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华夏宏图《新人精讲班》第一课,我讲的全是重点

2024-11-08 08:04:13 来源:互联网 作者:康桥知音行云畔

华夏宏图《新人精讲班》第一课,我讲的全是重点如下:

之前有人让写写攻略,不知从何写起,写全篇攻略吧,太长了自己都懒得看,今天就给大家划几个重点,回去好好学习,全是重点

1.自建势力

我一直觉得,策略游戏最内核的应该是自由度,而自由度的体现首先就在自建势力,这样才有代入感。不多废话了,直接开讲,第一步,自建势力你要有自己的君主(必要)、武将(非必要),那就要新建武将(君主就在你的自建武将里选),下面是手把手教学部分

以手机界面为例,进入游戏之后,点右下角“功能设置”,进入下面这个页面(新人、新同学、萌新像我这样设置就对了)

然后再点右上角蓝色“新建武将”按钮,进入下面这个页面,再点“添加”,然后就可以为♂所欲♀为了

这里有个小技巧,(重点中的重点)在新建武将里,需要选一个武将做君主,而你的势力就是君主的名字,那新建的时候你就可以直接给君主起名为X帝国,XX军,XX国,XX大陆,等等。如图,我的君主叫康帝国,那我的势力就叫康帝国。

那新建武将怎么配置呢?

1.1能力类型

最主要的武将肯定是统帅,不带兵打仗还玩什么策略游戏,但是这里就要注意了,大家可以看到能力类型里没有“统帅”,“统帅”是能力四维里的呀,我在瞎JB说吗?

并不是,对,并不是,能力类型是咱们能选择的类型,而能力四维是根据咱们选择的能力类型自动生成,而且你可以反复点击来刷四维的值(不过,四维值在游戏过程中是可以成长的,这里设定的只是进入游戏时的初始能力值)。比如,要统帅高,你就选将军型或者丞相型,(注意了,丞相型也是可以做统帅的,比如咱们的诸葛丞相)那么,我来简单分析一下各类型的四维值(平均值):

将军型,统帅优,武艺良,智谋中,学识差,综合能力值优;

武将型,武艺优,统帅良,智谋、学识差,综合能力值良;

军师型,智谋优,学识良,统帅、武艺差,综合能力值中;

治国型,学识优,智谋良,统帅、武艺差,综合能力值中;

工匠型,学识优,智谋良,统帅、武艺差,综合能力值中;(和治国型能力值差不多)

丞相型,智谋优,统帅、学识良,武艺差,综合能力值优;

文官型,学识良,智谋中,统帅、武艺差,综合能力值中下;

武官型,统帅、武艺良,学识中,智谋差,综合能力值中上;

庸才型,差,全差,典型的酱油。(⚠️注意,我说的是酱油,不是废物,废物这个称号只属于某些特定人物,比如属性全是1的某某,而庸才型一般可以用来跑商)

1.2能力四维

了解了能力类型的四维特点,就要讲一下四维的作用了:

先放一个图,这是游戏里组建部队的页面,从这个图来看,作战最重要的就是帅(主帅),将(武将)、参(谋士)甚至可以不要,当然,配置好将、参还是会大幅提高部队的战力。所以统帅必须安排一个统帅能力值高的人,这就是统帅值最主要的作用。不过,统帅值还有一个重要作用就是守城,城市里,任命高统帅值的人做太守,其他据点直接把统帅高的人调进去,会大大提高守城效率,谁用谁知道(比如,在没有名将模型的情况下,我君主后期满统帅值190,守城兵力1:10基本没压力)

从图里也可以看出,高武艺的一个重要作用就是做为作战部队的将,高智谋的一个重要作用就是做为部队里的参,而高学识人才更多是放在城市里开发市政。

还有一些特定情况下,会必须指定某类型高值人才,比如,本游戏核心内容之一,科技,要求必须拥有天机或探索技能的高学识人才,才能进行研发

再比如,建造设施、城市

要求必须是高统帅、高学识,且拥有神工技能(丞相型人才可以胜任)

其他的自己发掘,咱们精讲班这里就不一一赘述

1.3人物秉性

从重要性来排序,一般是义理>志向>天赋>性格1.3.1义理自建的时候一般都刷忠肝义胆(点后面那个红色按钮“刷新”,反复刷,刷到满♀意♂为止),而且现在忠肝义胆的人才在守城的时候能增加城市的两成防御力

其次是理直气壮、不立危墙,其他的就不要用了。(我这里说的优先选项是指:在不开“官员叛变“的情况下,官员不容易掉忠诚值,不容易叛变。因为有证据指出,打开“官员叛变”选项以后,任何秉性的人都有可能叛变。)

1.3.2志向最好的是出人头地,最差是称王称霸,称王称霸的性格描述为:必反自立!一人之下也最好不要用,自恃太高,容易掉忠诚,其他的都还可以。

1.3.3天赋最好的是麒麟儿,年少得志小时候成长快,老当益壮老了成长快,一般就是啥时候成长速度都一样。

13.4性格,个人感觉影响不大选啥都一样。

1.4基础技能

说明几点:首先,自建界面能够选取的都是基础技能,每个人一般可以选三到四个技能,但是这只是进入游戏以后的初始技能,所有基础技能都可以在游戏中通过“能力修炼”、建造设施随机学习和道具附带获得,只有名将模型自带的技能是学不到的。不过每个据点都有一个特殊技能,不能一次学完;第二,初始技能实用性,虽然说基础技能都可以在游戏中获得,但是那也是中后期积累才能得到的,前期用什么技能打开局面就很重要了,前期作战受到装备、材料限制,部队多以轻装为主,部队发展一般是朴刀兵、弓兵再到弩兵,再到枪骑兵、弓骑兵(北方)和象兵(南方),最后到重骑兵,以及强力的城市特色兵种(也有一些特色兵种不是很需要高级装备)。所以,刚猛一点的打法,我们第一战一般会使用纯朴刀兵作战,那武将就必须拥有朴刀兵才能触发的技能,偷袭、冲锋、突击、锋刃里面自选。第三,杀伤性技能触发条件,因版本、各剧本之间兵种有一定差异,就不做具体分析,可以进入游戏之后自行查看:点击技能,在点“适用兵种”。

说完注意事项,再说一下具体配置:

⚔️作战类:主帅必配神速(提高移动速度)、军心(加血),要是不配神速,那就是让部队徒耗军粮、钱财,杀伤技推荐偷袭(全兵种触发);副将根据各阶段不同兵种需要,配杀伤性技能;参谋配辅助型技能,价值从高到低扰乱、攻心、激励、医术、偷袭、焚粮。

科技类:这个前面就说了,必须是高学识人才,必须要有天机或探索,两个都选也可以,其中探索重要性更高,因为天机在每个城市都可以学,当然,这两个技能都可以通过道具补充。

内政类:建议起码放一个高学识、高统帅的丞相型人才在城市里,用来中期建造设施,这个人必须学神工。放在城市里搞内政的也高智谋人才,可以学一个扰乱,就是把敌人晕在原地十天,(以前的版本还可以把敌人晕在城下,被城打死,现在晕在城下,城市就不打了)等待主力回援,同时也可以消耗敌方陆地部队粮食,晕在海上更有奇效,可以大幅消耗敌方钱财。

⚖️跑商类:跑商必选商才,也可以学点内政类技能,因为现在版本存在货物积压机制,所以跑商的前中期很多时候都待在城里。

️外交类:高智谋、高学识人才,必选说客、攻心,其次仁德、扰乱,主要用于劝降,其他的外交选项大家看着弄吧,像我这种明(bao)君是不需要的。还有,本势力的军师就从这里面选。

差不多了,今天就讲到这里,有时间再讲第二课吧

以上就是华夏宏图《新人精讲班》第一课,我讲的全是重点相关内容。

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