当前位置:7723手游网游戏攻略僵尸作战模拟(测试版)攻略僵尸作战模拟(测试版)ZCS综合属性一览

僵尸作战模拟(测试版)ZCS综合属性一览

2024-11-09 11:57:30 来源:互联网 作者:银狼邦亚桑

僵尸作战模拟(测试版)ZCS综合属性一览如下:

人类方

————————划 分 线————————

–伤害

· 爆头伤害提升至300%

评价:简单粗暴。

–减速

· 爆头减速时间提升至200%

· 当僵尸受到的总减速时间超过自身力量值*12时,会被施加一个4.5秒的强制眩晕(不会被力量抗性影响),腐蚀者较特殊(力量值*30)。

在1.3.4版本击晕被替换成减速

评价:必不可少的控制效果。

–击退

· 爆头击退距离提升至300%

· 对爬行者施加击退时,每2m击退转换成1s击晕(此时若使用的武器同时拥有击退和击晕,那么击晕不计入,但是分数仍然获得)这个效果在1.3.3版本被移除

· 当僵尸实际被击退距离与理论被击退的距离相差过大,则会被施加(每3m击退转换成1s击晕)强制击晕(这个强制击晕仍然被僵尸力量影响)

评价:必不可少的控制效果。

————————划 分 线————————

–道具“AN-M14”

· 氪金道具(也可以看广告获得)

· 造成范围持续伤害和减速(该减速效果无视40力量哦)

· 延迟引爆时间3s,持续时间20s,每秒伤害1000,每秒减速10s,冷却时间120s

· 施加点燃效果(每秒400伤害以及每秒40%概率击晕2s,持续时间6s)

· 在该范围内点燃效果会持续刷新,但不会生效(因为燃烧弹本身伤害是0.2s造成一次,而点燃伤害是每1秒造成一次)

评价:非常实用的道具

–道具“破片手雷”

. 氪金道具(也可以看广告获得)

· 造成范围伤害和控制(无视霸体效果,且不受力量影响,除非力量达到40)

· 延迟引爆时间3s,击晕时间4.5s,击退2m,伤害3000,冷却时间120s

评价:非常实用的道具

–道具“哨兵机枪”

· MVP专属道具(第一局首位获得分数者获得,此后每局分数最高者获得,若中途MVP退出,则第二名接任)

· 射速0.08s,子弹伤害200,爆炸伤害1200,爆炸击退3m(100%概率),子弹击退2m(20%概率),爆炸减速4s(100%概率),子弹减速1s(100%概率),持续时间12s(对触碰到的单位造成击晕效果【前5秒有效】,挡路效果被移除),冷却时间120s

评价:关键时候使用效果拔群

————————划 分 线————————

–弹药补给箱

· 增加25%基础后置弹药

–属性「支援」

· 百分比减伤

· 百分比增加基础后置弹药

–技能属性「游骑兵」

· 百分比减少武器的换弹时间

· 百分比增加基础后置弹药

–技能属性「特警」

· 百分比增加武器造成的减速时间

–技能属性「雇佣兵」

· 每20/×(×为角色技能等级)秒恢复1点生命值

· 每次触发角色本身的技能回血(满血依然触发范围回血)都有10%的概率对周围的友方单位进行一次治疗(包括自己)治疗量为5(缓回)

–技能属性「阿尔法」

· 百分比反弹所受伤害并对敌人施加击退和减速效果(击退距离和减速时间随技能数值上升而上升,并且反弹的伤害不会被伤害抗性影响)

· 每50/×(×为角色技能等级)秒恢复1点生命值

–技能属性「三角洲」

· 百分比增加武器造成的击退距离

–技能属性「精英守卫」

· 百分比增加武器造成的伤害

————————划 分 线————————

–肘击(严格来说是枪托攻击)

· 非射击状态时,点击攻击键会使用枪托进行近战攻击,肘击的属性为10点伤害4.5s击晕和2m击退(僵尸力量达到10则免疫肘击造成的击退效果,也就是说这个时候肘击基本无效了)

–背水一战

· 当所有武器的子弹耗尽时,肘击属性变为1000伤害4.5s击晕和5m击退(强化后的肘击相当于盾牌了,对力量40以下的僵尸都有控制效果,就是不能接痰)

————————划 分 线————————

僵尸方

————————划 分 线————————

–力量

· 每1点力量相当于1s的被击晕间隔(比如僵尸拥有10点力量,如果此时对其施加1s的击晕,那么僵尸剩下的9秒将不会被击晕,而是会将受到的击晕等比例转换成减速效果)

· 每1点力量提升2.5%的控制抗性(前面的说明没有计算抗性,只是为了容易解释)

· 若力量达到10,则免疫肘击(基本免疫)

· 若力量达到40,则免疫控制(只有沙盒模式的地刺和铁丝网以及道具“AN-M14”才能产生控制效果)

评价:没有力量的僵尸,不是好僵尸。

–移速

· 撤离模式刷新点移动时,给所有僵尸提供30%的移速加成

· 所有模式,难度每增加1,所有僵尸移速增加2%

评价:论减速的重要性。

–突变

· 推进模式从噩梦3开始,腐蚀者的血量提升一个级别

· 撤离模式从噩梦6开始,爬行者的血量和出现概率提升一个级别

————————划 分 线————————

撤离模式僵尸数据

感染模式常规僵尸数据

感染模式部分地图僵尸数据

生存模式僵尸数据

推进模式僵尸数据

若有其他数据方面的疑问,欢迎提出。

若有遗漏或错误的地方,欢迎指出。

本帖每个版本同步更新,建议收藏。

以上就是僵尸作战模拟(测试版)ZCS综合属性一览相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

僵尸作战模拟(测试版)相关游戏推荐

僵尸作战模拟(测试版)相关攻略

更多
下载7723游戏盒下载7723游戏盒
下载