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无限塔防2自定义高效刷钞票攻略(普通萌新散射版)

2020-03-12 20:56:02 来源:互联网 作者:K2

无限塔防2自定义高效刷钞票攻略(普通萌新散射版)如下:

天下萌新苦无钞票已久,今吾辈将刷钞票攻略大白于论坛! 可长期使用并不断根据自身硬件设施改善优化喔~

我那是馋钞票吗?我那是喜欢种科技树!我高尚!

准备工作:1个200%攻击瓷砖,8个普通地面,1个你所拥有的伤害攻速属性最强的 可以在墙上行走的基地,两对一对两个同色的传送门,一堆出怪口(这里省略,下面详解)。

图中4条橙色传送门是为100波以后可能会漏的怪提供的,这里先忽略。

1.在地图最下方,第三排到第五排偏中间的位置,做一个九宫格,中间是伤害瓷砖(也就是放散射的地方)。

2.高级出怪口填满地图上方,有多高放多高的,有多少放多少。

3.地图下方环绕着九宫格,从下往上做一个由窄到宽的低级出怪口,最下边的一定要低级的,渐渐往上可以稍微增加难度(因为散射提升等级后伤害和范围大幅提升,可以秒掉更高更远难度口的怪物,且 出怪顺序是先从最下排最左开始往右延伸,然后顺次向上一排扩张)。渐变形状自己调试,图中为个人最优方案。

4.最左下放一个50%的口,通过传送门链接至伤害瓷砖下沿,目的是将60和100的boss瞬间秒杀提高速度。基地放在随便哪里,通过传送门链接九宫格最上墙面上沿。

5.可选项:在下方低级出怪口附近的边上可以额外放一个高级出怪口,目的的话,自己摸索一下,可以加深自己对游戏机制的理解。

6.打计算器,把所有口的难度加起来,除以总口数,把低于得到数字的口全部移除地图,即得到了当前最高的平均难度。

机制讲解:1.同波次产生钞票的数量,主要与平均难度呈正相关关系,与游戏倍速和单局内时间有一定的干扰(倍速低收益高但不推荐,单局时间越长钞票越多),波动因素是光圈怪掉落的绿钞数量不定,可能会有10%以内的波动。

2.左下口必定出boss,将boss引到散射脸上可以快速击杀。

低级出怪口选择:每个口必出绿球,高密度怪波次出怪的口也会多,所以,高密度的----小黄,毒怪,蓝球,轻,拥有这些怪的口要着重选择,一个口至少要有2个高密度怪,3个最好。然后,在筛选低级口的同时,可能会有低密度怪被挤到高级口出怪,比如战斗机,直升机,强壮,装甲的,所以 一个低级出怪口在拥有两个以上高密度怪的同时也至少拥有2个低密度怪。一开始就大约定下84个口,后来符合标准的口越来越多,可以压缩低级出怪口数量,增加高级口数量,进一步提高平均难度。

调试阶段:1.观察在期望目标波数(99或139)内,是否有怪物被挤到高级口出怪,如果有,根据个人情况选择增加低级口数量或调整低级口出的怪种类。目的是为了提高效率。

2.少许高级口暂时无法避免的出怪:像图中,我用橙色传送门传送到九宫格附近快速击杀。

刷钞票科技升级顺序:钞票加成-伤害-攻速-射速-伤害芯片伤害-功率芯片功率-升级折扣-强制召唤-波次间隔-经验等级-额外经验-子弹数量。建议均匀升级这样可以在拥有较少尘的阶段获得较大的提升。ps:通用和专属科技都要升级。

解析:

钞票加成是万物之母。

伤害~功率芯片功率是直接提升输出速率的科技。

升级折扣,强制召唤和波次间隔可以让你在面对60boss时有10级的散射塔,10级是属性飞跃,但培养周期较长。

经验等级和额外经验两者搭配才能提升塔的输出速率,其中哪一个过高都没有用。

子弹数量,给前期低级时没有攻略芯片时***数量支持,防止散射踢假球,收益最低,最后升满。

范围,没提到,因为没啥用,普通科技的范围其实就够用。

关于九宫格的使用,中间放塔,四边伤害芯片,四角功率芯片,推荐在塔7级的时候下芯片收益较大。

我是K2,有不懂的萌新或者大佬想要指正,欢迎在评论区讨论。

特别鸣谢 一夜苍白,Z,遗迹,殇情老贼提供的思路优化或理论支持!

下集预告:自定义刷钞票起步攻略(超萌新散射版)

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