华夏宏图关于财政的一些个人分析如下:
(声明:id叫茶的小朋友,你不要进来,你不要回复,你很幼稚,你很烦)
玩了30个小时,大概有些感受,分享一些心得:
货币应该分为国库与民库,跑商的意义在于两个:一是通过货物差价,即跑商利润的方式,从民库流转公库;二是通过跑商提高繁荣度,促进城市升级。
那么理想情况下,货币总量不变情况下,平衡跑商路线就能持续把民库的钱流转到公库,民库钱越来越少。而且升级科技、建军队、外交需要耗费钱(经验证,升级科技会返回民间,其他两个没测),所以货币总量是在持续下滑的。
我们源源不断从民库获取利润到公库,公库又在不断消耗,所以很多朋友说跑商利润会越来越低,确实是这样。
怎么解决呢?方法一,就铸造新的货币;方法二,要么就拿下新的城市,通过跑商把这个城市民库的钱流转到公库。
有人会说地方财政借贷的可以赚钱,其实逃不开上面的逻辑,只是借贷比跑商更粗糙,直接调动公库和民库之间的资金。(当然我觉着设计者的初衷,应该是想平衡跑商不合理导致地方财政差异过大,整套体系逐渐运行不动的情况)。
逻辑是上述这样,但是实际设计者把各地民库的钱还是设置的比较高,所以只要手里有一两个据点或者城市,跑商跑的好,基本不缺钱,实在不行还有更粗暴的借贷方式,所以这个游戏基本不缺钱。
以上就是华夏宏图关于财政的一些个人分析相关内容。