旅行江湖二测更新内容之《挖坑篇》如下:
以下各种玩法据说是“旅行江湖唯一指定主程序”小麦完成了80%,但恐怕赶不上本次二测的内容,大家快去找他催更,说不定这次还来得及!
导览:重生玩法、爬塔玩法、全新的装备系统。
1. 重生武林世家玩法
重生(转生、传承、多周目)会保留全部武功、道具,但清空武功等级。之后可以登上家族里面的牌位,会根据人物当前属性,给继承者提供各种属性加成。
同一个牌位可以多次选择提升等级来强化继承效果,但每一个牌位的等级不能高于前置牌位。所以最难堆的应该是第三层中间的武痴(加初始武学星级)因为它有两个前置牌位。
2. 通天塔玩法(爬塔)
小麦已经做到100层了(是男人就上100层),后面应该会至少300层,但是好像没有设置好奖励,所以先不开放了。
每层都有特殊规则同时限制敌我双方,但每5层会有针对玩家的负面规则,相当于BOSS层。所有规则每天0点随机刷新,比如你可能刚好并不会拳掌武功但某一层规则是只能使用拳掌武功,那要么赶紧搞点拳掌武学拿经验书把等级冲起来,要么就等明天规则刷新了再挑战吧,但据说非酋可能连续7天都随机到同一个规则。。。。
3. 全新装备系统。
之前大部分玩家反映装备系统做得太没存在感,没什么深度。所以彻底重新设计了装备,现在装备有基础属性,基础特技和插槽特技(罡玉提供)三种属性了。
基础属性可以通过强化来提升,比如武器大多是提升某一类武学的威力,例如君子剑基础提升10%的剑法威力,强化多次后可能可以达到30%的剑法威力加成。
基础特技是装备本身就拥有的词缀加成,跟旧版本一致。
罡玉特技则是一个全新的系统,类似于各种游戏的插宝石,但旅行江湖的罡玉是武林高手将自身真气炼化为罡气存储到特殊的玉石中而形成的新道具(纯属瞎编),提供的不是直接的属性提升,而是增加特技词缀,甚至是给招式附加特殊技能,比如给剑法附加上吸血特技,刀法附加上吸蓝特技。
可以通过装备分解、罡玉分解来获得装备碎片、罡玉碎片,用于强化装备、打孔插孔。此外罡玉分小中大3个大小,越大的罡玉特技等级越高,还支持消消乐,哦不是,是3小合1中,3中合1大。而罡玉和装备可以从副本、爬塔、论剑、随机乱斗等多个地方产出。
以上就是小麦透露的挖坑内容了,大家快去喷,喷到他不敢再鸽。
以上就是旅行江湖二测更新内容之《挖坑篇》相关内容。