无量:钓海差评问题回应(后续开发方向进度)如下:
游戏有差评这是很正常的,一个游戏不可能人人喜欢。
我身为这款游戏的策划,非常清楚游戏的弊端在哪里,大家说的差评虽然非常刺痛,但确实是游戏,是玩法,师我本人这方面的欠缺,和错误,还是先鞠躬,向每一位体验过,觉得不好玩的朋友,说一声道歉。
对不起!
我们的差评并不是非常多,还是挺好的,嗯,,我看了所有的差评,也给了所有差评回应。
其中不免有几小时体验的大佬,也有没显示时长的奇怪评论。
这些没显示时光的就是恶意差评而已,没必要多说什么,主要还是那些大佬的意见,很重要!
①钓竿概率太低问题,大佬们统一的问题就是概率太低,钓物总是给一些不好的东西。但游戏是有保底机制的,而且是慢速培养的游戏,到了后面,就踢更多的不同类型的物品道具,就可以让钓竿属性有飞一般的提升!
②主线小怪问题:这里没必要多说什么,这是游戏开发速度太急躁的问题。现在主线确实怪物太少,打的有些没意思,但我没也一直以一天一个版本的进度更新游戏,这周争取做出新的主线boss小怪!
③就是道具种类,以及一些细节上的矛盾点,不合理的点,也一直在加强管理!大家的每一个评论和看法我要是有时间就都回去看!
虽然游戏有十几个差评,但我们也有更多支持我们的朋友!游戏虽然还是有亿点问题,但也在逐步上升,完善着!
一天一个版本的更新就是证明!大家的评论建议,建设性意见,都在小本本上,时刻等待着开发!
也欢迎大家加交流群和我们一起探讨交流,这就是独立开发游戏的最大优势,我们这些开发策划一直都是跟大家面对面交流着的!
再说一下,这这几天的开发进度,还有明日份预计开发笔记!
本次更新内容:
1. 物品、装备、钓竿的卖出操作优化
2. 道具的使用,改成可自己输入数量
3. 增加新物品 青毒豚
4. 不同深度,钓到不同质量的物品概率不同
5. 减少广告冷却时间
6. 修改个人信息界面职业显示不对问题
7.增加累计广告奖励
明天预计更新内容:
①新事件怪物:美人鱼
②重做柯斯谈
③许愿金钱上限增加
④功法小火球升级进阶
⑤钓竿新增属性劲力,物品新增劲力判断
⑥新增道具
⑦图鉴获取系统
每天都有惊喜,每天的开发都布置的满满当当!最后,欢迎大家来体验这款,粗陋的,有个破烂废物策划的游戏,,
谢谢大家!!!
以上就是无量:钓海差评问题回应(后续开发方向进度)相关内容。