奇奥英雄传【进阶攻略】保姆级试炼全攻略·上(V1.5.2)如下:
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欢迎光临黄沙酒馆,亲爱的勇士
如果你是初次来到瑞沃伦大陆,如果你还没去过试炼场,那么现在,你可以先找个位置随便坐,尝一尝老板娘的美味佳酿,再慢慢往下看,我相信会给到你一些帮助的
首先来解决第一个问题:在奇奥,为什么要打试炼?——
瑞沃伦大陆有两大战场,赛季天梯是其一,在那里你可以用心仪的英雄和拿手的卡组,和敌人厮杀并争夺排名。但如果你初来乍到,没有趁手的卡组,那你可以来瑞沃伦大陆的另一大战场——试炼场,开启你的战斗之旅,在这里:
① 24小时全时段开放,你可以随时随地投入战斗
② 全卡牌免费使用,你可以尽情体验你尚未拥有的英雄和技能
③ 组牌无限制,你可以将所有英雄和技能任意搭配,体验更群魔乱舞的对战
除了以上几点,打试炼的另一个最重要的原因当然是——奖励丰厚了!快,跟上我的脚步,带你去看看藏宝阁
奖励的前菜是排行奖励,每月排行前30的勇士都能获得6秘愿币、6卡包、6火炬的奖励,前3甲还能荣登试炼榜昭告天下勇士
奖励的副菜是热斗奖励,在每周五、六、日的18:00~22:00期间达成试炼9胜,即可获得1张金卡、1个火炬和大量火种
* 小Tips:你可以先把试炼的胜场打到8胜,然后等到18:00的时候再开最后一局,只要是在18:00~22:00的时段内结算9胜都能获得热斗奖励
而奖励的主菜,就是兑换库!你可以用火炬在这里兑换卡牌甚至是金卡,也能兑换季票、卡包、金币、秘愿币还有饰品等等
* 小Tips:个人推荐兑换顺序——季票月限版(可以购买赛季卡包优先体验新赛季内容)>金卡(爱美之心人皆有之)>紫卡>蓝包,至于秘愿币就看你的消耗程度了,耗的越多优先级越高。每个月兑换完这些奖励后还会有盈余的火炬,你可以选择去换饰品或者非限定的季票和金币。
那么第二个问题:火炬怎么来?——
前面已知试炼 排行榜 每月可以获得6个火炬;每次 热斗奖励 可以获得1个火炬;除此之外最重要的来源就是在 兑换库 里用火种兑换火炬了,100个火种可以兑换1个火炬,每个月最多可以用10000火种兑换100个火炬
那么第三个问题:火种怎么来?——
前面已知每次 热斗奖励 可以获得大量火种(每次平均值225个);还有试炼 周胜场数 达成一定数量可以获得火种,每周最多计50胜,累计获得550个(其中还有累计350的金币,算是试炼奖励的甜点)
再有就是 试炼对战,每次达成0~9胜,分别可以获得1~165个左右的火种
* 小Tips:假设每次热斗获得225火种,每周获得550火种,每次9胜获得165火种,每个月为30天,则有:
【(10000-(225X3+550)X4)/165】/30≈1,即你只需平均每天达成1个9胜,即可每月换满100个火炬了
亲爱的勇士,接下来的目标已经很明确了,唯有9胜,是最终的追求,干了这碗烈酒,让我们进入试炼场尽情战斗吧!
伟大的子曾经曰过:不打无准备之仗!
所以在投身战斗之前,我们要先武装好自己——
首先你需要做三次 3选1 的抉择,选3个英雄(可以重复)组成本次出征的队伍,不同的英雄有着不同作战风格的天赋,选择风格相近的英雄有利于提高队伍的整体协作性(后面细说)
然后再做五次 3选1 的抉择,选5个技能(可以重复)作为整个队伍的共用技能。之前已经说过,在试炼里没有组牌限制,任何英雄可以使用任何技能,即便是别人的专属技能。相同的,选择风格相近的技能同样有利于提高阵容的整体综合实力。那么现在,开启你的头脑风暴,组建你独特的精彩搭配吧
阵容组建完成后,注意左上角的火苗,那是本次试炼可用的历练值。你可以用1历练值再做1次技能 3选1,来更换一个技能;或者用3历练值再做1次英雄 3选1,来更换一个英雄;或者用20历练值复苏一个战败英雄,每场试炼限1次;或者投入祈愿中,对战胜利则投入的历练值翻倍,当然失败的话就打水漂了
初始你将拥有3历练值;每次对战胜利可以获得2历练值(不计祈愿);每次对战失败会获得4历练值,当然战败的英雄也不能再上场。他是用绳命在给你历练啊,都给我哭!
* 小Tips:初始肯定先用1历练值刷一次技能,如果调整后的卡组你觉得有一半以上的把握能赢,就把剩下的2历练值投入祈愿中,反之就再刷两次技能。从第二局开始,无论如何我都会优先拉满每次的祈愿,因为总是要开始积累历练值的,试炼的过程就是尽可能获取更多历练值,再来调整阵容甚至复苏英雄,毕竟4条命肯定比3条命容错率更高,而初始的调整我只会在第一局的时候给机会
当你已经完成8胜的时候,就不要再投入历练值到祈愿中去了,因为如果赢了下一局就9胜结束了,翻倍的历练值没有意义;如果输了下一局,投入的历练值就是打水漂,所以怎么算都是浪费,直接在8胜的时候完成阵容最后的调整,或者留12、16历练值来复苏英雄就可以了(战败的英雄还会返回4历练值)
如果你觉得组建的阵容实在是太差,也可以直接在左上角选择放弃,重开一把试炼就是了,人生不就是这样,如果能重来,我一定能选到李白
注意!每次放弃都会受到禁止进入试炼场的惩罚,如果连续不战而弃,惩罚的时间将会递增,分别是1分钟、3分钟、10分钟、30分钟、1小时,以及最高刑罚3小时!
好了勇士,一切准备就绪的话就踏上你的试炼之路吧,这场征途将会在你的英雄全部战败或者你获得9胜的时候结束。当然,我会斟满上等的美酒,在这里等你凯旋归来!
什么?你说你不知道选什么卡来组建阵容?...你看我这脑袋,光顾着喝酒把这茬忘了...事不宜迟,我们赶紧进入下一个篇章吧!
接下来将详细介绍奇奥里包括技能牌和英雄牌的全卡,篇幅较长,建议先收藏再看,方便以后试炼随时搜查
我将全卡牌按强度从强到弱划分为:S(无脑强,闭眼选)、A(好用,能赚优势)、B(一般,小赚分毫)、C(选牌底线,不亏不赚)、D(我看就没有这个必要了吧)
因为是3个英雄共用5个技能,所以组牌风格越相近,阵容的共同收益就越高,这就是前面说的协作性,所以我把英雄和技能按照作战风格划分了不同的类型,希望能让你在看完后有一定的组牌思路——
通用型:无特定作战风格,通常是额外赚取手牌、费用等资源,或进行防御回血的技能
联击型:偏向于打场面联击,通常是可以强化场面或联击后有额外奖励的技能,在 渊晶矿区 比较有优势,达成联击额外有共鸣的奖励
直伤型:偏向于打直伤,即使不作联击也能持续对敌方进行输出,在 驭棋古迹 这种慢联击节奏的地图相对有优势
特殊型:包含闪击技和终结技,这类技能强度高,但都是只能用一次,通常适合 疯子 和 渔夫 选择,因为与他们的天赋更相符。其他英雄当然也可以选,但是如果一波没有奠定胜局,后续没有可用的技能,那就很乏力了
* 虽然试炼是先选英雄再选技能,但是在试炼里技能相对英雄来说更重要,好的技能搭配可以更轻松打出高胜,而且介绍中含有大量技能名称的缩写,所以会先介绍技能牌,这样也便于理解
** 卡牌有图,卡牌名称就简写了;括号里1代表回合型,N代表无限型,◉代表主动施放,○代表被动触发
*** 最新版本的卡牌会全框标注不同颜色;有平衡调整的卡牌也会标注半框
**** 评分更多偏向于单卡评价,有特殊搭配时评分会有所不同,需要注意
***** 评分并 不以 先后顺序或卡牌颜色来表示强度排名;所有评分均为个人主观想法,不具权威性,实际强度以你实际体验为准
技能篇——
通用型:
【S-冥思(1◉)】:白赚1张牌,而且是魔法牌非常强力,但要有第一张魔法牌才能开始自给自足。削弱后没有了先手优势,只能打后手反击。魔法流(偏向使用魔法牌的流派)的S级配件
【S-启明(1○)】:无论敌我联击都能触发就很强,而且魔法牌本身就强。魔法流和【惩戒】的A级配件
【S-补给(1○)】:赚1费且条件不难,在回合开始时抽牌也可以更好应对弃牌流
【S-提炼(1○)】:赚1费且条件不难,稍卡节奏而且偏后手慢速
【S-预载(1○)】:赚1费且条件不难,不过比【提炼】更干扰节奏一点,有魔法牌在手上的时候较好控制。硬币能屯着来一波小爆发。配合 拳师 的天赋更易触发;魔法流的S级配件
【S-穆·炼(1○)】:曾经最强T0过牌,经过两次削弱还能稳在T1行列,配合自残技能使用依旧很强,或者对上频率直伤也有很强的反打能力
【A-荒旅(1◉)】:白赚1张牌,魔法牌血赚,单位牌虽然没了等级但特效还是有的,配合【幼变】、【闪光】、【接力】、【奉献】、【冲锋】、【转型】等技能还能废物利用
【A-祈愿(1◉)】:费用不亏不赚,但是魔法牌本身较强力,有机会赚取先手。魔法流和【余震】的A级配件
【A-幼变(1◉)】:无需消耗且用法灵活,攻可强化己方低级单位,守可削弱敌方单位。注意变形不是召唤,所以和召唤相关的技能无法配合。增援流和升场流(提升场上单位等级的流派)的A级配件;园丁 天赋和【狼烟】的S级配件
【A-熵能(1◉)】:费用不亏不赚,但能占据主动有机会打出先手优势,在棋盘卡满的时候更是没有副作用。可以主动让对面单联,破坏对面大联击的布局同时清场;或者在需要以对面单位为目标时拉出目标
【A-速降(1◉)】:和【熵能】一样是赚取先手优势的技能,不过1费不如2张牌灵活,如果对面手里没有单位就能小赚1费。有反制手段比如【幼变】的时候带直接拉下来解了,削弱对面手牌资源
【A-轰灭(1◉)】:稳定消灭,赚2费,不过打5伤害充能并不算容易,预计每2个回合充满1次,而且对方也会通过屯牌来避免损失。裂境 天赋的S级配件
【A-兽弩(1◉)】:稳定消灭,小赚1费,但是不推荐无脑用,比如消灭对面一个1级的小单位,他可能抽回一个更大的单位或者好用的魔法牌。推荐消灭高级单位,或关键位置的单位。裂境 天赋的B级配件
【A-特聘(1◉)】:赚2费,单选没用。增援流的S级核心,好用的配件有【幼变】、【闪光】、【同仇】、【后援】等增援技能;大学士 3技能位额外搭配增援技能时还能作为【命途】的S级配件
【A-后援(1○)】:白赚1张牌,条件不难,虽然是增援单位,但蚊子再小也是肉。增援流的B级配件
【A-结晶(1○)】:白赚1张牌,虽然不能用,但是【冥思】、【同仇】、【闪光】等的绝佳耗材。敌方回合抵挡1受伤,对抗一些频率型伤害效果拔群
【A-航识(1◉)】:基本前3~4个回合都能赚1张牌,但是后劲不足。船长 用给S级,前期加速过牌,后期减速多拿臻金斩,还能保血线
【A-淬炼(1◉)】:1血换1牌算小赚吧,但是脆皮抽多了会有被秒的危险。哭娃 天赋和【穆·炼】的S级配件
【A-裂谷(1◉)】:稳定消灭还能召唤,赚2~3费,回合型技能里算是非常强力了,可惜只能用2次,最好在手里有对应等级的单位牌时再用。裂境 天赋的A级配件;【命途】的B级配件
【A-归乡(1◉)】:不分敌我非常灵活。用作解场时约等于【兽弩】,都是移除敌方场上一个单位,小赚1费,不过这个是原单位返回,所以解决不了高级单位的威胁;对己方用时可以调整站位但小亏1费,适合 波波 回收牙单位反复输出
【A-应急(1○)】:脆皮英雄或者自残打法的优选,前期尽量用魔法牌控场并保持比对面低血,然后打一波爆发。魔法流的A级配件
【B-命途(N○)】:最高赚1.5费,单用很差,好用的配件有【降临】、【接力】、【传送】、【裂谷】等,最好保留解场手段以保证对中央位置的控制权。大学士 3技能位额外搭配召唤技能时还能作为升场流的S级配件
【B-洗澡(N○)】:目前版本获取魔法牌更容易了,对魔法流的敌人有很强的抵抗力,尤其是 女法 的克星,即使是一般对局恢复量也不错
【B-海盾(1○)】:敌方回合抵挡1受伤,对抗一些频率型伤害效果拔群,但是弃牌的效果对面还是可以通过操作规避的,相比【结晶】收益差了一点;弃牌流的C级配件
【B-斗志(1○)】:改版后泛用性提升,不再限制等级后更容易赚到1费的收益,但是强度下降,再无电表倒转的可能。配合【同仇】、【闪光】铺场提高概率;月轮 天赋的A级配件
【B-卸甲(1◉)】:算赚0.5费吧,配合【幼变】、【闪光】、【接力】、【奉献】、【冲锋】、【转型】等技能还能废物利用。园丁 天赋和【狼烟】的A级配件
【B-大锤(1◉)】:费用不亏不赚,最强滤牌器,可以把对当回合没有价值的牌全都换掉,神抽就是胜利的关键
【B-接力(1◉)】:费用不亏不赚,约等于滤牌器,可以嫖完单位的入场效果后再塞进牌库;也可以把低级单位抽个奖,换个高等级的单位出来。【命途】的B级配件
【B-奉献(1◉)】:费用不亏不赚,约等于滤牌器,可以配合【卸甲】、【荒旅】等把0级单位变废为宝
【B-孪生(1◉)】:约等于无消耗-1受伤,但是对面可以通过不下单位来反制;也可以用来重复利用单位牌的特效。园丁 天赋的B级配件
【B-佳酿(1◉)】:有机会白赚1张牌,回合内用光手牌就行,最低限度也是多看一张的机会,被弃的牌也就是对当回合价值不大的牌,弃了也不算可惜;弃牌流的A级配件
【B-协奏(N○)】:牌库的1/6是角单位,有点看脸,好在是无限型。好用的配件有 月轮 天赋和【铃铛】、【同仇】、【闪光】;最好用的是在 渊晶矿区 可以通过反复召唤学者来触发。魔法流的A级配件
【B-侍从(1◉)】:六七成概率赚1费,收益还行但不稳定。展示流的A级配件
【B-良言(1◉)】:平均期望无消耗+1.5伤害,收益还行但不稳定。展示流的A级配件;升手流的S级配件
【B-祖示(1◉)】:一半概率赚1张牌,收益还行但不稳定,当然触发了抽到的都是高级单位。展示流的B级配件
【B-判锤(1◉)】:一半概率赚2费,收益高但不稳定,关键时刻锤不中可能要吐血,而且对面可以通过不下单位来反制。展示流的B级配件
【B-复苏(1◉)】:相当于血量上限+4,后续的充能治疗可以说很少,在苟命流里有更多机会继续充能治疗
【B-合约(1◉)】:虽然是双方抽,但只要敌方有手牌,就有机会赚卡差,即使敌方用光手牌我们也不亏,当然也可以选择不用技能。【合约】相比【泽雨】给对面抽的更少,危险性更低
【B-模仿(1○)】:削弱后能偷到的魔法牌变少了,其实更重要的作用是可以知道敌方手里有什么魔法牌,从而更好的应对;对 大达 时慎用,基本就只能得一张废牌还占用手牌位。魔法流的C级配件
【B-愈伤(1○)】:触发条件相对宽松,受伤就奶,奶量一般。己方回合也能用比【护具】灵活一点
【B-鳞甲(N○)】:应对单联的时候减伤效果很好,如果对面打多重联击,你就有更多时间和空间来应对;还能干扰【启明】、【追击】这种依靠联击伤害触发效果的技能
【C-拾荒(N○)】:触发一次赚1张牌,单选很差,几乎没收益。弃牌流的A级核心,好用的配件有【海盾】、【斗腕】、【回旋】、【佳酿】、【交换】、【假面】
【C-冰封(1◉)】:上限1费换1费,如果对面完全不用技能就跟你下棋,让3费节奏出去会很难追回来。可以配合【余震】或【寒潮】打伤害。霜袍 单用能给B级,有配勉强给A级
【C-泉水(1◉)】:平均期望1费奶1.7,收益很低,而且手牌资源更重要,有血没牌就是沙包只能挨打。展示流的C级配件
【C-涌泉(1◉)】:单选很差,即使有结界可以消除也没有多赚。移动流的A级配件
【C-飓风(1◉)】:费用不亏不赚,可以主动用自己的废牌如 大达 的残晶换对面1张牌,对面选择不屯牌的话相当于用一个技能位限制对面打爆发的可能;弃牌流的C级配件
【C-戒指(N◉)】:费用不亏不赚,就是把费用挪到下个回合打一波爆发
【C-领军(N○)】:触发一次赚1费,单选很差,几乎没收益。移动流的A级核心,好用的配件有【伙伴】、【涌泉】、【飞足】、【锚钩】
【C-猪鼻(N○)】:一般用于抵消自残技能的副作用;移动流的C级核心,用于促成敌方单联来抵消伤害,同时清场,好用的配件有【涌泉】、【锚钩】
【C-安魂(N○)】:因为是无限型,所以奶量还算可以,奶回来半条命也不是不可能。可以配合【奉献】、【闪光】等既能主动回血也能赚资源
【C-孢子(1○)】:对敌方铺场如【同仇】是不错的克制,自己主动配合【熵能】也约等于免费白嫖2张牌。不过还是有很大的局限性。【狼烟】的C级配件
【C-盛邀(1◉)】:费用不亏不赚,可以配合【斗志】稳定赚1费;角英雄也可以配合【协奏】赚1张魔法牌;波波 天赋和【余震】的B级配件
【C-泽雨(1◉)】:1费双方都抽满,只要敌方手牌不多于1张我们就不赚甚至会亏,但我们用【泽雨】时敌方又不太可能留手牌,所以几乎没法赚收益,只能相当于限制敌方不能留手牌打爆发。【余震】的B级配件
【C-木盾(1○)】:改版后防御性能降低,除了 工匠 或配合【预载】、【寻珍】、【冥思】,基本就是-1伤害;但不再消耗手牌性价比更高,相比防御我更倾向于保有手牌资源,有资源才有反打的能力,-1受伤已经能打乱一部分直伤敌人的节奏了
【C-锚钩(1◉)】:无消耗-1受伤,但无法稳定选哪个敌方单位,对面也可以通过不下单位来反制。移动流和 园丁 天赋的C级配件
【C-衰咒(N◉)】:约等于1费-1受伤,性价比太低。园丁 天赋的B级配件
【C-魂箱(1◉)】:中等滤牌器能过2张,不过要等下回合有延迟性,属于打防守反击;应对弃牌流时,可以把手牌屯到下回合不会被弃
【C-小锤(1◉)】:最小滤牌器只能过1张,比【大锤】灵活性差很多
【C-授勋(N◉)】:约等于1费+1伤害,性价比太低。波波 可以把非牙单位牌转换成牙单位的等级打伤害,但是消耗2级以上的单位牌有点亏。升手流的B级配件
【C-手礼(N○)】:无消耗+1伤害,但1/6概率太低了,配合【盛邀】也强不到哪去,波波 看了都摇头。升手流的C级配件
【C-战嚎(N○)】:无消耗+1伤害,无限型看似很强,但想要快速铺场联击就屯不住牌,想要屯牌就很难每回合稳定联击,有点矛盾不好用。升手流的C级配件
【C-鸟箭(N◉)】:1血消灭敌方1级单位,其实相当于这个1级单位的伤害已经打出来了,而且过滤了牌库里的1级单位,后期会更难用和更危险,只有对上增援技能时才相对有用。【穆·炼】的C级配件
【C-派遣(1◉)】:最多也就前1~2回合能赚到1张牌,后面基本就不能抽了;目前污染牌库的意义也不大,后期相当于少个技能很乏力
【C-蕈粉(1◉)】:自残1血几乎没有收益,滤掉低级单位也可能是帮对面神抽。展示流和【穆·炼】的C级配件
【C-假面(1◉)】:平均期望1血换1张魔法牌,但还是太看脸,【淬炼】好歹是实打实的1血能换到1张牌,当然欧皇随便抽两三张都不在话下。【穆·炼】和弃牌流的S级配件,保底不亏,上限也有机会抽更多
【C-祭礼(1◉)】:限定了增援单位,触发场景太少了,打自己更是血亏1费,只有对上增援技能时血赚
【D-影涟(N◉)】:月轮 单用也就给个B级,其他人更是完全无法配合,PASS
【D-聚晶(1◉)】:大达 单用也就给个B级,约等于每回合赚0.5费,只有配合才好用;其他人只能搭配【结晶】来用,条件难总收益还非常低,PASS
【D-牧歌(1◉)】:奶工 单用也就给个B级,其他人用纯属浪费牌,即使配合治疗流也很弱,1张魔法牌奶1也太亏了吧,PASS
【D-穆·燃(N○)】:曾经最强的召唤BUFF,改版后基本就只有 拳师 可用了,拳师 单用给B级都勉强,而现在其他人更是用不了,PASS
【D-神兆(N○)】:触发赚1费,单选没用。展示流的A级核心,好用的配件有【传送】、【吼击】、【侍从】、【萤光】、【良言】,多次展示才有更多机会赚取收益,注意是更多机会而不是一定赚到,而且展示体系整体都不强,泛用性低收益低,PASS
【D-斧劈(1○)】:巨牙 都不一定看得上,在弃牌流里也不入流,单用更是基本没用,约等于白亏个技能,PASS
由于篇幅的关系,更多的卡牌介绍请看下一个帖子——
以上就是奇奥英雄传【进阶攻略】保姆级试炼全攻略·上(V1.5.2)相关内容。