虚荣 (Vainglory)新玩家入门英雄攻略(姑且算是吧)如下:
咱们就直奔主题好了(有没有人看见还不一定呢),今天的主角是这家伙,而且,我推荐玩物理
说实话,虚荣我玩了要两年了,是同时入了TapTap和虚荣的,新手攻略看了很多,却没看到过格温。我当时就想,这个英雄对新手不友好(或许大多数人也是这么想的),但试过后还真不是这样。
作为一个教会我走A的技能,这就是格温的全部输出来源,也是我推荐新手用格温的一个原因。玩格温的要领(同时也是走A的技巧),就是被动能触发之前一定不要开火(用眼睛的余光看左下角的被动冷却),不管在什么时期。这40%的物理加成,在前期当然没什么感觉,那为什么还要走A?有以下几个原因:1、走A是一种意识,在任何情况下都不能放松。2、(重点)前期的走A能有效的帮你控住兵线,不至于推的太靠前;兵线一旦推过,对面的打野没看见姑且算你走运,一旦被抓单很难逃。到后期就自然不必说了,伤害很高,再加上攻速也快,走A能提高生存能力。
下面说说技能与出装:首先是技能(这也是我推荐格温的主要原因),格温的一技能带减速,打中带视野,上限很高,下限也不低;二技能强制免控(被控住也能用,直接脱离控制状态)带被动加速,在前期就是一个鞋子,中后期就是个短CD的护腕;大招范围超远还带眩晕,可应对各种情况(火龙、天使、朱尔的大,团战控辅助、冰法、鬼剑之类的,甚至逃跑追人也可以用)。综上,格温在技能方面就是一个相当全能的英雄(最主要的还是这家伙还是送的,连皮肤也是,老玩家的怨念)。然后就是出装,格温的出装有两种模式:1、斧头,机枪,眼镜,征途之靴,双防(最均衡的出装方式,可应对大多数情况)2、斧头,毒液刀,凿子,海鲜鞋,双防(对面的英雄中,只要有两个或以上的以下英雄:鬼剑,巫毒师,冰法,罗娜,女警,阿尔法,塔卡,圣骑,至于海鲜鞋我一会解释)。
接着是实战出装和技能顺序:大的顺序是斧头,机枪(毒液刀),旅行靴,一件大防,眼镜(凿子),另一件大防,征途之靴(海鲜鞋)。由于格温技能的特殊性,初期不用带鞋子,血书小甲出门,先点2技能,但在以后的技能点中,先把一点满(有大招点除外),然后再点二,因为刚开头一的作用并不大、伤害也不高,但是二能防止被对面拿到一血;然后尽快做出斧子,接一个小鞋,出一个中防,接第二件输出;下面接一件大防,第三件输出,大鞋和另一件大防。这样的出装到后期基本不用担心伤害的问题,可能大家都不看官方推荐的出装说明,在凯斯卓的物理出装旁边就有介绍(具体的输出是斧头,机枪,双眼镜),超高的物理伤害没有办法防住,格温也一样。
我再说一下对战时的其他情况:1、格温永远是在战场边缘游走,用一技能控制距离,大招该用用,不要一直攥着。2、如果用以上的第二套出装,那就要尽量创造平A机会(不管是A谁),以增加凿子的叠层和削弱对面的治疗效果。在这便引出了海鲜鞋的作用:一旦第二套出装,这就需要你强大的生存能力,而在这种情况下,对于你技能的CD和使用数量就有很高的要求,技能CD如果过长,你就难以频繁的使用技能,同时你的蓝条也会吃紧,这就是海鲜鞋的作用。3、如果对面有单一的输出装(这里特指全是物理或全是法术),不要多一件输出,改为对应的防装出两件,尤其是法术:自从破碎改了之后,一件破碎可以完美的破一件庇护,所以会出现即使出了庇护但却没感觉伤害减少的情况。4、第二件输出出来之后,可以去野区转转(如果熟练的话,包括对面的),此时打野英雄对野怪的需求已经不那么大了,可以拿几个野补一下经济。
说一下克制关系吧(多亏版主提醒,差点忘了):首先,像巴隆、星妈这种手长的英雄不大容易进射程,尽量从旁边绕一绕,但也不要勉强,毕竟他们伤害还是高,可以在前排冲上去后再从边缘接近;其次,像舞司、斯凯伊、****这种巨灵活的英雄不大好杀(尤其在走A的过程中),所以在没有把握能用大招晕住他们时,把他们打残后放跑也不是不行,但一定不要贸然前冲(即使对面前排跑路),这类英雄贼容易反杀格温;还有,像猫女、塔卡、雷萨这类高爆发英雄要时刻注意(相当克制格温),留意他们的位置,用大招保持距离或直接和队友一起秒掉(在这里一技能不管用)。
最后的最后,我要说一下一个小原因,那就是通过格温的被动可以轻松练成走A,这也解决了部分新玩家走A练不好的问题。格温玩好之后,走A同样可以应用到别的远程英雄当中,他会提高你的总体水平。好了,这就说完了,如果有人看见并且有问题的话可以尽管问,也恳请大佬们轻点喷。
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