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僵尸作战模拟(测试版)新地图注意事项

2024-11-09 23:39:19 来源:互联网 作者:寂

僵尸作战模拟(测试版)新地图注意事项如下:

①开局两波是普通僵尸,很快就会打完,全体必须要到拐弯处,方便随时撤离,不到半山腰或者洞口的位置不要停。

②开场几局在出洞口之后,你还没到坡上就回头打僵尸,会导致少部分人后撤时间延长,建议已经到小箱子旁边的帮忙给尾端,还没跟上的队友帮下忙,另外帮忙的同志的脚不要停下来,最好边打边退,一直退到第三张图的安全位置,一旦停下来,没注意时间,到时候刷怪点移动或者一堆怪物上来,你后撤都来不及。

③个人推荐的安全距离,从图上的竖条位置开始,到洞口拐弯处,是属于可安全后撤距离。进入隧道以后,记得叫地雷兵安排多一点地雷,否则容易导致前面的人在跑没顾到尾端,尾端的人打着打着就恋战了,要么就是跑的太慢,被后面的怪物追上了,最终导致到上面的人不足八个,可能导致内部发生争议,互相指责对方没有到位。

④有一部分打头阵,在前面跑得最快的人是少部分,可以到高桥对后撤人员进行帮助,像是击退,减速,大范围覆盖的型武器可用上,不过要注意,不要打到自己人了,尤其是用榴弹炮和火箭筒的。

另外到上面之后,大部分已经差不多退到洞口拐弯处(视情况而定),打了一会儿,刷怪点就差不多要移动了,记得注意时间。(如果你是指挥官请注意部队整体实力和武器搭配问题,记得多发布指令。)

⑤差不多到15秒的时候就叫他们到拐弯处集合,然后放上机炮或者地雷。

⑥拐弯以后最前边的人必须跑上高桥,为后面的人争取时间,如果怪物数量太多,而你们大部分人都还在拐弯处或者下面打,等刷怪点移动到眼前的时候,刚打死完一堆残血的,刷出了一堆新的,你们拐弯上去会有一个上面的人无法打到的半拐弯区域,在上面的人没办法帮助,只能帮助已经拐弯上来在视线范围内的。

⑦后面的就好打好多了,只要人数不是太少,基本上能扛下来。

最后补充一下,这张地图用到最多的指令关键词:拐弯处,半山腰,上高桥,全体后撤或准备走人。

以上就是僵尸作战模拟(测试版)新地图注意事项相关内容。

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