冒险公社【脑洞卡组分享】喜怒剑童如下:
由于道童很多卡需要阴阳才有效果,有时候道童出了卡,但是没有效果,卡阴阳了,而剑童卡阴阳更为严重,所以组了这套剑童。
这套剑童舍弃了单独把某个阴或者阳变0的卡,带的是消耗阴给阳,消耗阳给阴的卡,让阴阳始终有一个在2或以上,总体玩下来比较有节奏感,有点类似于猫喜怒切换的感觉,故名喜怒剑童。
玩过猫的都知道手上只有喜或者怒也会卡,所以这套过牌也是比较充足(4个绿岛过牌,寒冰诀,阳聚气,阴霜降都是过牌)
伤害方面虽然只有4张剑气卡(风雨飘摇,流星飞剑,逆天改命,太极圆转),但是众所周知剑气靠减甲打伤害,带了4张减甲或者去甲(阴黑金咒,寒冰诀,阴霜降),而且寒冰诀虽然只减1,但是持续时间长,光过红岛换血也会有一点优势,伤害方面是不弱的
这里没有带不破不立,第一是会去掉寒冰诀的负甲,二是阴变0还不给阳和卡组相性不符而且没有带阴变0的剑气卡,后置位霜降更致命(比如潜伏的浪人),而且可以拆永久甲,三是不会救死扶伤(比如别人丢鱼丝自爆,你帮别人清掉了),对局势的判断要求低一点
说了优点,说下缺点,也是大部分剑童的缺点,回血弱,可能被真伤打得比较痛,当然你也可以给绿岛剑气,真伤绿岛防御能力也比较弱(绿岛开黄金甲也就一张,逃脱不分配,绿岛开无敌红黑怎么过)
替换卡方面
聚气可以换一张御守,少过牌多防御,适合第二回合红岛丢减甲
红岛可以换你有的分配和秘宝,单纯给钱就行,另外可以挤一个稻草人的卡位的
绿岛最好是不变,缺二阶段绿可以换成5血以上过牌那个
感谢你看到这里,也算提供一个思路,公社是养老游戏,卡不变,卡组可以变嘛,有新灵感我也会组出来试试,分享一下(没新卡组玩,我要死了,乐极修身剑没加强是真的玩不了)
以上就是冒险公社【脑洞卡组分享】喜怒剑童相关内容。