僵尸作战模拟(测试版)僵尸作战模拟,1.3.9更新内容如下:
1.M8708%击退2M改为10%击退2M。
2.K98①100%击退2.5M改为100%击退3M(多人模式好像早就改了)。②武器音效被改变了
3.弩击退由60%击退3M改为100%击退2M。笔者吐槽:好耶,妈妈再也不用担心游骑兵弩脸黑被脚气贴贴了!
4.******①减速由100%减速4S增强为100%减速5S②换弹由3S变为4S。
5.M1M1的击退由12%击退2.5M改为20%击退2.5M。笔者吐槽:所以说这玩意儿是彻底代替了MK18吗?6.M4A1(AKM)
①M4A1被更换为M4,模型变化②40%减速4S被削弱为35%减速4S③5%击退2M被改为10%击退2M④武器音效被改变了笔者吐槽:武器性能变得越来越全面,但依旧冷门,具体原因不得而知。
7.AK12(AKM)①AK12被更换为AKM,模型变化②武器音效被改变了,手感上也有细微的变化。8.S.C.A.R①换弹时间由2.5S调整为2.4S②伤害由240改为260笔者吐槽:所以说,作者在暗示推五首选还是SCAR?
9.P90①换弹时间由2S调整为1.6S②100%减速1.3S被改为100%减速1.2s。
10.S.V.D100%减速2.5S被加强为100减速3S
11.M249这玩意儿的精准度从86%削到了84%。12.MG4①35%减速4S削弱为32%减速4S②4%击退2M增强为8%击退2M笔者吐槽:所以说,以后的路人局要是人居机枪,还真有可能打出高噩梦。
13.M14EBR(连狙)①击退由12%击退2M改为了15%击退2M②后坐力大幅削弱,玩连狙再也不会感到晕了。笔者吐槽:个人感觉连狙该加强弹药储备,500发的弹药连一局推进都不够用,这还玩个毛线。14.MK18①击退由25%击退2M调整为30%击退2M②武器音效被改变了笔者吐槽:依旧拉胯。
15.Double barrel(双管)①50%减速3S被改为40%减速3S②20%击退2.5M被改为20%击退3M16.SPAS12(莎普爱思)武器音效被改变了
17.M107①伤害由3500削弱为3000②2S射速被改为1.5S射速,与******射速一致③换弹时间由3S削为4S④100%减速5S被改为100%减速6S笔者吐槽:双狙在一大一小火力全开的情况下,爆发力得到了明显的提升,但每把狙各增加1S换弹时间,这也代表着变相削弱了单******的射击时间,改版后的双狙更加考验玩家的弹药安排能力。而游骑兵双狙或者可以在此机会下崛起(大概)。
18.Flamethrower(喷火器)①攻击力由300削弱为200②弹药由12/12改为10/40③换弹时间由3S改为1.5S④减速被大幅削弱,由原先的100%减速5S改为100%减速1.5S19.M50T(地雷)①伤害由8000削弱为了7200②地雷将不能粘附在墙上,但不会遇到斜坡就滚下去,名副其实的“地雷”诞生了。20.VPR①射速由0.2S变更为0.15S②备弹由20/140改为20/160
21.FAL40%减速3S增强为50%减速3S22.MP7换弹由2S改为1S(貌似1.3.7的多人模式已经改了?)23.DOOM15%击退1M被改为10%击退1M24.
M32(榴弹炮)①原先0.25S的射速被调整为0.5S②爆炸音效被削弱了
25.Destroyer(火箭筒)①伤害从16000被削弱为15000②减速由100%减速6S削弱为100%减速4S。26Shield(盾牌)增添了50血量以下回复,两秒一回复。
地图更新:古堡内鬼对狙点被封。
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