差不多英雄 — RPG — Almost a Hero详细的讲一下炸弹人流派如下:
首先,这个游戏玩法很多,流派玩法搭配也很多,我玩过锤妹流,弓手流,效果都不如炸弹实在,伤害甩锤妹和弓手几条街,缺点就是要一直点炸弹人的大招,不过其他流派也是要盯着屏幕,不过貌似法爷流派点满右边分支的第一个技能和右面最后一个技能还有一个过关有几率会重置右一技能,应该会比较轻松,但是不稳定就是了。
来说说炸弹人流派吧,炸弹人的特性就是主动技伤害爆炸(特别是暴击后的秒boss),自身死亡复活时间超短,主动技释放后能无敌,队友死后减少主动技冷却时间!
这就很明显他的定位了,其他英雄完全不用管(等级越底越好),因为英雄死亡后的复活时间和等级挂钩,明白了吧!只升炸弹,其他英雄就是去送死的,死一个英雄炸弹人的主动技就会被重置,然后无限放大招,而且炸弹人主动技释放后自身会无敌,所以炸弹根本死不了,你需要做的就是点点点。
下面放出炸弹人必须要满的技能,我升满的都是必满的,炸弹人的眩晕敌人不建议点,会被坑,还有必须要有神器我圈出来的两个技能来配合炸弹流派
以上就是差不多英雄 — RPG — Almost a Hero详细的讲一下炸弹人流派相关内容。