更新内容在OpenGL ES3上为DOOM 3/Quake 4/Prey(2006)添加级联阴影映射与平行光源支持(通过控制台变量r_shadowMapSplits)。 修复Quake 4中map game/core1场景下makron远程渲染在屏幕纹理/cameraView1的显示问题。 为Prey(2006)添加spiritview和deathview的GLSL着色器。 将GZDOOM版本更新至4.14.1。 为DOOM 3添加多人游戏机器人支持(需先解压d3_sabot_a7.pk4补丁资源)。 在DOOM 3中实现玩家视角手电筒功能(包含控制台变量:harm_ui_viewLightShader、harm_ui_viewLightRadius、harm_ui_viewLightOffset、harm_ui_viewLightType、harm_ui_viewLightOnWeapon),支持按键绑定开关(例如绑定"g"键到"_impulse52")。 为所有OpenGL游戏添加垂直同步设置支持。 改进Quake 4的多人游戏机器人系统。 在DOOM 3/Quake 4/Prey(2006)中添加跳过玩家受击特效支持(通过控制台变量harm_g_skipHitEffect及命令skipHitEffect)。 为DOOM 3: RoE添加enviroSuit玩家视角视觉GLSL着色器。 在Quake 4中使用高精度自定义GLSL着色器(用于修复地图game/waste中的血池渲染问题)。 通过控制台变量harm_g_allowFireWhenFocusNPC允许Quake 4中聚焦NPC时开火。 为DOOM 3/Quake 4/Prey(2006)添加新阶段材质自定义GLSL着色器程序支持(关键字为programGLSL,例如programGLSL yourShaderInglProgs)。 修复FTEQW中的游戏存档路径问题。 使用OpenGL缓冲区实现屏幕按钮功能。 本次更新移除了RealRTCW(5.0)和The Dark Mod(2.12)!
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idTech4A++相关信息
游戏大小
237.48MB
游戏版本
1.1.0harmattan65lindaiyu
APK包名
com.karin.idTech4Amm
系统版本要求
无要求
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发布时间
2025-05-11
更新时间
2025-05-11
厂商来源
a3xj904bmd
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