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弈剑行【游戏机制篇】㈡地图机制全解

2024-11-15 02:36:07 来源:互联网 作者:纵衡

弈剑行【游戏机制篇】㈡地图机制全解如下:

(作者:温酒书生)

①切磋地图

栏杆角落有一处缺口,掉下去会死亡

②排位地图

如下,掉崖会死亡

排位2V2击败敌方二人才算胜利。(目前没有2v2了)

③操作界面

如图所示

④地形

地形分为包括地面,以及地面上的“凸起”(树,凹凸地形等)。

重剑气可以通过地形(但重剑气被地形挡住处,仍旧被吞掉)。

轻剑气和人物不可以通过地形。

以上就是弈剑行【游戏机制篇】㈡地图机制全解相关内容。

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