帝国军团:罗马关于竞技场兵种克制,与站位推荐如下:
由于鹰旗徽章加成24%伤害,以及攻击的克制,伤害差距了65%-75%,特别在暴击的情况下,差距甚至接近两倍!
由此,各兵种间的互相克制,在这里,我大致分析下:
战象:重甲,重击,可压制所有重甲单位,如重骑战车,但是被弓骑和蛮勇克制,另外因为腿太短,站位最好放前排。
战车:重甲,穿刺,对步兵有50%伤害加成,特别克制蛮勇,被战象克制的死死的,站位推荐前排。
标枪:重甲,穿刺,对弓骑完全压制,与蛮勇五五开,因为血量偏低,一般还是放后排。
羽林重骑:重甲,挥砍,中规中矩,除了打不过战象,任何人都可一战,一般放前排。
罗马步兵:重甲,挥砍,血厚防高,大肉盾,但是伤害低,可以考虑装备放毒或放火,放前排。
蛮勇:轻甲,重击,克制标枪战象,对重骑、罗马步兵轻微压制,需要避开弓骑战车,因为轻甲,一般放后排。
弓骑:轻甲,穿刺,克制蛮勇、骑兵,但是自身过于脆弱,正面交战并无胜算,特别惧怕标枪,一般放后排。
弩兵神射:轻甲,穿刺,因为过于脆弱,加上并无良将,一般没有上场机会。愿意培养的话,李将军勉强可以一战。
站位推荐如图,战车对蛮勇,弓骑蛮勇对战象,标枪对弓骑蛮勇,重骑重骑避开战象,哪怕被先手也不至于损失惨重。
作为平民,如果无神将的情况下,我们最好是选择避开三神阵容,每次刷新,一般高级场至少有2个ai的阵容是无神将的,多看,打得过就打,打不过还能去打普通场。只要站位好一些,都可一战!
我们与ai最大的差距,主要还是徽章,特别鹰旗和纵深,主将必须升到3级以上,要不然25级以上会混得很艰难。
以上就是帝国军团:罗马关于竞技场兵种克制,与站位推荐相关内容。