差不多英雄 — RPG — Almost a Hero4.80版本更新及个人的一些看法如下:
总共有5个新符文。 每个戒指对应一个。
⚡ 电:每 5-3 次闪电攻击有 30%-100% 的几率造成双倍伤害。
火:每次攻击有 5%-6.5% 的几率使戒指瞬间过热,向敌人释放 13-35 个火球。
❄️ 冰:蓄力时,每秒使随机英雄下一次攻击的伤害提高50%-200%。
土:向随机敌人冲锋时有 13%-35% 的几率会错过下一次攻击。 充满电后停止。
暗:拥有超过 5 层“恐惧”的敌人每增加一层就会受到 9%-20% 暴击伤害(上限:140%-250%)。
新的神级神器
新宠物
治疗树懒。
被动技能:英雄的生命值提高 25%-50%。
主动技能:每15s秒为所有英雄恢复15%-35%的生命值。 持续 45 秒。
火红熊猫。(没刷出来,随便起的)
被动技能:降低所有敌人生命值 10%-20%。
主动技能:30秒内使所有敌人的攻击速度降低10%-30%。
个人看法:这个版本给了老玩家一些肝的动力,新的神级和宠物等级、戒指符文等级挂钩提升战力,所以感觉正向激励做的不错,以前宠物等级可有可无,因为之前的自然系三符文和宠物等级挂钩,但是也仅仅是影响花费,对于不缺神石的玩家没有什么驱动力。老玩家集中精力到新的赛季就可以,肝度也不是很大,有回坑的小伙伴可以考虑一下。
顺便提一嘴,我发现了一个我的失误,大家可以避雷,戒指把主要用的符文升起来,剩下的一定要雨露均沾,这样战力提升快一些,氪金玩家可以无视
最后,攻略还是不想写啊
以上就是差不多英雄 — RPG — Almost a Hero4.80版本更新及个人的一些看法相关内容。