弈剑行【游戏机制篇】㈡地图机制全解如下:
(作者:温酒书生)
①切磋地图
栏杆角落有一处缺口,掉下去会死亡
②排位地图
如下,掉崖会死亡
排位2V2击败敌方二人才算胜利。(目前没有2v2了)
③操作界面
如图所示
④地形
地形分为包括地面,以及地面上的“凸起”(树,凹凸地形等)。
重剑气可以通过地形(但重剑气被地形挡住处,仍旧被吞掉)。
轻剑气和人物不可以通过地形。
以上就是弈剑行【游戏机制篇】㈡地图机制全解相关内容。
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