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第二银河银河前哨站丨军团玩法介绍(二)

2024-11-12 07:34:20 来源:互联网 作者:第二银河星门管理员

第二银河银河前哨站丨军团玩法介绍(二)如下:

各位指挥官,大家好

在上期【银河前哨站】中,凯斯教官为大家介绍了军团玩法的——,本期我将为大家介绍,军团玩法第二部分——设施与物资。

建造及部署星系设施

一直以来,包括空间站在内的星系设施的建造权就牢牢掌握在银河大议会手中,这是因为建造这些巨大的星系建筑的必需品:它们的蓝图一直就是银河联合政府的最高机密。

但这一次,也是为了一劳永逸地解决边境的治安问题,新出炉的《法案》特许这些蓝图的设计和保管者:星海重工联合会向军团提供部分星系设施蓝图的副本,并向其提供初始的军团生产线。

和空间站内建造星舰和武器装备的常规生产线不同,建造星系设施专用的工厂是专门在行星引力井内建造的巨大装配阵列,星海重工会提供初始的第一条生产线,军团可以通过生产并部署更多的装配阵列来扩充军团生产线的数量。

通过新解锁的军团生产功能,可以看到星海重工联合会所提供的设施蓝图。出于星系设施过于巨大的体量,生产它们所需的原材料和个人生产完全不同,且设施的生产需要经过两个流程:首先生产组件,然后再将组件组装成成品。

组装完成的设施会存放于军团仓库中,等待着军团将其部署到指定行星的引力井中。军团无法在星系中部署重复的设施,但可以在同一的位置部署一座更高级的同型设施以对原有设施进行升级。

目前已被银河大议会认可并准许生产的军团设施有:

军团枢纽:是军团在星系中的管理中枢,承载等同于军团驻地的所有功能,并决定军团能在星系内部署的其他设施的最高等级;

基础装配阵列:是军团在星系中的生产线,承载扩充军团生产线的功能;

精炼厂:一种全自动采集及精炼工厂,能够自动采集所锚定行星中的矿产并将其精炼成可用于军团生产的原材料;

警戒塔:一种星系级早期防御预警系统,会自动对星系中非隐形单位的跃迁、敌意行为进行染色、跟踪、记录和定位;

已经上线的星系设施会受到建筑级护盾的保护,但它们一样会被设施护盾干扰器所削弱,所以这些设施也并非坚不可摧。且一旦来自星系控制中枢的供能被切断,为了防止自己落入敌手,这些设施都会自动进入自毁程序。

最后,虽然各方都在有意打探,但银河大议会再次隐晦地表示仍在讨论“是否向指挥官提供旗舰蓝图的议题”。

在星系内开展军事行动

很明显,失去了星系主权的原住民们并不会就此善罢甘休,他们会想尽一切办法在星系内到处搞破坏,力图降低星系的开发等级。

星系开发等级是一个主权星系先进程度的重要指标,通过积累星系开发值进行升级,其直接决定了星系中可部署设施的等级,并会影响在星系中开展各种军团及个人活动的收益。

为了协助军团解决边境星区的犯罪与破坏行为,银河大议会的直属安全部门:银河安全部向所有军团及其所辖星系派遣了干员,这些干员将协助军团进行情报收集工作,并对打击海盗活动提供行动支持。

每个拥有主权星系的军团,每天都能通过银河安全部获得军团情报点,开发等级越高的星系会反馈更多的情报点,当积累一定的情报点之后,军团就能定位并部署一次指定规模和目的军团活动。

虽然规模不如主权战那么庞大,但这些林林总总的军团活动一样需要指挥官们组成精锐的小队或一定规模的舰队全力以赴,因为在这些活动中他们会再次面对甚至比主权战中更强的海盗舰队。

玩家主权(测试区)

在这些海盗舰队中可能会出现火力特别高的大型战舰,拥有遥修能力的支援舰,会进行强力干扰的中小型舰船及拥有各种功能的海盗建筑,如军事要塞、自动防御炮塔和各类电子战防御塔等等。

为了获得这些打击行动的胜利,军团需要针对实际的需要对舰队的配置进行优化,譬如小规模的遭遇战只需使用舰船自修就能应对,而中等规模的行动需要舰船之间相互遥修,而大规模的行动需要建立专门的后勤舰队。

完成这些军团活动可以获得大量的星系开发值,同时银河大议会也会为此向军团支付不菲的军团联储币作为奖励;除此之外,军团还能从活动中获取军团矿物,参与活动的指挥官们也能各自从活动中获得收益。

当然,开展军团活动也并非是拥有主权军团的特权,对于没有主权的军团,隶属于这些军团的银河安全部干员们也很乐意帮忙解析军团成员从深空和虫洞中带回的军团情报存储器,用来作为积累军团情报点的第二途径。

舰载智能使用联网自动作战

哪怕人类已经踏入太空上千年,人工智能依旧是个敏感的话题,因为一方面人类沉迷于人工智能带来的便利,但另一方面又无法摆脱各种可能由人工智能失控所带来的隐忧。

特别是针对代表着最前沿科技的指挥官,银河大议会一直对于其透过与人工智能协同作战所迸发出来的强大战斗能力惊异不已,但也正因为这个原因,与其相关的技术开发和升级也一直处于政府的严密监控之中。

直到处于法外之地的海盗舰队开发出了一种被称为“蜂巢”的舰载智能联网自动作战的新技术,将五国的联合舰队打得落花流水为止。

所以也是为了以毒攻毒,吃了大亏的银河大议会正式批准了类似技术的开发,并以新通过的《法案》特许经过考察的指挥官及其军团在有限的范围内试用这项技术,以应对愈演愈烈的海盗攻势。

此次由银河联合政府下发的舰载智能联网战斗插件是通过军团的舰队功能起效的:所有加入舰队的军团成员只需启动自动战斗,就会自动由舰载智能控制飞船跟随舰队飞行,并自动开火攻击被舰队指挥标记的目标。

与此同时,在分析海盗版本的舰队联网技术时,星海重工的技术员成功发现了其中的一处重大漏洞并针对其制作了一款能够通过高频发射器传播的反编译病毒,用以打乱海盗舰队的同步数据链,扰乱其主控智能的集火能力。

军团可囤积、流转资金和物资

通过之前的人工智能事件,我们不难看出银河大议会对指挥官及其衍生的相关技术一直是处于又爱又怕的态度,而这一点在某则严厉的禁止其军团囤积、转移任何军事物资的禁令显现出来。

那则禁令是这么写的:禁止所有出生、势力、所属之指挥官相互之间、或与其组织之间交换、流通任何物资,包括且不限于:星币、联储币、舰船、武器、弹药、装置、组件……

但在《法案》颁布之后,银河大议会立刻收到了来自各界的请愿书,希望至少能从政策上有限地放开对指挥官的物资转移禁令,否则所谓的借用指挥官力量的《法案》不可避免地会变成一纸空文。

在沉寂了几乎三周后,银河大议会的发言人召开了新闻发布会,宣布了《法案》的修正案,正式提出了“有限度的放开物资转移手段的补充意见”,摘录如下:

银河大议会特许:军团可以发布军备订单,以自身账户的联储币向所属成员购买银河大议会准许流通的战备资源

银河大议会特许:指挥官,可以在极其严格的限度内,向其所属军团转移联储币;

银河大议会特许:指挥官,可以在其舰船遭受损毁,且损毁对象为其他指挥官时,接受来自其所属军团,或同属军团成员的补助;

银河大议会特许:指挥官,可以在极其严格的限度内,向军团内被其他指挥官击毁的同僚,捐赠他在战斗中损失的物资;

除此之外的所有流通物资及其流通手段依旧被相关法令明令禁止,望得到银河各界的支持和理解。

银河大议会,银河历A.G.1060年

以上就是本次银河前哨站的全部内容,关于军团玩法的后续内容,凯斯教官将在后续的栏目中为大家不断介绍和讲解,感谢各位指挥官参加本次银河前哨站,下期见。

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以上就是第二银河银河前哨站丨军团玩法介绍(二)相关内容。

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