差不多英雄 — RPG — Almost a Hero别掉入固定思维陷阱,谈谈锤妹的加点。如下:
一般来说,有锤妹的阵容,只需要升级锤妹就行,其他人全点辅助技能,点完就放一边。因为锤妹-80%升级的技能太有性价比,这也是锤妹套路的核心点之一。
很多大佬攻略里,锤妹的加点都有疯狂女孩和气沉丹田这两样。没错,在游戏的初期200关之前,锤妹还需要用普攻敲敲敌人,然而一旦突破200关,有一定的神石基础下,锤妹可以迅速从200多一路冲到400多关,方法就是离线加大招。
锤妹的大招是锤妹套路的另一个支撑点。满级20倍伤害,攻击20次,全体伤害。等于400次aoe普攻,再加上+300%技能伤害加成,就是1600次普攻aoe。持续时间也很长,通常可以在一关从头敲到尾。
如此强力的大招,在成型后,让锤妹的普攻毫无存在感。因此,一旦突破200关,进入中期阶段,疯狂女孩,气沉丹田全是无用技能,锤妹的只需要离线等CD即可。实际上到400关,锤妹根本站不住,即使你升了这两样技能,也无济于事。
因此我建议中期后锤妹的加点,先加收集晶石和回收,取决于你减技能等级的高低。然后加地震,大招和速度与欢愉,最后铸铁成钢和刻苦训练。疯狂女孩和气沉丹田只需要过渡点。在隐遁后的初期,普通攻击都是秒杀,气沉丹田1级足够让锤妹不用休息,直接过渡到大招流阶段。
值得注意的是,锤妹由于大招时间很长,如果释放过程中被打死,就非常亏。因此要注意下神石加成的 敌人快速繁衍不要超过400,否则400关以后锤妹很容易在大招释放阶段就被秒杀。(没有快速繁衍的情况下,在敌人进图到攻击过程中锤妹是可以轻松杀死对面。)
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