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刀塔霸业【阵容速递】刀塔霸业第二赛季首日阵容速递

2024-11-15 09:05:04 来源:互联网 作者:维以不永怀

刀塔霸业【阵容速递】刀塔霸业第二赛季首日阵容速递如下:

写在前面:第二赛季刚刚更新,阵容强度大家都处于摸索阶段,本次推荐的阵容可能还有开发提升空间,本次发帖时,游戏版本号为#517

1.坠灵法

法师是目前最看好的阵容,无论是正常拉人口还是赌三星都有概率第一。

个人更推荐正常拉人口, 完全体如图所示。

前期6法是除了光法的全部法师,坠灵用复仇之魂,龙族先用毒龙。

来了光法把冰女换下,来了龙骑把毒龙换下。

值得讨论的是,这里不用死亡先知而用亚巴顿,是考虑到死亡先知是物理伤害而亚巴顿是法伤,另外这套阵容也比较缺前排。

2.虚空刺

刺客的整个曲线比上个版本低了不少,另外配出刺客同时也很容易出3剑士。

刺客值得讨论的地方比较多。首先是节奏问题,正常拉人口和赌三星都有自己强势的地方,这里分开讨论。

①正常拉人口可以尽早出虚空假面,在他来之前,三虚空需要带TA,紫猫,幽鬼,需要9人口才能满足上图羁绊。但是因为8人口来虚空假面的概率并不高,实际操作过程中,最好依然是9人口才开始搜。与图中阵容相比,9人口推荐额外上的选择有:潮汐,末日,拉比克。

②上述9人口额外上的牌性价比存疑,可能并不高。9人口相对于7人口,并不适合搜出3费牌的3星。这就是赌三星打法的优势了,这套的三张3费牌(幽鬼,火猫,小鱼),搜出三星强度都是质变。同时在搜的过程中也可以兼顾船长的三星(不强求),推荐7人口搜牌,缺点就是不可能来虚空假面。如果搜出一两个三星再拉人口,强度无疑比①的打法高,但是回合数也相对偏后,容易死在过程中。

值得讨论的第二点是,三虚空 除了虚空假面和TA以外,带紫猫还是带幽鬼。紫猫有群体减价,幽鬼能快速使对面减员。目前来看没有明确答案。

3.野兽召唤萨满

萨满作为这次更新的新联盟,第一天的热度相当高。

羁绊看似舒服的打法如图所示,9人口成型,这套在6萨满刚成型的阶段非常强势,但是20回合后逐渐式微,目前来看比较适合烂分。

增加后期强度的可行方法还有待开发,这里提出两个建议。

①4召唤拆了换成6野兽,强度要高一些。

②前期就留着2星蝙蝠,来了战将以后可以换4巨

4.无情猎

改编自上个版本的战术猎。这里先不讨论赌三星的打法,还有待实践。

核心组件是2无情(小黑,屠夫)3猎(美杜莎来之前用风行)。

三战士选择屠夫潮汐船长,唯一疑问是船长后期换成巨魔战将会不会更强,这里个人暂不推荐。

第三个无情选择死亡先知也没什么疑问,上面已经说过DP的技能是物理伤害,和4无情相得益彰。

第四个无情则是讨论的重点,可以如图所示选复仇之魂,中期搭配亚巴顿出3坠灵,后期亚巴顿换骷髅王。

也可以选择小狗,配合末日出2蛮族,甚至还可以配合帽子出4蛮族。

(为什么第四个无情不能选亚巴顿?因为亚巴顿已经不是无情了)

总体来说,这套的灵活程度一如既往,如果拿到猎人帽子,节约了人口,可以配合巨魔战将出2巨魔,也可单挂一些比较强力的牌。

5.坠灵奶骑

纠正一下截图站位,戴泽应该和死亡先知换个位置。

赌骑士3星暂时不讨论。

如图所示的阵容,4医者可先不强求,前期全能+戴泽+蝙蝠,2骑2医2巨魔,羁绊收益相当高,可以用到后期。

之后是一个抉择问题,可以戴泽+小鹿 2萨满,之后顺手配个大树组成4医者。

也可以干脆就不要小鹿大树,选择6骑的阵容。

坠灵中期可以死亡先知+亚巴顿+复仇之魂,这样还能有2无情,讨论点:来了骷髅王要不要替换VS。

好了,今天的推荐就到这里,有疑问或者建议可以下发留言。另外上文中提到不讨论的点不是因为阵容不强,是因为情况比较复杂,赌三星意味着少人口,少人口意味着羁绊不完整,分析起来很复杂,笔者水平有限,暂时不能给出一个较为满意的答复。希望能在日后的对局中找到答案。

以上就是刀塔霸业【阵容速递】刀塔霸业第二赛季首日阵容速递相关内容。

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