冒险公社存钱罐新人向思路分享(砸锅版)如下:
先介绍一下存钱罐猫,给没有玩过的朋友看下
存钱罐猫,产钱卡组,强度目前在T1-1.5左右,核心思路通过叠存钱罐,在喜状态每次获得金币都会增加存钱罐数量的收益
存钱罐机制有点像分配加成,但是和分配加成对比,优点是存钱罐加成收益共舞是吃不到的,只能吃到分配的钱;
另外比如秘宝,卡牌效果给的钱都会享受到加成。
缺点的话就是要在喜状态下才生效,猫很多甲牌都是怒的,所以何时切喜怒是猫的必修课,而且喜怒状态切换也会使卡牌效果生效2次
下面说一下,这套和一般存钱罐思路不同的地方
一,不带一阶段岛屿
这个是比较特别的地方,因为猫需要喜怒切换才会有双倍效果,所以出门是比较弱的,很多存钱罐会选择一阶段带神灯,生命之泉或者黑曜石提升一阶段的状态。
但是 岛屿会不会出,什么时候出并不稳定,存钱罐目前可带的过牌不多。
传统存钱罐带的过牌:
火中取栗,黑岛卡怕别人拉岛。
意外之喜,遇到1点岛屿会很难受,而且本身不加生存。
所以这套另辟蹊径,不带一阶段岛屿,一阶段生存受限可以直接回家,自己的岛屿在二三阶段。
另外由于一阶段可能会回家,存钱罐二阶段才开始叠会慢一些,所以带一张砸锅卖铁,二阶段使用刚刚好(砸锅卖铁完美发挥需要 怒状态+存钱罐在25以下+20块存款)最快二阶段第一个岛出怒牌,第二个岛砸锅卖铁直接20存钱罐快速启动,另外也因为存钱罐会快速到20,所以清剿物资只带一张 二阶段用一次也会超30了,第二张没有防御,性价比不高,而且存钱罐三阶段一般是保持喜状态维持存钱罐加成,三阶段不会使用
二,不带粉墨登场
这个和火中取栗类似,怕拉岛,而且绿岛才会抽牌效果,但是绿岛不一定有剑气,如果过红岛手上没其他甲牌,要被迫交,给人散财也有点伤
这里带上老王快乐卡——蛮力代替,也能保证三阶段人少的时候也有三个回合的防御
三,不带两个舔伤口(也可以带2个,看个人习惯)
带一张舔伤口,一张养尊处优,这个也是为了防卡手,有时候一阶段也会走完(除非手牌比较多,不然空过或者回家保状态屯手牌),或者砸锅卖铁来得晚存钱罐上不去,自己能跑到最右边可以靠养尊处优回3(打人多或者开了幸灾乐祸比较容易到最右边)
可以替代选项
心宽体胖 换 自律 (少回血多过牌)
养尊处优 换 第二张舔伤口 (后期回血量高,不吃位置,但是中途不能被打晕或者回家)
自由替换卡位
苟延残喘 苟一般在最后一个岛或者下回合安全+手上有回3以上使用,可以根据环境换成收益卡或者其他生存卡
妙计连连 有妙计一阶段一般就不会回家,压力大的局可能开出来就要回家不能抽三张,可以换其他抽卡或者收益卡
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