挖个1×1的小池子。

2.二星级的时候就可以做菜了。升三星级的时候要求做十个菜,可以直接做十杯果汁快速升星。两种同类水果可以做一杯果汁。

3.室内大池子可以适度打压从而把人物往室外大池子引。图一我就是烦室内大池子吸引了部分人物,干脆把室内的路封了,这样所有的人都必定经过室内门口池子之后再进入室外门口池子,从而高效完成各类泳池愿望。

4.第一年结束后要有意识地把料理店往室外布局,毕竟室内泳池后来都可以不要了。

5.室内池子可以封路,但是不要拆,个别泳池评比的时候可以用到,这样室外大池子可以专注彩色从而吸引人气。

6.可以试试堵路来吸引人物资源消费,如图三。只有红圈内的才是室内泳池,已经被我榨干了,其他部分全是室外的。蓝线是人物行走路线,两边是商店,出口是用餐的地方。这样好像是能拿到更多钱,具体咋样我也不清楚,可能是玄学。

7.那些宣传啥的虽然要花钱,但是是超值的。

8.保存是个好东西,泳池评价前保存一下容错率大大提高。

六、二周目

二周目的话,开局各种水上滑道整齐(不是)。

开局除了卖吃的,一些贵的椅子可以是主要收入来源。有钱之后可以在室内造雕像增加人气,之后再把雕像移到室外去。因为滑道不可移动,所以记得造到室外泳池去,不建议造的花里胡哨的,直直的不挡视线我觉得就挺好,当然要是快乐第一,花里胡哨最佳。

写在最后:零零碎碎暂时想到这些。能起到任何帮助就再好不过了。要是没了那种世俗的物质的愿望(比如和我一样专心搞钱),路线啥的都不重要,配色好看就完事儿!布局好看就完事儿!料理黑色就完事儿!游戏开心就完事儿!

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