有些小伙伴不知道火炮到底怎么玩,我这来简单的说说。
我以2s19为例,火炮以支援为主,所以尽量选择在坡后打,把车体藏住,没装甲的悲哀,除了二战中期的m7火炮,其他都没装甲(我把五个难度等级分为一战,二战早中后期和冷战)。不要在城镇的那个图用火炮了,没用,建筑物太多,挡住炮线了。
首先打开火炮视角在目标附近打上标记,就是自动锁定那个健,图一。为了明显化,我往后标了点。记住中间那条短横线,很重要。
然后调火炮的俯仰角,最左的那条竖线,把长横线调至立标附近,图二。
把长横线移动至短横线的下方,不要重叠,重叠会从目标头上飞过去,长短中间留点空隙,图三。我空隙留的有点大,为了直观的表现出来。
然后干就完事了,弹种的不同会改变炮线,换了弹重新调下俯仰角吧。
我这举例开的是训练场,所以用的是不动目标,实战时没那么多时间慢慢瞄,所以算提前量吧,我现在开15v15一局基本能打出五万多输出,目前输出最高的就是2s19了。
以上就是装甲纷争简单的说下火炮怎么玩相关内容。