奇奥英雄传【V1.0攻略】奶工当然是要又奶又大啦如下:
斯肯特奶工是有着比较优秀的满格能力的英雄,应该围绕其天赋的“奶”和“大”两个特点来选择秘技。
天赋分析
斯肯特奶工天赋是回合有奶则获得一张棋子等级+1的卡,容易打出同级联击伤害,姑且按照3张这卡造成2点同级联击伤害。我不喜欢崇洋媚外地说多乐咔,我觉得中国人就应该说中文,后文多乐咔都称为奶牛,这卡就叫“奶牛之赠”,大家查一下奶牛的英文翻译就懂了。不会觉得现在这个年代洋气还有市场吧?
此天赋在满格后也能生效,所以此英雄按照满格综合能力来计算,满格综合能力=血量+单回合价值*(满格前回合数+满格后回合数),17血是在咆哮战场非常优秀的血量,因为正好比这里大量2级卡打出同级联击8两次要大,双方采取速成联击的策略的话第5回合结束战斗,满格状态按照双方每回合权力抓3张牌来找消灭单位的卡来算则平均2.8回合能完成破除满格状态,因此采取堵联击以打到满格状态策略则一般8回合结束战斗,官方可以公布每个英雄的存活回合来看看我的理论准不准吧。
此英雄天赋在满格时总收益仅次于霜袍、哭娃、大行,选择秘技时应该考虑之后不用堵联击造满格策略而是主动出击,当看见对手两个秘技之后再次比较满格收益再调整是否用堵联击造满格策略。
按照每回合必触发此技能来算则奶工是数一数二的英雄
然而单纯靠双方抽牌库中的4张治疗卡的话,按照我在的理论抽卡数为2-2-3循环所以单方每回合抽卡数为7/3,仅有约4/34*7/3*2单回合价值,满格综合能力为24.4,如果对手不用治疗卡来针对奶工的话甚至奶工天赋仅有约4/34*7/3单回合价值,重新计算得排名靠后:
也就是说这个英雄特别依赖特定秘技,注意不是依赖专属秘技。
秘技选择
应该围绕其天赋的“奶”和“大”两个特点来选择秘技,可以选2到3个治疗型秘技来加强触发频率而2个利用上触发后获得的“奶牛之赠”卡的秘技。但如果某些天赋数值过高,那也应该去考虑。对奶工收益靠前的秘技如下:
仗势欺人能很好地利用“奶牛之赠”让自己场面变“大”的特点,运气不是特别差的话每个回合都能触发,只需要防对面的高伤联击,等8回合就打死16血的对面了。
溢力冲击仅对于先手第一回合无法触发而已,对于满手“奶牛之赠”卡牌的奶工,十分能扩大天赋触发后的优势,注意每回合手上留2到3张牌即可,同样可以宣告8回合打死对面。
坠石对场面更大的自己的场面伤害更大,后面的每回合3收益要扣分,表中还没扣分而已。我奶工用过这卡打强制铺场的渔夫、赏金猎人,效果还不错,但缺了点英雄特色的味道。
赛琳魔浴术在对面无脑打出魔法卡的时候是对奶工最好的治疗秘技,对于赛季英雄依赖魔法卡的环境比较比较好,带上这秘技的时候面对魂语者或者正义射手就选上,但对方其它英雄针对这秘技不用魔法卡之后不如下面的治疗秘技。
闪光炸裂消灭对手4价值单位或者自己3价值单位的情况下是赚的,多消灭自己1价值的单位赚的更多,比专属秘技奶牛冲锋还厉害,有这个就不用带专属秘技了。(而且这卡搭配意志坚定会重新定义棋型,会出现同时两行联击、6子三角形三重联击、6子Z型三重联击等。)
塔卡尔安魂曲单独使用效果极差,必须配合闪光炸裂或者强令奉献。
强令奉献消灭自己2价值单位的情况下是赚的,是下位替代。多抽牌也是多点治疗的机会嘛。
魔力提炼器多抽1张牌就是多点治疗的机会,付出的代价仅仅是行动模式从“若手上单位卡数量<剩余指令,则抽卡”变成“若手上单位卡数量<剩余指令-1,则抽卡”。
恩赐治疗在敌方满血时使用依旧触发天赋,仅在对方有先锋火炮且自己能打治疗卡的时候不宜使用,能保证每回合触发天赋。
静谧之泉可以用掉废卡来回血以触发天赋,注意能打治疗卡的回合就不要用这秘技了,手牌通常比回40/34点血值钱,这里消耗的手牌要慎重考虑其价值,且自己满血回浪费治疗量。
晚霞可以偷掉对方手上留的治疗卡,熟悉个秘技用法的话随机得到的秘技其实不差,有奇效。我推荐者卡是开玩笑的吗?不是啊,我缺卡的时候真的用过这卡,是可以的。我算过所有秘技的平均价值,理论上还是不错的。
桂冠阵列在奶工手上最容易触发,但是原本3个3级单位同级联击就能打11了,触发了胜利只是相当于打了对面17血,收益为6,对于大家来说基本不能进入前5卡行列,我那这卡来说确实是开玩笑了。桂冠阵列需要奶工,奶工不需要桂冠阵列。
秘技组合
总而言之,我推荐的一套秘技组合是仗势欺人+溢力冲击+坠石/赛琳魔浴术/奶牛冲锋/魔力提炼器+恩赐治疗+静谧之泉,这结构特点是2张利用触发效果卡+1张环境高数值卡+2张增加触发机会卡。
开局3选2策略:在开局2张利用触发效果卡+1张环境高数值卡或者1张环境高数值卡+2张增加触发机会卡的情况下比较尴尬,可用道具。在面对渔夫、赏金猎人的时候选择坠石,在面对魂语者/正义射手时选择赛琳魔浴术;在渊晶矿区地图选择奶牛冲锋、魔力提炼器、恩赐治疗打出1+1+1同级联击和抽更多高价值牌,尽量选择溢力冲击而放心打联击,遇到霜袍、哭娃、大行时更是如此,在咆哮战场更多的选择静谧之泉来扔掉废牌,尽量选择仗势欺人而放心留场堵联击。必须选择1张利用触发效果卡/环境卡+1张增加触发机会卡。
我推荐的另外一套组合是仗势欺人/溢力冲击+闪光炸裂/强令奉献+塔卡尔安魂曲+恩赐治疗/魔力提炼器+静谧之泉,这个结构特点是1张利用触发效果卡+2张高数值组合卡+2张增加触发机会卡。
开局3选2策略:在开局1张组合卡+2张增加触发机会卡的情况下就很尴尬,必用道具。在渊晶矿区地图选择魔力提炼器、恩赐治疗来抽更多高价值牌,在咆哮战场更多的选择静谧之泉来扔掉废牌。尽量选择1张利用触发效果卡+1张增加触发机会卡,因此有组合卡的时候只能选组合卡。
其实这种2张利用触发效果卡+1张环境高数值卡或者1张环境高数值卡+2张增加触发机会卡以及1张利用触发效果卡+2张高数值组合卡+2张增加触发机会卡的思路放到任何触发型天赋上都是适用的,而对于必触发型天赋,把增加触发机会卡都换成利用触发效果卡就行。
对局中的调整
当遇到霜袍、哭娃、大行、巨牙首领、毒雾之牙、大学士、疯学士等角色时,需要计算其满格状态每回合等效伤害,如果对方更高,那么千万别拖,可以用“奶牛之赠”创造2-2-2同级联击,在关于中心对称的位置、同一行、同一列,用“奶牛之赠”创造出相同数字,尽量不要让等级高于3,因为这样反而打不了同级联击。堵住对方的同级联击和多重联击,放任对方的单次普通联击,给自己打出完美联击留出空间。
如果自己是满格状态优势方,那么啥联击都堵,第四回合就会进入满格状态,开始折磨。甚至可能打穿牌库重新洗牌。
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