小小勇者第二大陆玩法5图玩法解析如下:
第二大陆综合来说是开发了星盘玩法,并提高了玩家对星盘技能的理解要求,无法通过直接挂机完成攻略地图的要求。5张地图【2张未开发完成】可以对应第一大陆天梯玩法,每10层更改攻略装备,第二大陆没关卡更改攻略装备。第一大陆对应血色血抗套完成推图目的,第二大陆需要高阶星盘数据做基础工作服,在此基础上叠加第一大陆积攒的基础全身魔晶利用。5种魔晶都需要尽可能提升到高阶,减少推图难度。第二大陆所有地图领主限时2分钟,通关要求有3点。1,对应地图星盘加点策略正确,2,伤害达标,3物理免伤元素免伤叠加合理,满足不暴击情况下尽可能多叠加双免伤,保证存活率降低面对面撸的成本。
由于第一大陆大部分人都是神佑星盘,第一图保留神佑的利用价值,10级图腾解锁大地圣像达到溅射效果就可以完成攻略,
对基础数值要求不高。怪物附加的蓝色冰元素伤害忽略不计。
第二图以后需要更改星盘。第二大陆所有怪物都是混伤,物理和元素伤害并存,在这个基础上第二图元素伤害是红色对应火元素,有了减攻速的元素惩罚。技能【光环】待测
每关领主在元素惩罚的基础上还可以释放减速技能【光环】具体待测。大概推论是小怪减速惩罚是光环,领主减速是技能。因为领主的减速可以在状态栏显示技能,小怪的减速仅仅在人物攻速栏体现。这图需要利用天空圣像提高存活率,由于洗了敏捷星盘觉醒还在冷却,懒得推图就不截图领主技能效果了,自行去查看沐一的攻略。
高层需要伤害达标利用大地圣像图腾伤害溅射效果短时间内快速击杀带有减速光环的小怪,多小怪减速光环控场搭配领主高额减速技能,不能及时清除小怪就面临死亡。看了几天官方群巨氪的推图进程,有以下两种思路,改元素星盘,元素星盘无脑强化武器戒指堆伤害,淬火法力蓝盾保证站着。星盘剩余高级觉醒点满敏捷盘的神行保证领主减速以后攻速仍保持在较高的数值保证稳定的攻击效率完成达标的输出即可通关。重氪金元素套已经到达第三图。投资元素套可以通过砸钱解决通关要求的第二第三条。伤害和存活率达标以后,星盘点出满级神行即可通关第二图。
下面说第二图敏捷盘思路。除了元素流派只需要元素套装以外。神佑和敏捷盘回归第一大陆血抗推图的套路。伤害达标只能依靠强化物理镰刀当前版本不会有傻子强化巨剑的吧。2分钟限时输出选择巨剑等于选择死亡。再次考虑站着的基本要求。那就是尽可能点满物免和元素免伤。搭配侠义骑士雷霆。或者神树降爆150卫士点满。元素免伤佣兵选择闪光牧师,天空魔导。星盘选修术士符文术士。守护者,银光信徒,游骑兵。选择敏捷大颗粒注定双修无法都满,自己取舍。需要非常多的高级觉醒满级才能达到输出放大效果最大化。敏捷盘必须点满神树力量和敏捷。力量点满是因为需要那1000伤追,4000物攻基础还是划算。敏捷输出最大化需要点满暗影刺客,银月游侠。其他命中相关的数值有能力把双免伤堆满的情况下。可以点满。这样可以解放鹰眼图腾换输出图腾。双免伤叠加思路是由于5到6只小怪元素伤害会在领主物免高伤害没带走你的情况下通过元素伤害刮死你。配合减速光环的第二图小怪就是这么厉害。不要小看那点元素伤害。不在免伤下功夫,就需要帽子的强化再提升档次,其次根据领主伤害倒推算需要的血量。强化帽子到数值就可以通关第二图。由于我走敏捷所需的星盘灵魂缺口巨大,各方面都还缺少资源。只提供方案思路。
根据元素星盘玩家的受击伤害我大概可以逆推算的物免数据,可以选择性强化帽子到指定数值去尝试冲刺第二关。领主伤害没有透明数据,只有去了才能知道。当然这和目前不氪金的玩家没有任何关系。那么第二图涉及到氪金了5万的元素套玩家。我一个还没有推图到第三图的玩家凭什么推算后5图呢。
自然涉及到开发者思路。已知怪物混伤,每个关卡附加元素惩罚。那么冰的减速已经在第二图体验,雷的眩晕,毒的强制削减生命。第三图我目前还不知道是什么元素惩罚。如果官方想制裁元素流只需要在毒身上下功夫就可以了。你元素流派不需要堆血量了。拿就用毒逼你把帽子再强化到10星。好的。第四图结束了。真伤还没开发,你元素套装氪金10万也没用。元素套没真伤。你老实去做真伤装备把。强化真伤部位。2分钟限时是多么有意思的一个策略呢。发现一套元素打不死了再走回物理流派。世界循环就是一个圈。自己去图腾的属性里找答案吧。真伤防晕这些东西他是打算做成费设吗。
圣火敏捷元素未来是百花齐放,涉及到不同星盘的混合搭配。单看眼前可以孤注一掷尽情投入元素。而且我想吐槽的是就算你想开发星盘玩法。对于普通玩家进军二大陆有关系吗。挂机个三五年听大佬说那些不为人知的秘密吗?洗一次星盘4000亿,我能接受。我可以接受指定数值攻略不同关卡。积攒魂和打造装备的金币。目前你游想做的就是骗氪。让那一小波沉浸在35人史莱姆伤害的人继续内卷。开发方向和普通玩家无关。有能力研究策略的人根本不在乎推图有没有意思。
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